RECHER阿白:让一成不变的生活偶有惊喜
阿白,造氧设计创始人,猫格局品牌主理人。
RECHER阿白:让一成不变的生活偶有惊喜
小田仙人:阿白你好,很高兴这次可以向你提问,先向大家做个自我介绍吧!
RECHER阿白:哈喽~小田仙人你好,酷友们大家好。我是阿白,一个“麻麻地~”的产品设计师,做设计满打满算四年。两年前和几个志同道合的朋友成立了一家设计公司(造氧设计),然后今年也成立了自己的产品品牌——猫格局。现在是两个品牌的主理人。
我是一个性格比较细腻的人,我喜欢生活,喜欢烟火气。可能因为这样的性格,让我喜欢从人性的常态去考虑设计,也让我容易共情别人的心理。映射到设计上的时候,就是习惯去做一些细微的东西,可能是在某个小地方给人“biu”的这一下感受。所以我给我们的设计公司写了那句slogan“让一成不变的生活偶有惊喜”。
小田仙人:注意到你的站酷id是【RECHER阿白】 ,但是很多作品应该是你和你的团队一起完成吧,工作中你们是如何协作的?
RECHER阿白:最早“阿白”这个昵称是我在社交媒体上的称呼,一年前我开始在站酷上发作品,当时怕粉丝找不到就直接用了这个昵称。早期“阿白”是指我本人,那时候基本分享的都是一些自己的设计,造氧设计(以下简称“造氧”)诞生以后,阿白更像是造氧的一扇门,你看到门,再从大门进来,到里面去,去了解更多关于这个团队的故事和作品。也是这两年我逐渐明白,团队能做的远比我一个人能做的多得多,我也愿意相信我身边的人。
关于如何协作,可能我们都是一群95后,大家都比较年轻,协作上处于一种该工作的时候拼命干,该玩的时候天塌了都不能影响我的状态。我们的办公室很像一个生活空间,就像我最开始说的,我是一个很喜欢生活的人,设计师要去享受生活、去感受人性,才能找到设计里的那个“舒适感”。但加班确实也是一种日常,设计师都是夜猫子,所以我们给自己设计了一个在里面加班不像加班的环境。
小田仙人:介绍一下“造氧设计”吧,你们是一个怎样的团队?
RECHER阿白:造氧是疫情较严重的时候成立的。那时候其实很冒险,在整个消费降级的环境里,企业和品牌都选择保守,我们作为一家设计公司,自然会受到行业紧缩带来的生存压力。不过当大多数人都处于观望阶段的时候,也是一种机会。造氧也是在这样的环境里走了出来。最早成立是来自各行各业的五个合伙人,这也让造氧有更多的视角去看待问题,也为我们后来能形成一体化设计服务奠定了基础。
造氧现在设计服务涵盖:产品、品牌、视觉、动效、市场、推广。“让一成不变的生活偶有惊喜”这是造氧的理念。
我很喜欢观察生活,观察不同人的生活。我发现不变和重复其实才是生活的大多数,就像有一句话说的“有的人过365天,有的人365天过一天”。那会有人问,为什么不去做颠覆性的设计?当然可以做,但不是所有人都能承受颠覆的力量,所以“偶有的惊喜”成了一种设计的默契。我们说造氧做设计其实是在用产品形容一段品牌到用户的“人际关系”,我们希望这个关系是舒适的、自然的、合适的。我经常用“人际关系”比喻品牌与用户的关系,如果产品是这段关系的距离,距离太长,那奔赴就显得些许疲惫,如果太短好像又太容易触及瓶颈。
小田仙人:阿白你设计了很多非常有趣的产品,想知道你的灵感是怎样来的,怎样把灵感应用到真实的设计中?这其中有哪些可以分享的思路和工作方法吗?
RECHER阿白:很开心你用“有趣”来形容我们的设计。关于设计灵感这件事有另一个话题,就是“设计这件事它能不能被量化”,如果不能被量化,那设计公司的存在就会变得很“诡异”。一家公司是需要流程和目标的,灵感枯竭的时候,难道那这家公司就不吃饭了?所以对于设计这件事,我相信它是可以量化的,因为产品设计这个行业他相对是理性构建底层逻辑的,也就是你的客户打算花多少成本、做什么、做给谁,等等这些,基于这些再用设计去解决从生产可行性到产品艺术性的这道方程式。
那创作灵感这时候就在于你储备了多少东西,你有多少种解法来解这道方程式,哪一种方式最合适的。所以生活体验、人性感受,以及你的阅历见识都会成为你解题的筹码。一个维度去分析问题很容易陷入僵局,更多的观察点有助于你判断哪种更合适。
小田仙人:除了有趣的产品设计,还发现你的产品表现图做得也非常棒,想问下你是怎样渲染的,你是怎么凸显产品质感的呢?有什么技能诀窍可以分享给大家?
RECHER阿白:其实和我最早做视觉出身有关系,我虽然是学产品设计专业的,但我大二的时候进的第一家设计公司是一家视觉设计公司,所以设计给我的教育最早可能就是视觉感官。这个影响了我从上大学时的课时作业,到今天我们给客户的提案,都一直坚持既要有好的产品方案,又要加上好的视觉,让别人更能明白你的设计。其实就像一段好文案找到一个好听的声音朗读出来,会让倾听者有更好的感受,也更能感受到你的表达的意思。
所以造氧在做方案和作品分享的时候,除了产品本身要做好,在渲染表现、文案表达、平面视觉上都会有要求。我们自己常说一个方案的输出有过不完的关卡,我们也享受这种通关的乐趣。
如果你问有没有技巧分享,不知道行业互通性和追根溯源的这种理念算不算。我们经常问什么是好的?这个问题一直都回答不出来,特别是在这个信息节奏如此快的时代,每天都有新技术,新理念出现,可能一会一个渲染器,一会一个新特效。所以做渲染的时候我们会从摄影思维出发,因为摄影从黑白照到现在,经过了很多年历史的沉淀,我们常说时间是一个很好的老师,那些能经过几百年留下来的东西有他的理由。跨行业的认知和找共性让我们有更多维度的思考。另外一张图片「我去把它做真实」和「我去把他做的有创意」是不能划等号的,所以在呈现一张渲染图的时候我们追求的往往不只是让他真实。
小田仙人:我对你的《卷轴屏迷你云台相机—豆芽Bean sprouts》这个作品印象很深,当时也有留言。这个作品应该是一个概念产品吧,能否聊聊这个产品从构思到设计的理念?
RECHER阿白:哈哈,感谢来自大佬的点名。这个作品是参加了柔宇的一个创作比赛。当时柔性屏幕在网上炒得火热,比赛给的命题就是柔性屏幕。我本人比较喜欢拍照,所以就把设计类目定在摄影器材上。当时我有一台大疆的小云台手持设备,每次要看图都要回传手机这边才可以看清楚,我就觉得这屏幕要是大点就好了,于是就有了卷轴屏这个设计点。这个产品叫“豆芽”是因为我很喜欢取一些接地气的名字,哈哈哈哈,包括后来我成立品牌给我的猫猫充电头取名字也是王德财、李厚米这种。
本身数码产品和电子设备它们先天就包含了科技的冰冷感,所以在设计语言和文化上我喜欢用温和柔软的方式去综合他们。这也就有了“豆芽”这个概念。
小田仙人:想了解一下,一款产品,从客户提出需求,到真正变成商品的流程大概是怎样的,以及需要多长时间,会遭遇什么困难?可以举一个你真实发生的例子吗?
RECHER阿白:我们团队构成成员基本都是从企业出来的,大家有一个共性就是一聊到方案落地那就有说不完的难和辛酸泪。一款产品从客户给到设计需求,到设计师做市场调研,分析需求,得出产品定义,然后草图、建模、渲染等等,其实大家的设计流程基本都是差不多的,一般从拿到需求到出方案大概需要一个月左右的时间。我们应该算行业里时间项目时间定的比较长的,和我们的设计习惯有关系,调研会占据很大一部分,这期间设计师会体验产品和感受市场。
你要说有没有什么困难?哈哈哈,我就说从设计到落地一帆风顺的几率就不大。造氧因为属于品牌、产品、视觉设计都有的复合型设计公司,所以面对的问题更是一个接一个。去年我们做了一款移动电源,当时因为追求极致空间利用,基本已经到了一毫米拉锯战的时候了。有时候改图会改到麻木,甚至会怀疑自己。最后这个设计足足做了8个月。
你谈到的困难,我觉得分两种,一种是设计不出符合客户需求的产品,反反复复改;一种是投产过程中我们对于这个产品的期待和要求很高,需要不断改图。拿这个项目来说,我们就处于后面这种状态。
我们觉得妥协对于设计师来说伤害是很大的,特别是当你习惯了妥协。我们经常说要是这个东西没有挑战,那我们存在的意义是什么?也因为这样造氧一直都不愿意做差不多的设计。
小田仙人:我是一个三维设计师,我们这个群体的不少朋友应该都会有一个自己做出“实体”产品的梦想,对于我们这种半路出家的外行,有没有什么正确的学习方式呢?
RECHER阿白:其实产品和三维很相似,包括一些软件还有表现力上。现在打印技术这么发达,大家想做一些东西自己玩,也很便利。我也时常会觉得一些产品用不顺手,然后自己建模做一个,打印回来使用。包括这两年比较火的盲盒或者原创潮玩,其实很多都不是我们这种专业的产品设计师做的,甚至还有不是设计专业的人来做的。
但如果从商品的角度出发,那盈利和投入这些问题就随之而来了。因为一旦设计他和商业挂钩了,那目的就要很明确。去年我们做了一个子品牌叫“猫格局”,主要做些治愈类的产品,我们刚开始做这件事的时候,很容易忽视市场交易行为,容易掉到“设计陷阱”中。因为一个商品他在市场里不只是设计这一部分,我们说设计、生产、销售、推广,有太多的东西组成,每一个环节都很重要。接触更多不同的维度,会让你更知道自己要做什么。个人拙见,哈哈。
小田仙人:由于电子传动和机械传动的不同逻辑,消费类产品的设计逐渐从功能性需求转变为“换皮式”需求,你怎么看待这样的变化,是否感觉这样的工业设计变得没意思了呢?
RECHER阿白:其实这个问题也是我自己经常思考的,也有很多声音说现在的设计是不是只有外观了?其实我们看待这个问题的角度有很多,商业角度/设计角度/社会发展/科技进步。目前我们生活在一个功能过剩的时代,很多产品其实功能上已经超过了我们的需求。你去买一张凳子,有太多的选择,对比上世纪生产力,今天的生产力其实已经很强了。所以质量和功能的满足,在今天的品牌和产品中已经变成了基础。同时技术的革新远比审美革新成本更高,甚至需要几代人去努力。
但消费类的东西,一旦和商业挂钩,成本和营收是要考虑到的,小规模的品牌和企业规避风险也自然无可厚非,这两年造氧服务过大大小小不同的企业和品牌,我们渐渐明白,市场是越来越细分的,这种发展趋势下给了很多不同侧重点的品牌和企业生存机会。你说外观好看重不重要?我认为是重要的,毕竟情绪消费也是一种消费。你说功能需求重不重要?同样重要的,但如果你买的风扇不会转,那多奇怪。
为什么用市场细分和多元化回答这个问题呢,因为我想说其实每个环节圈层都有它相应的供求关系,对于某一个阶段来说那是“合适”的。
小田仙人:相比于moto和诺基亚那个年代天马行空的手机设计,现在的手机工业设计看似千篇一律。从专业的角度怎么看这个现象?
RECHER阿白:哈哈哈,阿白也就活了20来年,有时候看问题比较浅显,就斗胆回答这个问题了。不知道大家有没有发现,现在人们使用手机已经进入了一种可以“闭着眼”操作的状态,哪怕是苹果和华为等等不同品牌的手机,去更换手机以后其实学习的成本并不高,或者说甚至很相似。把一个产品的学习成本降到最低,不断覆盖不同层级的消费者,这是设计师和品牌一直在期望的事情。
如果在品牌的角度,我今天去做一个相对学习成本较高的事情,有可能会缩窄我原来的人群市场。以前的手机功能相对比较单一,而今天我们的手机已经和生活中太多东西挂钩,如果今天让大家拿回很多年前的手机,也许就不会那么便利了。
设计其实一直是在解决环境的问题,在今天手机说实话已经是人的“一部分”了,而时代里的人暂时习惯了这一部分“肢体”。
《钢铁侠》里小唐尼那台可以无线投屏和虚拟控制的手机,包括《铁甲钢拳》里那台半透明的手机,其实我们今天也能做到一部分了。我也向往一些新突破的出现,这两年折叠屏、卷轴屏、透明屏幕、自研芯片都在持续研发中,其实大家还是想做一些不一样的东西,包括一些卡脖子的事情,可能未来技术突破以后,可以给到设计更多的机会。
小田仙人:有没有你比较敬佩的设计师,可以向大家介绍一下吗?
RECHER阿白:我经常会和同行聊天沟通,也会去听一些前辈的讲座,我很愿意多听听大家的见解,聊下来和接触下来,发现每个设计师都有自己的坚持,这是我敬佩的。其实给我影响比较多的是原研哉,大家都知道他是做平面设计的,我看了他的那本《设计中的设计》,那时候大一吧,第一次有了设计互通和理念相互融合这个概念,这也是我后来为什么比较倾向做复合型设计师的原因。
小田仙人:你怎么看工业设计未来的发展?下个十年,工业设计行业会有哪些变化?主要风口会在什么地方?你比较关注的方向是哪些?
RECHER阿白:哈哈哈,我的愿望是35就退休,这真是我的愿望,不过这个问题我就大胆回答一下吧。
1. 工业设计未来十年依然会持续发展,供求关系会从功能进入情感;
2. 软件和技术的革新对于复合型设计师的需求会加大;
3. 陪伴型经济会影响各行各业。
我在写这个专访的时候其实刚好是马斯克的“大火箭”发射的时候,前一段时间《三体》,《流浪地球》的热度也很高,我蛮喜欢看一些天体文学的,所以常常会感叹人是那么渺小但又创造了这么多奇迹。我个人就比较喜欢关注一些乱七八糟的东西,哈哈哈。
小田仙人:最近Ai的发展对设计领域冲击很大,你觉得Ai在工业设计领域可以有哪些应用呢?是否会改变工业设计师的工作方式?
RECHER阿白:【AI在工业设计领域的应用非常广泛,可以帮助设计师更高效地完成设计任务。例如,AI可以通过分析用户数据和市场趋势,为设计师提供更准确的用户需求和趋势分析,帮助设计师更好地把握设计方向。同时,AI还可以通过智能化的设计工具和算法,加速设计过程,提高设计效率。但是,AI并不会完全替代工业设计师,设计师的人性化思维和创意能力仍然是不可替代的。因此,工业设计师需要学习和掌握AI技术,将其应用到自己的工作中,以提高工作效率和设计质量。】
以上这段话就是AI回答的,其实答案就在谜面里。人性是很难被替代的,,我们的生活需要情感需要人性,说个梗“毕竟AI吃不了老板的饼,接不住上司的锅,分不了同事的瓜,要不了我要的饭”。
技术的发展将不可避免地改变许多行业的工作方式,这是一定的,也许未来会有一种新的工作模式。再说了,机器人打工我躺着不好吗,哈哈哈哈。
小田仙人:年轻的工业设计师应该如何选择自己的第一份工作呢?对于新入行的设计师朋友你有什么建议?
RECHER阿白:大家刚入行的时候一定都会面对种种问题,不要去害怕解决问题,因为成长都是在这个过程里。这第一份工作我把它理解为是进入企业还是进入设计公司,很多小伙伴也给我发过私信问过这个问题,其实不管是去企业还是设计公司,对于刚刚开始起步的小伙伴来说都是接纳新知识的时候,这时你处于学习的增长期,所以没有太过于具体的倾向,你什么都缺就什么都能学。
构建一个自己的设计逻辑框架,这个框架会是你以后源源不断获得灵感的来源。多去感受生活,多看看这个世界。
小田仙人:最后想对支持你的酷友说些什么呢?
RECHER阿白:首先很感谢站酷,为创作者提供了这样一个分享平台。很多朋友也是通过这个平台认识的,可能因为有大家的评论的关注,也让我一直保持创作热情。
祝大家生活快乐,身体健康,狂吃不胖,财务自由,日进斗金…..剩下的你们评论区补,我给你们开光。
RECHER阿白:https://www.zcool.com.cn/u/19619892
责任编辑:Kind_Wang
封面设计:TREE_小树

















































































