二立方:让创意更加立体
曲辉:二立方设计创始人、视觉设计师&美术指导、站酷推荐设计师
二立方:让创意更加立体
蜗牛快消创意:hello二立方,我是蜗牛·快消创意,很高兴向你提问,首先先介绍一下自己让大家认识一下吧。
二立方:大家好,我是曲辉,很高兴能跟大家一起学习交流。二立方是一家由95后经营的创意团队,主要擅长互联网的视觉创意表达,服务项目不限于KV、视频动画、插画等创意形式。
蜗牛快消创意:我翻阅你之前的作品发现一开始你是以个人名义发布的作品,之后逐渐拥有了自己的团队,并且能感觉到你是一位年轻并才华横溢的创作者,能跟我们聊聊当初创建团队的一些契机与初衷吗?
二立方:我在创建团队之前是以自由职业者的身份工作,当时正好是上海疫情最严重的时候,每天呆在家里参与各种各样的项目,从产品、游戏、电商到影视动画都有涉及。当时每天基本是日夜颠倒,很多时候都是做到早晨然后休息一下中午起来改反馈。做了一年时间后决意回来深圳做一个线下的团队,当时创建团队的初衷主要是想结交一群有趣的人一起做有趣且有品质的视觉,同时也想多尝试和挑战不同的新事物,在当时毕业后仅工作了2年的我来说经营一个公司确实是一个很大的挑战和尝试。
蜗牛快消创意:看到你大部分作品都是以三维的方式呈现,请问你认为在广告传播的领域中,三维画面的优势是什么?
二立方:我认为三维画面的优势主要在视觉表现和团队分工上。
在视觉表现上,三维往往会更具立体感,画面会更具冲击力;另外三维的画面在创意的表达上会更加多元,一些在二维绘图上难以表达的效果在三维中往往很容易表现;在团队分工中,三维的项目分工上会更加便于管理,在我们团队中有明确规范的三维流程,从创意设定、三维建模、灯光材质、后期精修都有不同的设计师配合协作,不会是一个设计师从头摸到底的工作模式。这样既可以发挥设计师最大的专长,也能够让项目更高效稳定地推进。
蜗牛快消创意:作为一个经验丰富并产出了大量优质的三维作品的团队,你认为在制作这些三维作品时,最重要的要素有哪些?
二立方:我认为无论是什么样的作品,最重要的因素都是一样,就是对自己的严格要求,你一定要相信你对专业的追求,即使你现在的老板(客户)并不在意。
蜗牛快消创意:能否聊聊你对于你目前团队或是你个人对未来的职业展望与规划呢?
二立方:在未来团队的规划上会更注重创意的表达和更多元的视觉表现上,我们非常欢迎跟我们有相同想法的小伙伴来到我们团队,我也由衷希望大家在二立方能够有所收获,无论是收获好的技能,还是收获一群好玩的朋友。
蜗牛快消创意:目前人工智能在许多视觉领域都有许多革命性的突破,你们目前是否有尝试将这一技术运用在平时的工作当中?
二立方:目前团队已经逐渐深入的学习和应用AI,将AI技术应用到真正的商业项目中。我这边简单阐述下AI在我们团队商业项目中的应用。在前期的创意构思环节,我们会运用AI提供一些创意方向,并且将插画师绘制的草图转化成完成度较高色稿,让客户从前期创意中就能更清楚的感受到落地效果;在项目制作过程中,我们会根据提示词,生成不同风格色调的效果图提供画面参考;在项目的后期制作中,我们会结合AI生成所需要的图像元素,提高后期制作的工作效率。
蜗牛快消创意:是否会感受到3D电商这种类型风格的泛滥与同质化日趋严重,如何破?
二立方:会的,3D电商风格的泛滥与同质化已经变成了日趋严重,经常会在网上看到很多类似的视觉。我认为在这种环境下,更应该沉下心来去把画面的表现力做的更好。我在工作中并不刻意去神化“创意和灵感”,这种东西可遇不可求,在我看来想要一个完全突破过往从来没有过的视觉创意几乎不可能,在这种情况下,我只需要把我能做的事情做到最好就够了,“泛滥”“同质化”往往是一些经不起推敲粗陋的视觉,我们团队一直的主张是做优质的、专业的视觉表现。
蜗牛快消创意:目前为止你认为在制作过程中最让你觉得畅快无比的项目是哪一个,说说为什么。
二立方:其实畅快的项目有蛮多的,像前阵子发布的2023快手引力大会品牌招商视觉就很顺利,整个制作过程不到2周的时间(真正三维制作估计1周时间内),首先一个项目顺畅脱离不了客户的专业和信任,前期的需求沟通表达明确,中期尽可能让我们发挥表达想法,后期按期交付相关物料,每个过程以及分工流程都很重要。这个项目核心主要在引力大会的LOGO的表现,以及将品牌商家的属性融入到LOGO中,这两点只要拿捏好基本没有太大的问题。整个项目从创意到制作基本一稿过,最后因为五一假期休假,客户因为要急着假期上线,我帮忙收拾了下就圆满交付了。
蜗牛快消创意:面对一些想要入行三维领域的新人或对你们团队感兴趣的客户,你会如何介绍向他们介绍你们团队的工作?
二立方:熟悉我的都知道我很少去做团队的运营推广,我觉得更多是通过作品去认识大家,大家其实多数也是通过作品认识我们,如果要深入了解的话欢迎来我们工作室坐坐,一定“用力”招待。
蜗牛快消创意:聊聊平时的工作过程中最让你抓狂的瞬间把(笑)
二立方:可能是项目即将翻车的时候吧哈哈(笑)
蜗牛快消创意:在刚开始接触三维领域时,你是怎样去学习这门技术的呢?跟大家分享下吧。
二立方:这个问题我一直有跟内部的小伙伴分享,就是不断地临摹,而且从最基础的临摹开始。我遇见过太多的新人学习三维的时候,总是急于求成,想立马做大片,想做一个让大家都认为很厉害很复杂的作品,结果最后都因为需要长时间的学习和准备而放弃。我最开始学习三维的时候,就是从学习几何体的材质灯光开始的,然后开始临摹一些画面简单但是质感光影值得学习的作品,从静物组合在到小场景的设计,在制作过程中,尽可能自己建模,我也非常重视建模,因为只有了解建模你才能知道什么样的结构(曲面)才能让渲染的表达更好。所以希望大家从小开始做起,每天坚持学习,一定会有收获。
开始学习三维时候的练习
蜗牛快消创意:在你的行业内,你最欣赏哪位设计师or艺术家的作品呢?能否给大家介绍介绍。
二立方:BUCK 、 ABCD (A BLACK COVER DESIGN) 、 Cornelius Dämmrich、Six N. Five
蜗牛快消创意:有没有什么想要对酷友们说的话?
二立方:Less interests,more interest. 少一些功利主义的追求,多一些不为什么的坚持。脚踏实地去努力吧,所有的付出都会有收获。
二立方:https://www.zcool.com.cn/u/14908928
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封面设计:Tree_小树
















































































