王上宁:我在联合国做设计
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王上宁:我在联合国做设计
王上宁:我在联合国做设计
宇宙波文化:
王上宁老师您好,很高兴有这次交流的机会~可以跟大家介绍一些自己吗?
王上宁:
站酷的新老朋友们大家好;我叫王上宁,两岁女儿的爸爸,设计师何嘉砚的老公。很高兴这次有机会与大家简单分享一下。2007年开始用站酷,这十来年与站酷一起成长,说起来算是老粉了。我本科毕业于央美视觉传达专业,之后于美国亚利桑那州立大学获得视觉传达硕士学位。2016年后一直旅居纽约并在联合国系统工作;目前是联合国开发计划署市场与品牌部门的设计项目专家和首席设计师。我这十年左右在很多国际设计大赛担任过评委,其中包括Adobe政府创意奖、美国Muse、美国C2A、Indigo 设计大赛等等十多个设计比赛。
宇宙波文化:
您最早是因何契机参与到平面设计工作中的呢,有哪些有趣的故事可以跟大家分享?
王上宁:
我父亲是一名资深动画导演,受他的影响我一直以为自己会成为一名动画工作者。大一的时候画了很多的CG原画插图,并且积极的参与了一些北京的原画师社区的活动。在所有人包括老师都以为我会选择相关专业的时候最后一刻突发奇想选报了视觉传达;第一年被说过没有什么天赋,还是感谢之后美院老师耐心的栽培。分享这段往事是想和正在平面设计学习中挣扎的同学和一些年轻设计师说,也许你的这颗天赋的种子被埋在水泥里了,请用力敲打敲打,有一天它还是可以破土发芽的。
宇宙波文化:
在联合国的工作感受是怎样的?您如何平衡工作和生活呢?
王上宁:
我在联合国儿童基金会的四五个部门工作过;2020年转去了联合国开发计划署的市场与品牌部门。简单来讲在联合国工作属于inhouse designer(内部设计师);我们主要负责的是联合国内部的一些项目,内容范围很多都与17个联合国可持续发展目标(SDGs)相关。感兴趣的同学可以了解一下;我这八九年设计了很多的报告,也帮开发计划署建立设计了品牌架构,一直以来致力于通过提高我所在的部门的品牌设计水平以帮助联合国提高影响力。感兴趣的朋友可以去我站酷主页,那里有一些精选的联合国设计项目,比较具有代表性。
最初的几年工作就是生活,大家经历过不少从上级到下级整个项目组一起熬到半夜的日子,长期在这种工作环境下出了不少作品。三十岁之后才慢慢地平衡两者;转折点大概是有一次在加班赶项目,一位德国的同事走的时候说"If you work too hard, when do you have time to live?" (如果你工作太努力,那你什么时候有时间生活呢?)之后慢慢体会其中含义后幡然醒悟,工作其实永远做不完,但是你的二十几岁,三十几岁的生命体验是不可重复的;现在有时间就会多多陪陪家人陪陪孩子成长。
宇宙波文化:
我看您参与了许多联合国的公益性项目,其视觉调性以及创作流程相比于商业项目会有哪些特别之处?
王上宁:
如果说非营利机构的设计和商业设计的一点明显不同应该是出发点上。联合国的很多报告设计很多的时候需要最大程度的帮助我们机构提高影响力;就像是很多围绕17个联合国可持续发展目标(SDGs)的项目,他的主旨是让更多的地方合作伙伴和民众了解可持续发展目标的重要性,并在此之上开启合作共同改善当地人的生活环境。除此之外一些报告就经常被一些国际的专家引用进行讨论,所以影响力和实用性都很重要。
另外这里还要提一下内部设计师的特点;这里的不同更大的体现在设计公司设计师和非设计公司内部设计师的不同,视觉调性以及创作流程也有一定的区别;不管是儿童基金会还是开发计划署都有很明确的品牌指南。我举个例子,大家都知道联合国的标准品牌色是蓝色,但是儿童基金会的蓝色是Cyan蓝色(#00AEEF),开发计划署的品牌蓝色是更深色的(#0468B1), 儿童基金会品牌部门对于颜色和品牌调性有严格的把控;开发计划署则主要设定的品牌方向是FutureSmart (未来智能),其主要大方向是未来主义的图像和色彩。除此之外比如联合国妇女署和联合国人道主义事务协调厅等机构的品牌设计都不一样。所以即便都是联合国的机构,但是细分下来每个组织都有各自的不同;当然联合国秘书处对于我们会有一些指导和规范及帮助,可以说合而不同;所以在品牌指南和规则之内要如何突破就成了最大的挑战。
宇宙波文化:
您的“Adobe InDesign 2020 开启界面_Experimental posters”这套非常受欢迎,我想知道你在创作这套的时候是怎么获取灵感和实验目的是什么?来聊一下你的创作过程吧~
王上宁:
谢谢大家喜欢这件作品。提到这次与Adobe的合作就绕不开另一个项目Poster For__. (posterfor.com)。这是2018年我与几位国际设计师一起创立的海报设计比赛,在国内和美国都举办过展览,最近一次特展是在纽约时代广场。我是这个项目的艺术总监,这系列海报其实是这个比赛品牌设计中的网站背景宣传图。2018年第一届的主题是气候变化;该系列海报灵感则来自地球热成像图,在讨论气候变化问题上我们不可避免的会将整个地球生态视为一个整体;海洋、森林、陆地、城市以及沙漠都是互相关联的。而地球热成像图呈现的是一种能量上的平衡和一种感受上的互动,它更像是触摸地球的情绪。2019年Adobe 品牌部的设计师看到了我们的这套作品,于是就促成了之后一系列的合作。其实回过头来思考为什么选择了这套作品,背后的逻辑其实是当时2019-2020年Adobe形象系统的转型。在我们合作后不久Adobe的整体形象就从标准红色转变为多颜色渐变,我们这套设计很符合当时他们在这个阶段的品牌布局,算是双方产生了一点共鸣吧。
宇宙波文化:
您在平面设计领域更喜欢哪些设计类目,您是如何培养在这些方面的专业能力呢?
王上宁:
我个人最喜欢的是信息设计方向;信息设计作为一个特定的细分方向常常作为出版设计的辅助。设计师需要有一定能力对信息进行处理的技巧和实践;现在越来越多的联合国机构也意识到信息设计的重要性。我太太何嘉砚她是联合国儿童基金会的设计顾问;我们从2016年开始帮助联合国机构设计大量报告,其中用到的最主要技能之一就是信息设计和整理,在一次次的实践中我们慢慢整理出了一套方法论和丰富的经验,简而言之就是实践出真知。
宇宙波文化:
从平面设计到产品物料的落地,可能会遇到哪些问题,应该如何解决它们?
王上宁:
这个问题其实很好,但也很大;相信每个设计师都会遇到不同的问题。如果可以笼统的回答的话我认为沟通是重中之重,具体来讲就是与印厂或者制作单位的沟通;在前期、中期、和后期的有效沟通可以避免很多问题。毕竟设计师注重前期的设计,而印厂每年都在与成百上千的物料打交道。术业有专攻,尊重每个专家。
宇宙波文化:
如何在工作之余保持对设计的兴趣和感知?
王上宁:
我觉得这里对设计的保持对设计的兴趣可以用一下几种方法:1.拓展本专业的知识和技术; 2.了解和学习跨专业的知识和技术; 3.了解和学习设计行业的未来趋势;4.参与设计师社区的互动。第1,2条可以自己做一些自发的设计项目;自己给自己充当甲方,以学习一项新技能或者新设计方向作为目标。这样做的好处就是充分享受设计的探索乐趣,并且能够在日积月累中拓展作品集的范围。第3条按照个人兴趣去了解,提前了解趋势可以不被牵着鼻子走。第4条其实就是我们现在做的事,多参与站酷的活动。除此之外我也很鼓励年轻设计师参与一些当地或者国际范围的设计协会;或者参与一些设计活动。我除了创办了Posterfor.com设计大赛之外,我还在领英上创立了一个帮助设计师找工作的主页Good Design Team;此外我也会在一些活动中分享经验,尤其是帮助年轻设计师规划自己的职业。
宇宙波文化:
目前,AI时代已经来临,您认为平面设计在未来可能发生的变化以及需要应对的挑战有哪些?
王上宁:
AI肯定会成为革命性的生产工具,目前来看它对于设计界的影响几乎是不可避免的。第二次工业革命淘汰了蒸汽机,这次工业革命绝不会停留在做做图写写诗这么简单,只要联网的行业都有可能要进入到下一个阶段。平面设计一定会越来越容易,门槛在三五年之内就会降到忽略不计;同时各种各样的低门槛工具会像雨后春笋般出现。主流设计软件也会嵌入更多的AI辅助工具,我们这些设计师应该师AI长技以制AI,善用AI,超过AI。
我在2022年末开始使用AI工具辅助我设计联合国开发计划署的年度报告;一直以来我们所主张的是设计师驱动型AI使用方法,AI只起到配合的作用,而不是作为最终的生产工具。换而言之,不接受AI带来的所谓的“随机性”。结果必须是提前设定好的。我作为设计师进行主导设计,AI只负责某个中间阶段的任务。
宇宙波文化:
对于刚刚毕业并想从事平面设计行业的学生,您对他们有什么建议吗?
宇宙波文化:
您今后对设计生涯有那些规划和准备,可以给站酷的朋友们分享一下吗?
宇宙波文化:
感谢老师的分享,最后有什么想跟站酷小伙伴们说的吗?
责任编辑:LeoXnano
封面设计:Tree_小树
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