宇宙人烧烧:负罪享受这个词我还是第一次听说,我去某度大概了解了下。
我近两年最大的负罪享受大概就是肠胃不舒服的时候吃了火锅喝了冷饮。但是我清楚明白这是个专业的专访栏目,我想起刚工作那几年,的确也会因为打了一天游戏没画图而负罪,睡了很久的懒觉没画图而负罪。但随着年龄的增长和工作的忙碌,也渐渐的放下了因为享受而负罪的心态了,没有灵感没有想法的时候就别逼自己创作了,另外生活就是要享受才对!
宇宙人烧烧:没有,但是看到你这个问题我想到的是:I am Batman!
宇宙人烧烧:在我画画的时候我并不会刻意思考如何在这副作品中表现自我,我只会去想,如何画的好看,我要画什么样的情景,如何画酷如何画可爱等等这类服务作品的问题。但在观众眼中,这些点可能就成为了作者的自我表现。
宇宙人烧烧:并没有刻意探索个人风格,我的绘画习惯,上色,个人喜好,题材甚至画画步骤,在长期作画之下,逐渐影响自己造就了我现在的风格。
我所理解的个人画风,并不是单纯的在画画上仅用某几种颜色,或者只画豆豆眼还是大眼睛圆鼻头这些表面的内容或者很容易被模仿的内容,个人画风应该是长期创作习惯下,每次下笔的弧度,细微色彩的搭配,甚至瑕疵缺陷等等集合而形成的,它可能更像是某种肌肉记忆。
宇宙人烧烧:好多,譬如:电影,动画,hiphop和kpop音乐MV,潮玩这一类这些对我的积累帮助比较大。平时也会刷微博看画和刷pinterest找灵感。也呼吁大家户外走走,有时候路上两只狗打架说不定也能给你带来灵感,旅游路上的美丽风景也能给你带来灵感。
诺亚大象:插画师族群会都是i人吗?还是说也并不是?
宇宙人烧烧:并不是,但我是。我身边既有性格活泼爱社交的e人画师,也有内敛腼腆的i人画师。
诺亚大象:您是否担心AI对职业的影响?如何看待AI?
宇宙人烧烧:目前情况ai对中上甚至头部画师的影响还比较小,但在未来,不只是画师,Ai必定对所有创意从业者有或大或小的影响。但我们并不能阻碍ai发展,在一些领域ai也确实提升了工作效率,这是科技进步的客观事实。关于ai作图有一个现象是,目前大众审美还是处于一个比较低下的水平,将一张优秀画作和ai图放一起对比,许多人并不能分清好与坏,这也是对于创作者来说十分困扰的问题。所以,我建议画师在创作时尽量展现内容创作,个人想法,情感经历这些无法被机械学习的内容,或者以创作个人IP或者个人品牌的形式,毕竟优秀IP作品也不会因为ai而影响。
诺亚大象:近3年来看,整个市场二次元的商业需求是增加了,还是减少了呢?
宇宙人烧烧:虽然我不会画二次元风格,但我的感受是增加了许多。二次元游戏越来越多,二次元画师也越来越多,质量要求也越来越高,行业也越来越卷。
诺亚大象:对您在这个领域生根发展,影响最大的契机是什么?
宇宙人烧烧:没有什么契机更像是顺其自然吧。小时候喜欢看特摄和动画,看龙珠、哆啦a梦、神奇宝贝还有奥特曼和卡布达,我就在纸上和作业本上乱涂乱画,长大后顺其自然的成为了艺考生到现在一直画画。
诺亚大象:您对想要加入插画领域的新人们有什么建议吗?
宇宙人烧烧:插画原画和我都不太建议入行,除非是极其热爱并且做好有可能吃不起饭的风险,或者家里有矿。如果只是当个兴趣爱好的话倒是可以。对于新人来说,我的建议是提高基础能力,多画多观察多多提高审美。
诺亚大象:您站酷上写“暂不接稿”是因为?(纯属好奇)