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一整年的设计师金句笔记,我们帮你整理好了 —— 2018站酷专访精彩回顾

19天前发布

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2018一整年的设计师金句笔记,我们帮你整理好了。

 

最近被设计师们优秀的2018年年度作品集霸屏了,我们也要追上这辞旧迎新的脚步,献上2018年站酷专访金句盘点。


【站酷专访】一直是站酷的品牌栏目,主账号“设计师专访”已经有8万多粉丝了,差一点就挤进了全国20强,也已成为了人气上千万的第一官方号,多亏各位设计师的支持和厚爱,你们在文章中的点赞和评论也是我们继续坚持出产优质内容的动力。


2018年,站酷编辑部又采访了上百位设计师,发布了90篇专访类文章。这一年,我们有幸访问到多位国际级的设计大师,比如原研哉,深泽直人,天野喜孝,隈研吾;和令人钦佩的设计前辈对话,比如80岁的元老级电影美术师杨占家,70岁的书籍设计大家吕敬人,AGI中国区主席韩家英;替大家向你们的偶像提问,比如设计界的小栗旬青山周平,航空母舰型的艺术家插画师王二木,拍摄了大半个娱乐圈的黎晓亮;拜访了摩登天空视觉厂牌MVM,小米生态链设计团队……除了继续推出设计龙门阵,毕业季青春答卷系列专访之外,今年我们还采访了站酷奖评审和优秀获奖者共29位,和他们一起探讨了设计的价值。作为第九届全国书籍设计艺术展的战略合作媒体,我们采访了11位优秀的书籍设计师,通过这系列专访报道,窥见当代书籍设计界的面貌……


当然,我们的年度盘点不是要向大家汇报成果,而是,这些采访里有来自设计师们太多的智慧,我们生怕你错过。所以,2018一整年的设计师金句笔记,我们帮你整理在下面了,希望你们能有所收获。

 


原研哉告诉我们,发现所有物品中前人的智慧,是设计的根本。



人是一种要去改变环境、去设计并制造新环境的动物。所有的物品之中,都凝缩着前人的海量智慧。只有理解这一点,才能让设计变得更为理性。而发现这些,正是设计的根本。

——日本中生代国际级平面设计大师 原研哉

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzcxMDcy.html

 


深泽直人告诉我们,设计不是一件作品,设计是种生活。



设计不是一件作品,设计是种生活。要专注于什么是好的,什么是坏的,什么是重要的,什么是不重要的。如果你认知不到,你就做不到。体验和享受品质,可以让你的生活更美好,也让你快乐。

——日本知名工业设计师、无印良品设计顾问 深泽直人

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjgyMDgw.html

 


隈研吾告诉我们,动物的生活方式才是最令人感到惬意舒服的。



我理想中的家是类似动物巢穴的家。动物巢穴其实就是将生活环境周边的材料、自然界中的材料有效收集利用,建造出最适合自己身体的空间。因为人终究是一种动物,所以动物的生活方式才是最令人感到惬意舒服的。

——日本建筑界领军人物 隈研吾

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZODMzMzA4.html

 

 

天野喜孝告诉我们,在传统和创新的平衡上,要往回看。

在传统和创新的平衡上,不是向前看,而是往回看。不是说前面的一两百年,而是追溯到一千年之前,看看那个时候流行的是什么,现在流行的什么,这样一比较可能更容易找到平衡点。

另外一点,就是要找到未来,要去想象未来,我们自己想要一种什么样子的生活。从视觉上,从嗅觉上,从五感上去进行想象拓展,这样才会感受到一千年前的东西和我想要的今后到底是什么样子的,这时再来看的话可能更容易找到出口。

——日本知名插画师 艺术家 天野喜孝

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZODQ0OTI4.html

 

 

40多年与电影美术为伴的杨占家告诉我们,电影美术师首先要知道真实的生活是什么样子。


一个好的电影美术师,首先要有生活,这个特别重要。就像作家写东西,得先知道真实的生活是什么样子。“生活是创作源泉”,电影里的场景,都来自生活。

——国家一级电影美术师 北影厂顶尖资深电影美术师  杨占家

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzAxOTcy.html



40多年与字相伴的朱志伟告诉我们,字体产品要创造普适性的审美价值。


字体设计是两个内容——一方面是设计字体的功能,它要实现什么功能?这是字体设计师要完成的事。另一方面就是设计的认同感,这特别重要。你做的是商业设计,如果得不到商业用户受众的认同,那一定是失败的。所以我们的字库产品是要尽可能的得到大多数人的认同,我们创造一种普适性的审美价值。

——著名字体设计人 汉仪字库艺术总监 2018站酷奖评审 朱志伟

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjk4NTY4.html


 

40多年与书籍设计相伴的吕敬人,将他40年的感悟和心得都告诉我们了。



40年来从无知到感悟,从学习到实践,苦乐相间,有幸一直坚持忍耐,虽谈不上成绩,但看到读者因设计而读到美的书籍,作为设计师的我有一份满足和一种幸福感。

——书籍设计家、插图画家、《书籍设计》丛书主编  2018站酷奖评审 吕敬人

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzkzNDEy.html

 


韩家英告诉我们,做饭的才能决定放多少盐,设计师让人仰望,行业才有希望。



对于专业的设计师来讲,我们要让人们知道这些不应该由你来决定,我做饭,肯定是我决定放多少盐,不是你在那里指指点点。优秀的设计师作品,优秀的设计师,是要让人仰望的。这样的话,这个行业才会变得非常有希望。

—— 知名设计师 AGI中国分会主席 韩家英

完整访问: https://www.zcool.com.cn/article/ZNjc2OTU2.html

 


Frog全球CMO Laura告诉我们,女性在领导力方面有独特优势。


作为一位自力更生的女性领导人,我希望能够推动建立一个更加包容的环境。我相信公司必须雇佣多元化的员工,没有别的选择。

同时,女性在领导力方面有其独特的优势,那就是情感的调动,细节的敏锐,弹性的适应等。frog 聚集了各式各样的奇才怪才,一些人甚至不按常理出牌。作为领导者,应该让这些人自由发挥想象与创造空间,如果他们渴望闪耀,给他们舞台;如果他们需要空间,给他们空间。这需要敏锐力,需要共情力,这大概是女性领导者擅长的吧。在frog这样的创意公司里,所有声音都应该被聆听。最佳的创意方案会来自每一个人。

 

——frog全球 CMO Laura Langdon

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzcyNTE2.html

 


ARK创新咨询CEO Anne 告诉我们,要提升UX话语权,就是参与到产品的WHY的研究和WHAT的决策



要提升UX的话语权,首先要能参与到产品的战略层面,包括产品定位、核心价值主张、核心功能等的制定,也就是参与到产品的WHY的研究和WHAT的决策,因为这些直接关系到产品的成败。另外,还要能在项目组内背负KPI,因为有了KPI的责任,就能够有资源调动和产品战略管理等的责任和权力。

——ARK创新咨询CEO Anne Chang(张英惠)

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzA1NDIw.html

 


时尚摄影师黎晓亮告诉我们,尽可能保持敏锐的感知力才能适时灵感迸发。



技巧和经验可以帮助你面对一个个拍摄委托,但灵感是让你真正的用⾃己的方式发出声音。被生活触动时,会留下一个个问号或者闪光点,当时机契合它会自然流露出来。我能做到的就是,尽可能保持敏锐的感知力。

——摄影艺术家 时尚摄影师 2018站酷奖评审 黎晓亮

完整采访: https://www.zcool.com.cn/article/ZNzE1NTcy.html

 


艺术摄影师赵钢告诉我们,摄影真正的难度在于到底用它来表达什么。

 

“摄影是心灵被外化、物化的过程。需要先有内在的东西,才能知道外化的方向。当没有内在需求要被外化时,可能就想不清楚要用摄影来做什么。哪怕是旅行的风景记录,或者拍摄街上形形色色的人,小孩和宠物,也是一种心灵的外化。心灵的外化本质上不分高下。”

——著名艺术摄影师 赵钢

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzIyMjAw.html

 


博洛尼亚插画展评审Anna告诉我们,儿童读物不应该说教。



“我认为美是世上至高的道德,孩子们知道。儿童读物不应该有道德说教,我认为它们应该传播一些神秘和神奇的东西,这些东西存在于我们的体内,包围着我们。作为一个艺术家,我在自己的内心寻找这些碎片。它们就像彩虹的碎片,我把它们拾起来放进本书里。当我还是个孩子的时候,我在书中寻找的就是这种耀眼的美,我希望我也能给现在的孩子们带去这些。”

——意大利知名插画师 2018站酷奖评审 Anna Castagnoli

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZODAzNTEy.html

 


畅销童书幕后推手颜小鹂告诉我们一本好的图画书该是什么样子。


我们希望无论是插画师、平面设计师、建筑设计师,甚至是字体设计师,只要你愿意为孩子们去创作,都可以加入进来,用你们擅长的方式给孩子讲故事。我认为好故事首先是趣味性与审美,同时能调动孩子的共鸣。如果是中国的插画师,希望他在表达的时候,有我们中国自己的元素,不用去学西方。

——蒲公英童书馆创始人&总编辑 2018站酷奖评委 颜小鹂

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzExMjky.html

 


在纽约画插画的岑骏告诉我们,插画家需要内心有话,用作品讲出来。


好的插画永远不是凭像做作业那样的心态完成的,插画家需要内心有话,用作品讲出来,这是我的追求。我也看到很多插画师很乐意为客户服务,能使作业完成得很完美。我觉得两种追求并无高低之分。但我是自私的插画师,我希望我画的东西都和我自己有关系,所以就给自己这样的要求。至于要做到内心有话,需要一定的积累,不管是生活中还是书籍,或者是平日所见之事都能触发一些思考,久而久之就会从作品里透露出来。

——旅美插画家 岑骏

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzUwMjA4.html

 


“建筑界小栗旬”青山周平告诉我们,让居住环境快速改善的技能是——收纳和灯光。



北京这样的大城市房价太高,大家能买到的房子面积有限,所以收纳非常重要。对于现代普通的城市生活人而言,卧室越来越不重要,更多人开始认为卧室只是晚上睡觉的空间太浪费了,所以我们可以把床的空间利用好,比如把床抬高,抬高之后床的下面做收纳空间,通常会抬高一米左右,这些空间就可以解决很大一部分收纳问题,其实这个就是空间的合理利用。所以,大家可以观察一下你的房子里有没有平时不用的空间,可以尝试通过简单的布局改变或者结构设计看一下这些空间能不能被利用起来。

除此之外,灯光对居住空间的重要性也在提升,刚才也提到过,很多年轻人大部分时间都在外面忙碌,在家的时间大多是晚上,夜晚的房间会更大程度的依赖灯光。过去的灯光只是把房间照亮就可以了,但现在不一定是这样了,可能有人想要温馨一点、暗一点的灯光,也有人喜欢地灯,通过灯营造不同的氛围。灯具不需要改造,所以有时候只是换个灯,生活就会有不同的感受,这种改造虽然简单,但可以迅速提升大家的幸福指数。

——B.L.U.E.建筑设计事务所 创始人,主持建筑师 青山周平

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZODE1MDg4.html

 


90后的新媒体艺术家pink;money告诉我们,他们要做看得懂的艺术。



新媒体艺术是最不抽象的艺术了,我们在创作的时候有一个信念——做的是看得懂的艺术。这个时代的中国,信息太爆炸了,真的很难有人愿意在来看展览前翻阅大量资料并站定在美术馆仔仔细细研究每个作品,所以如果我们的作品不能够吸引到观者,也就根本谈不上表达,那么作品就失去了很大一部分意义。

——新媒体艺术团队 pink;money

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZODM2OTg4.html

 


九展的参展书籍设计师们一人为我们提供了一种独特视角。

 


在我之上有闪耀星光的天空,在我之内有对我说话的良心”。仰望星空才知道自己渺小,保持良知方能善待万物。对从事书籍设计的设计师来说,给自己建立判断“我”和世界的坐标系非常重要,这个坐标系的横轴是“我”所处的时代,不同地域不同文化背景的设计师所思所想所说所做;纵轴,从古腾堡开始的平面设计史。

——国际平面设计联盟(AGI)成员、刘晓翔工作室创始人、艺术总监 刘晓翔

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzY2NjI4.html


世界的变化万千是历史不变的规律,但独立思考的能力和坚持不懈的努力才是能在这个时代立足,不随波逐流的优势所在。历史演变的趋向肯定是积极的、发展的,但也不乏初始的肤浅与浮躁;如同传统是值得承袭前人智慧的经典所在,但个中也不乏迂腐与过时。作为承上启下者,我们的作用与位置应该努力达到如此的认识高度。同时,设计是个时尚行业,已然面世的时尚随即便成为历史,盲从的人只能做一个随行者,“和而不同”的观念用在此可能是最为合适的。

——国际平面设计联盟(AGI)会员、汕头大学长江艺术与设计学院教授、硕导吴勇

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzM0MzAw.html



实际上,设计是一件非常理性的事情,需要有条目化的梳理与交互性的分析,它并不是一项自说自话的艺术创作。在设计一本书之前,我也会参与这本书的编辑与策划,并不会局限于创作形式的本身,设计本来就应该是去边界化的,参与搭建所有的信息架构,才能激发更多的灵感。 70%的理性,30%的直觉,偶然激发出的那一点感性,就是设计里最感人的存在。

——瀚清堂设计有限公司创始人、设计总监 赵清

完整采访https://www.zcool.com.cn/article/ZNzIwMDMy.html

 

平面设计都是需要秩序感的,没有秩序就做不出来好的设计。当然,这里的秩序并不一定是指可见的,也包括不可见的。在秩序的基础之上会有一些感性的东西加入,这样才不会让人感觉作品是乏味、无趣的。

——PAY2PLAY联合创始人、设计总监 孙晓曦

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzI0Nzc2.html

 

庄子说:“素朴而天下莫与之争美”。其实书籍设计并非需要华丽的装帧形态,或者是平面设计上的炫技,更需要适时地将设计和内容结合起来,作为设计师,我努力将所做的一切都为内容服务。

——深圳平面设计师协会(SGDA)会员,南京平面设计师联盟理事 潘焰荣

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzI3Mjk2.html

 

不管题材如何,我都试图通过设计去呈现时间与空间的关系,这种关系可以让读者感受到这本书的情绪和情感。

——深圳平面设计师协会(SGDA)会员、江苏凤凰美术出版社编辑、设计师 曲闵民

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzI3MzMy.html

 


教材的文字体例关系不同于小说,社科等等市场书的要求,要克制、理性的设计,同时还要考虑教材成本的限制要更严于其他图书这个实际因素,部分时效性比较强的图书还要注重其品牌在市场的识别度和占有力。

——高等教育出版社首席美术编辑、张志奇工作室艺术总监 张志奇

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzcxMDE2.html

 

作为设计师,我觉得尽可能使自己的设计做的再好一点、可以更长效的被使用、被需要或者被喜爱,使它们晚一点进入垃圾的循环通道,这比纠结于使用什么材料更实际。—— 平面设计师,typo_d工作室创始人 马仕睿

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzc0MDUy.html

 



互动性也是设计师要关注的非常重要的内容,在翻阅的过程中,会让读者借助设计师的规划,一层层的进入这本书。形式并非是孤立的、细枝末节的经营,而应该把它做成或者看作体现内容整体的一个结果。

——中国出版协会装帧艺委会常务委员、仲恺农业工程学院何香凝艺术设计学院教师 吴绮虹

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZODIxNzM2.html

 

真正的一本好书正是因一些看不见的地方在起作用而精彩,也许是藏在书里面的一个线头、一块纱布,就像一个城市的排水系统,下雨的时候才知道它的重要。这就需要在设计之初要做到恰当适度,有所为有所不为。

——雅昌文化集团执行总裁 彭干

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZODExMjY0.html

 

 

其他金句:



“唯有纯粹,才能极致”,让自己的头脑变得足够单纯,放弃没有意义的诱惑,专注于真正有意义的事情,并将其做到极致!

——YANG DESIGN及羊舍创始人,福布斯中国最具影响力设计师 杨明洁

完整采访:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzcxODIw.html

 


每一个创意、执行的方法都不一样,唯一相同的也许就是:我要不择手段把事情做到极致。

——知名插画师王二木

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjExNzk2.html

 


如果一个设计师告诉我他从来不听任何音乐,我会认为他不是一个合格的设计师,起码他对设计本身的理解就有缺失,音乐和视觉应该是连起来的。

——摩登天空MVM创意视觉厂牌主理人李帅

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNjQ1NTMy.html

 


“设计也不能单独存在,只有深入市场与商业模式,融合后端制造落地,才能充分发挥它在商业中的价值。”

——二十八年设计行业管理经验的资深设计人 指南创新创始人周佚

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzU3Njcy.html




做用户需要的设计,而不仅仅是把界面做好看。

——小米生态链用户体验设计总监谢焱

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzkwOTMy.html

 


 “如果我们可以积极定义叛逆这个词的话,那我认为这就是设计师最好的素质。设计需要有想法,词义上看是一种预设、一种计算,因为叛逆,才会思考,才可能去设计。”

——小米生态链创意总监魏亮

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZODA1NjQw.html

 

 

绘画及创作必须从自己的根本文化及生活经历出发,才能创造出好的原创作品。

——新加坡波普艺术家罗杰瀚(Jahan

完整访问:https://www.zcool.com.cn/article/ZNzgyMTUy.html

 


在电影里没有一个场景或风景的设计是随意为之的,就像在一幅好画里,不能出现任何多余的元素。

——意大利裔阿根廷设计师 奥斯卡最佳美术指导获得者 奥斯卡·契柯尼

https://www.zcool.com.cn/article/ZNzIwODQ0.html



 

【设计龙门阵】专访推荐设计师:


还是一碗泡面 ; Fireye峰残酷de乐章俊敏梁敏亮石昌鸿尚巍hotpower郗鉴动不动就饿Nigoones蓝色圣火品牌设计西瓜ADAInfiniStudio蔬菜帮帮饭太稀Fan炒饭漫画海边来的设计师桌松陈义正爱卡IXCat



【站酷奖】专访优秀获奖者:


2018站酷奖评审奖:  陈子迪(工业产品)魏良坚(海报),张弘蕾(商业插画),山药(IP),蒋龙(包装),刘川(字体),tagDesign(界面设计),玩心游戏(原画),森雨文化(漫画),朱青(H5),顾瀚允(出版物),开眼李祎杨(界面设计),


2017站酷奖金奖:蓝色盛火品牌设计(品牌),蒋润华(H5),郎琴传媒科技(包装),蒸汽工场(动画),武减武武承龙(插画),叶露盈(绘本),赵泽(漫画),林晓文(海报),VUE王语嫣(界面设计)





以上就是2018的专访盘点,新的一年已经启程,依然保持初心,谦虚谨慎,坚持学习,和大家一起撸起袖子接着干~


2019请继续关注我们:https://interview.zcool.com.cn/


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2017年站酷专访年度盘点

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2016年站酷专访年度盘点

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你还可以在这些账号看到站酷专访:

站酷奖https://www.zcool.com.cn/u/15348264

创意方法论https://www.zcool.com.cn/u/15664273

第9届书籍设计展https://www.zcool.com.cn/u/17303784

CHV探索家https://www.zcool.com.cn/u/17298268

靳埭强设计奖https://www.zcool.com.cn/u/13567599

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