多巴胺设计:我来、我见、我征服

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北京/设计爱好者/1年前/7866浏览
多巴胺设计:我来、我见、我征服
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多巴胺设计:我来、我见、我征服
BUFF品牌设计:
Hello,很荣幸可以在站酷设计龙门阵与您交流,先和各位酷友打个招呼,介绍一下自己吧~
多巴胺设计:
大家好,我是多巴胺设计-施海涛,是广州多巴胺设计公司创始人及主理人,主要负责公司整体管理和项目商务板块。
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BUFF品牌设计:
您的作品大多高级、灵动,具有很强的创新性,可以说说你们在创作中所坚持的理念吗?
多巴胺设计:
我们遵循“创新是变化的基础”传递快乐、趣味、有温度的设计,通过创意设计,为品牌释放年轻力、创新力、竞争力。设计过程中还是需要善于琢磨、动手思考,很多创意的萌发还是来源于生活的体验积累。
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BUFF品牌设计:
在产品设计中,如何创造与用户之间的情感连接,使产品不仅仅是工具,而是成为用户生活的一部分?
多巴胺设计:
需要设计师对生活有洞察力,培养敏锐的观察能力。不同产品的特性不同,和用户互动的形式的也有差异。根据产品的特性,找到合适的情感连接媒介,例如我们为小明投影设计的V1系列投影,提出可更换前脸的换壳的概念,让用户可以根据自己的喜好进行DIY设计。我们为小明制作的摆件,兼顾手机支架功能。
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BUFF品牌设计:
在产品设计的不同阶段,您如何进行设计验证和测试,以确保设计方案的可行性和用户满意度?
多巴胺设计:
主要还是看客户的需求和时间的充裕度。前期阶段进行创意点的碰撞,大家根据以往经验,针对提出的创意和功能可实现性进行评估,判断设计的概率。到草模阶段我们会进行初步草模验证合理性,3D草模打印验证尺寸比例和细节质感,后期选定制作精细手板,甚至功能手板进行验证。
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BUFF品牌设计:
在产品设计前期,您如何进行有效的用户调研来深入理解用户需求?这些调研结果如何转化为具体的设计方向和解决方案?
多巴胺设计:
前期我们会采购大量对标样品,体验作为第一要务、然后再进行拆解、重组功能、分析产品核心卖点与存在的壁垒。通过以为行为得出一些想了解或者疑惑的问题、在通过邀请用户进行调研分析,自媒体以及线上购物平台获取反馈、最终在整合成一份调研报告、以及提出想法与解决方案。
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BUFF品牌设计:
在选择产品材料时,您会考虑哪些关键因素?如何平衡材料的成本、性能以及最终产品的美观性和耐用性?
多巴胺设计:
美观度是现代消费与设计公司必备的最低需求了、耐用性在中国这么庞大的制造业技术下是不存在问题的,至于成本方面选择材料还是主要还是看客户的需求,走量产品、旗舰形象产品对材质的需求不同,通常走量产品会选择进成熟可靠的现有成熟工艺进行设计,确保项目顺利的推进与落地,旗舰产品会增加一些特殊CMF以及前沿的科技探索技术、确保研发攻克技术上与落地上线销售这个周期内存在产品竞争力。
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BUFF品牌设计:
产品设计结束后,您如何与制造商合作,以确保设计方案的可行性和成本控制?
多巴胺设计:
首先不是在设计结束后才和客户沟通这些问题。在设计前期就会和客户沟通产品是展现品牌引领性的旗舰产品,还是走量的性价比产品,不同类型的产品设计方式不同。在产品设计草图阶段,就会评估产品的可实现性。三维模型阶段评估结构如何设计,以及产品的成本,所以当客户选中产品方案,已经大致是可以生产落地的,然后交给客户做更细致的落地优化。
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BUFF品牌设计:
您认为一个优秀的产品设计师都需要具备哪些特质,请对刚入行的人一些建议?
多巴胺设计:
设计行当是一个手头技能+创意审美基础的设计功底的行业,是一个长期主义的工作,需要对用户需求的理解,工艺制造业的理解、对公司品牌&客户品牌的理解和对产品开发的理解。稳扎稳打:先做一些基础的设计执行工作,有了经验的沉淀再做一些管理策略管理层面的工作
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BUFF品牌设计:
随着物联网、人工智能等技术的快速发展,您认为未来五年内,哪些技术将对产品设计产生革命性的影响?
多巴胺设计:
AI技术+整合服务公司+平台销售型公司,通过数据分析解读人们的生活习惯、消费需求,针对性的开发新品类,更符合当下生活情景的消费产品。产品开发链路更加科学规范化,对设计公司形成较大的冲击力。
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BUFF品牌设计:
在推动设计创新的过程中,您如何保护公司的知识产权?有哪些策略或措施被用于防止设计抄袭和侵权,以维护公司的竞争优势?
多巴胺设计:
首先乐观心态看待,被抄袭与侵权证明创新或产品的价值是被大众看到的,不然也不会有人冒风险来抄袭与及侵权,但与此同时加强知识产权保护意识、申请专利,聘请法律顾问进行自我保护。必要时法律武器得扛起来使用。
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BUFF品牌设计:
您如何看待设计奖项在工业设计领域的重要性?
多巴胺设计:
设计奖项能够给设计带来一定的背书,提升设计师与品牌的价值、但也不能为了得设计奖而去设计一些产品,坚信是金子总会发光的,对于刻意去获奖项我比较佛系,有好的作品肯定会全力去拼一把。
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责任编辑:FXT-ing
封面设计:Tree_小树
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