提案者 | 寻找你的提案
生活处处都在提案,向朋友提案,向父母提案,向上司下属提案,无论哪种提案,首先要打动自己,才有打动别人的可能。
对于设计师而言,提案并不陌生
《现代汉语词典》中对提案的定义是
提交会议讨论决定的建议
我们也可以简单理解为提交了一份方案
本期我们也做一回“甲方”
来看看行业优秀设计师给我们的创意提案
这其中说不定有解决你问题的答案哦
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壹
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提案者
DesignStudio
如果我们选择一种字体,我们需要阐释明白为什么它是正确的字体,为什么它能够与消费者产生联系,为什么它能够切实地帮助客户推广产品,而不仅是设计师喜欢它而已。
换句话说,我们需要自己的设计“站得住脚”。设计与艺术的最大区别是如何解决问题,我们在做任何设计时都该有充足的依据,而不是“觉得好看”。
DesignStudio在提案上有两个锦囊妙计:
1/ 摆正态度:把自己视为客户团队中的一员,将项目的未来视作自己与客户的共同责任。
2/ 前期工作是重中之重:所有准备工作,包括策划、调研与投入程度,都对决策起着重要的作用,感性与理性需要平衡。
前期工作基本上可以奠定项目的调性,切记不可把这部分的工作做成“面子工程”,高度地投入项目当中,把自己代入客户视角,更容易发现项目痛点,从而提高设计方案的成功率。
在与客户合作时,我们从他们那学到的东西和他们从我们这获得的一样多。客户有设计需求,我们给予其解决方案,同样的,客户在他们的领域是专业的,我们在项目中可以获得更为广泛的专业知识及行业规范。
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贰
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提案者
游明仁
创意空间从信任开始,而信任必须要在日常中培养。
我们经常会遇到因客户限制导致设计变得畏手畏脚的情况,最终我们把问题归咎于客户有自己的想法。在游明仁看来,客户之所以不愿聆听你的设计方案,是因为他们对你的不信任感造成的。
与客户建立信任的关键,在于你可以帮助客户达成某种目标或绩效,可以先从小事(项目)开始,慢慢培养与客户之间的信任关系,这样一来,就算我们偶尔提出突破性的方案他们也是会给予支持的。
当某些不如意造成热情褪去时,想办法从你手边找到一个最有可能成功的案子,然后突破它、实现它,给自己一些及时的、快速的鼓励与能量,热情便会慢慢恢复起来。
这是因为我们不断地从工作中获得正反馈,工作的热情也必将持续高涨。就像打游戏一样,每通过一个关卡,得到的奖励会使我们的大脑分泌多巴胺,迫不及待地想进行下一个关卡。
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叁
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提案者
傅熙林
每个项目都有规律,且仅有那么几种。挖掘项目规律就像切蛋糕一样,你不知道从哪里开始切,那就先切一刀,切出一条大主干线,然后再在主干线里横向、纵向一刀一刀地切,规律就逐渐明晰起来了。
不是所有的项目规律都是明晰的,在遇到不知道从哪下手的项目时,不如先试着开始,说不定会有新的火花出现。
设计做到最后拼的是理解力。客户为什么愿意花钱买你的设计?其实是因为你的脑子跟别人不太一样,你把知识面拓宽,最终这些知识都会留在你的脑子里,形成自己的判断和理解力。
平时需要注意知识的累积,我们不仅仅需要学习自己领域相关的内容,还需要拓宽学习范围。
在做设计前,找到一个特定的观点——客户的观点。把客户的观点置身于行业更广泛的背景下,然后再发挥设计的创造力。
聆听客户的观点,了解他们想要什么,这对项目推进有极大的帮助。就像我们做一盘西红柿炒蛋,客户喜欢吃甜的?咸的?还是辣的?这很重要。
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肆
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提案者
布莱恩·柯林斯
从“只解决眼前问题”的思维中跳脱出来,审视如何预测消费者遇到的问题/客户看不到的问题/如何磨砺自己、找到规律、预见未来。设计未来,而不仅仅是当下;寻找问题,而不仅仅是解决。
设计同样具有时效性,每隔一段时间都会遇到新的问题。布莱恩·柯林斯认为设计不能只停留在当下,也要考虑未来,预知未来可能发生的问题,从“解决问题”到“寻求问题”,以增加设计的“寿命”。
“不做毫无必要的品牌重塑案例”。
在布莱恩·柯林斯看来,毫无必要的品牌重塑是“有害之事”。尤其是近几年,不排除有些品牌跟风更新自己的品牌形象,这样做不仅毫无意义,还有可能“砸了自己的招牌”。
“那些能将复杂变得简单易懂的品牌是伟大的,而那些只是将简单变得简单的品牌,又有谁在乎呢?”少即是多,建立在复杂的基础之上。
我们经常听说“少即是多”,而布莱恩·柯林斯也有一句金句“乱即是多”。极简设计是近几年的高频词,不少打着极简口号的设计层出不穷,却只能给人留下“简单”的印象。
为什么设计大师的极简很高级,而到了某些设计却变成简单了呢?排除大师的光环外,优秀的极简设计是把复杂简单化,而不是为了简单而简单,所以那些只是将简单(甚至是简陋)的设计打上极简标签,谁会在乎呢?!
世界本就是混乱的,不必刻意追求简化。
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伍
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提案者
姚仁禄
好奇是一种思考习惯,提出“为什么”,有助于我们发掘不一样的问题,解决这些问题,思维便会愈发开阔。
保持好奇,你就比别人早一步思考,也就比别人早一步发现问题。
互联网时代,不知道就查是一个好的学习方式,但是,查得比别人更深入、更有延展性才是有意义的学习。比如:设计结果能否再去掉一些东西?再去掉一点?这一过程不仅让我们的设计更精简,同时也在激发我们的思考:为什么要这么做?这么做的意义是什么?这样做得到的结果是好还是不好?为什么?
阅读、思考、练习,即古人说的“闻、思、修”。
阅读得以理论知识,思考得以洞察是非,练习得以触类旁通。
去思考自己的极限在哪里。
姚仁禄举例小时候是否敢从桌子上跳下来,垫一本书呢?两本、三本、四本,总有垫到不敢跳下来的高度,那就是自己的极限。这是寻找自己极限的一个好方法。
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生活处处都在提案,向朋友提案,向父母提案,向上司下属提案,无论哪种提案,首先要打动自己,才有打动别人的可能。寻找你的提案,我们下期见。
本系列内容参考
TOPYS策划团队编著 | 《提案者》
延伸阅读
姚仁禄的设计课 | B站搜索















































































