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俊敏:唯有爱与设计不可辜负

5天前发布

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俊敏:站酷网推荐设计师 ,用户体验设计师,交互视觉多面手。



俊敏:唯有爱与设计不可辜负



梁敏亮:经常看到你以各种昵称出现,非常调皮,先向大家做个自我介绍如何?

 

俊敏:大家好,我是俊敏,来自重庆。目前在上海的RIPPLE INTERACTIVE 从事人机交互和界面设计的工作,很高兴认识大家。

 


梁敏亮:你从事设计工作有多少年?是如何进入到网页设计这个领域,让你产生了哪些改变?


俊敏:从事设计工作快5年了。从事设计工作之初涉及的是电商与互动,由于当时的电商发展还并不是很成熟,我也同时着力于网页设计方向发展。这个过程中最大的转变就是让自己的能力更加综合、视野更加开阔。





梁敏亮:你的作品中企业官网居多,这是你的兴趣所致,还是因为工作需求?在官网视觉设计层面有哪些心得?


俊敏:工作和兴趣都有吧。在工作之余的作品完全是出于热爱而做的一些设计练习。


个人觉得网页更像一个巨大的容器,包含了设计、交互、技术等多个方面,也非常严格的考核了设计师的综合能力。设计上不仅需要细心,又需要学会观察全局,更需要考虑交互及可实现性,学会把控整体性等。总结起来就是:多做、多想、多看、多问。

 


梁敏亮:是否有自己特别偏爱的设计风格?在设计生涯中,有哪位前辈对你产生过较大影响?

 

俊敏:以前很喜欢超清晰、简洁干净的风格。现在比较喜欢视觉冲击力强、具有独特性、能瞬间抓住用户心灵的作品。目前来说,很感谢我的Boss有耐心的在工作上给予我很多帮助。然后网页设计对我影响比较大的设计师应该是Du Haihang和Watson DG ,他们的作品创意想法都是很超前。

 

 



梁敏亮:在你众多的作品中,哪一个对你影响至深?和我们分享一下它在设计过程中产生的那些亮点。

 

俊敏:影响最深的作品也会让自己收获更多。每个项目都有让人头疼的地方,记得以前参与了一个做“ Bitcoin ”的项目,设计了很多稿都没有通过,基本处于崩溃边缘。客户的审美不但高而且偏执,是一个有很多想法的人 ,后来经过了几番周折才出产了让客户满意的设计。总结发现,设计师要学会调整心态,有时闷头做的太多也不是好事情,要学会停下来跳出固有的框架去思考。不要轻易给客户一个结果,如果客户对方案不满意,会让他对你的设计能力越来越不认可,甚至会产生不信任,那么设计就会越来越难做,这对于设计师来说是非常不利的。

 




梁敏亮:你作品中的配色丰富又不失和谐,在页面配色方面有哪些独到的心得? 

 

俊敏:关于配色,我个人认为设计师自身对色彩的敏感程度很重要。


学会发现生活中的美,多旅行,多看艺术展,或者看优秀的作品,并分析他们是如何配色的。当然还有一些配色的基础知识也是必不可少的,站酷上也有很多教程大家可以学习,重要的是自己平时多多练习,持之以恒才会有很大的进步。

 


 


梁敏亮:多数设计师喜欢把较多的精力投入在形式感上,而这样的作品只能取悦设计师人群,你如何看待这种现象?如何才能取悦客户与用户群,又能兼顾到取悦设计师?

 

俊敏:出现这样的情况我个人认为是没有把客户的需求梳理清晰,就开始做设计,从而导致方向错误,所以就会出现设计师认为自己的作品非常完美,却在客户那边屡屡碰壁。希望在项目开始的时候,多用心在理解需求上,然后认真的进行后续执行上的工作,才能产出一个有实用性的作品。其实从取悦设计师的角度来讲,我认为懂你的自然喜欢你的作品,反之怎么做都没用。

 

 

梁敏亮:你觉得网页设计师除了网页设计相关的知识,还应在哪些方面投入学习,以便提升设计能力。

 

俊敏:网页是一个比较综合的容纳体,包含了很多元素在内。在设计方面涉及图片、文字、页面装饰元素等的版式编排,以及图标和交互等。同时设计师也需要了解技术实现的原理,这样做出来的设计才具有可执行性。另外在沟通方面,需要面向客户去透彻的理解需求,面向技术要严格把关项目的制作质量以上提及的每个点都很考验设计师的功力。

 


梁敏亮:在你刚入行从事网页设计时,是否遇到过让你特别头疼的问题,你是如何克服的?给即将入行或刚入行的新人一些建议吧。

 

俊敏:那个时候比较头疼的问题就是不知道如何下手,或者设计出来的作品很小气,不够成熟,苦于没有突破。


给新人设计师的意见是,接到项目的第一时间,是先理解清楚项目需求,如用户目的、用户群体、使用场景等基本信息,分析同行业中的优秀作品等等,然后再去考虑页面上呈现出来的风格方向等问题。同时也要学会在设计的过程中兼顾思考全局与细节。如果遇到困难,要主动的向周围优秀的同事寻求帮助,毕竟众人的智慧是强大的。以上几个小经验希望能帮助到刚入行的朋友吧。



 


梁敏亮:经常能遇到设计师们抱怨公司不好,抱怨客户审美不够,你是怎么看的?


俊敏:对于抱怨公司的人,我认为他们需要先冷静客观的分析,到底是公司还是自己的问题。我个人认为大多数还是设计师自己的问题,无论你在哪个团队里,都需要先学会改变自己,融入公司文化,才能从不同的视角出发,获取更多的能力。如果真的是公司有问题,自己无力改变,那就尽快的换一个新环境,大家都是平等的,没有必要委屈自己。


如果你觉得出现了客户审美方面的问题,我个人觉得是否因为和你所在的公司有关系,在一个好的平台接触优质的客户,他们的审美一般都不会太差,有可能比你还要高。你需要做到的就是尽量让自己和客户的认知处于同一个层面,通过观察分析,有效的沟通来引导客户实现问题最终解决。

 

 

梁敏亮:设计师们遇到喜欢“反复修改”的客户是常有的事,你如何应对这个问题?

 

俊敏:面对“反复修改”这件事可能有很多原因:一种是自己的理解能力不够,没有准确的理解到客户的反馈意见,那么当你再次接到反馈意见时,就要寻求负责该项目的客户经理或总监一起帮助你理解需求,最后,再通过电话会议等方式和客户确认无误后,就可以开始设计执行了。做的过程中按照项目的工作量,可以分阶段的和客户确认一下,比如第一阶段不用太多时间,随意做个粗糙的风格稿让客户确认方向,如果没问题,再开始做细化稿,这样能及时止损并提高效率。如果这样都不行的话,那就是客户自己的原因了,这时客户经理应该会为你解决问题。

 

 

梁敏亮:你在站酷发布了很多自己的经验分享,可见你非常的乐于分享,而且这些分享对于设计师们有很大的帮助,想了解你的初衷是什么,自身的收获有哪些?

 

俊敏:分享其实是一件利人利己的好事情,你分享知识点时既让别人受益,同时可以让自己再一次加深对它的理解。之前所在的公司要求每个月设计师都要进行一次分享会,从那时开始就喜欢上了分享这件事。后来还写了很多文章发到公司团队的官网上,还会把一些文章分享到站酷上,也得到了很多人的认可。对于经常做执行的设计师,很少能静下来去思考。然而写项目总结,设计技巧,或探索新的设计形式,都可以刚好解决这个问题 。通过长期不断的写文章练习,会使你的设计作品更加具有说服力,同时也会让你的思考变得更加多维度。通过分享也会促使你不断的阅读书籍和分析成功案例,从而使自己进步更快。不过还是希望要学会平衡,毕竟设计师手上功夫也是很重要的。 

 


梁敏亮:就目前情况来看,企业官网设计的需求越来越少,对这个行业的前景你有怎样的判断?是否考虑过转型?

 

俊敏:如今一些很热门的职业,在十几二十年前根本不存在的,像雷军做金山毒霸的时候,他说那时候他们每天很努力的工作,但还是被后来的腾讯阿里超越。世界变化太快,未来十几二十年怎么样,硅谷的大佬们都很难精准预测,我们只能在时间的河流中不断努力前行,做好每个阶段应该做好的事情,多学习多充实自己,比别人多游几米,这个世界上有太多是做不好眼前事情的人,顺势而为。

 

 


梁敏亮:你生活中还有哪些兴趣爱好,是否想过未来的某一天就不再做设计了,或者尝试其它设计?


俊敏:我喜欢打球、唱歌、旅行,偶尔也会去看书,看电影,我是一个比较随意的人。个人觉得互联网行业只会越来越好,变化很快,只要跟上步伐,就不会被淘汰。对于转型的打算,目前还没有想过。



梁敏亮:最后,想对站酷说点什么,对酷友们说点什么?


俊敏:每天都会看站酷上优秀的作品,让我成长了很多,认识了很多有趣的设计师。希望站酷越来越好,越来越国际化,将中国设计提升更高一个层次。


想对酷友说的是,设计在于找到对的方向,然后坚持下去就好了。也希望能和我一起多多的交流设计,一起共同的进步。

 



俊敏:https://easy2014.zcool.com.cn


责任编辑:李洋

封面设计:海边的卡夫卡




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