优质商业创作机会,会让我们得到什么?

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站酷设计大赛,设计师成长故事(下)



在上一期,我们为大家介绍了灵感爆棚的硬核跨界摄影师吉他猪,以及听他讲他是如何通过站酷设计大赛一步步完成自己的商业创意摄影梦的。今天,我们继续为大家带来 4 位参赛设计师的成长故事。




01

“拿奖、积累作品、治好拖延症”

二维三维通吃型设计新秀:nickel小科

共参赛: 3 场,拿奖 3 次

大赛称号:中奖新贵!



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站酷ID:nickel小科


喜欢可爱的东西


nickel小科,是工作还不到一年的设计新秀。2015年入学南京农业大学工业设计专业,2019年毕业后来到深圳的rplusdesign从事栏目包装设计工作。他的插画和三维作品风格“很萌”“很潮”“很年轻”,色彩搭配也很亮,给人一种轻快感。谈到这种风格的形成,nickel小科说“可能是因为平常喜欢的东西也都很可爱吧!喜欢可爱的潮流玩具,尤其是怪物研究所,平时也会自己捏黏土玩。”


平时,nickel小科会使用插画进行创作,《Nickel》是他创作的同名插画作品,因为专业原因经常接触建模渲染,便爱上了三维设计,而平常也会刻意进行三维作品练习。比如,这组同名插画作品,就是一次很不错的二维转三维的试验。而三维是目前的设计趋势之一,在他看来,“设计趋势可以了解,但不用过分在意,无论什么风格、什么领域,只要做到精就好了。


二维插画转三维试验


寻找设计的价值可以帮助设计师更好的认识自己和找到创作的方向,对于大学生或者刚毕业的大学生十分重要。年轻的nickel小科同样在摸索答案,在他的认知里,设计的价值应该是为人们提供更好的体验,不管是生活上的真实便利性还是感官上的美感享受。相信是因为有这样的认知基础,他的作品才会让人记忆深刻和眼前一亮。



拿奖,积累作品,治好拖延症


在站酷上参加了 3 次比赛,都有获奖。第一次是参加《这是你的熊小美——Midea Family图案创意设计大赛》获得了入围方案奖,第二次是参加《So·Q 熊小美变身!Midea Family Q版形象设计大赛》获得了优秀方案奖。


Midea Family-热带之旅

MIDEA FAMILY—穿越萌次元


而让他脱引而出的则是最近一次《OPPO Enco Free耳机套设计大赛》的作品《陪伴系列保护套》,作品不仅被推荐至站酷首页,赢得了广大酷友们的点赞和讨论,并且最终赢得了专业评审和品牌方的喜爱,获得了大艺术家奖。


OPPO Enco Free——陪伴系列保护套


谈及参加站酷设计大赛的目的,他直言不讳的说,就是为了拿奖!同样是用设计劳动换取金钱,参加设计比赛相对于接手设计项目的优点就是不受甲方的限制,可以在一定范围内自由的创作。第二也是为了积累作品,同样是自由的创作,参加设计比赛相对于自己随意做作品有一个明确的时间节点,可以治好拖延症。


积累作品是每个设计师的必经之路,对刚毕业的nickel小科更是如此。对他来说,参加设计大赛不仅可以积累作品,曝光作品,对工作也有很大的帮助。而且在他看来,参加专业的设计大赛,更能获得进步。“站酷是目前国内最大的设计社交平台,赛事信息可以精准的传达给国内广大设计群体,并且评奖机制也相对透明和公平,评委也都是出名的设计师(而不是非专业的领导人物)容易产生信任感吧。”



“有创新”“有美感”,记住这两点


虽然参赛次数不多,但每次都拿奖,除了丰厚的奖金令人羡慕,更值得让我们好奇的是,为什么他百发百中,每次都能获奖呢?而且,作为一名刚毕业不久的设计师,他是怎么解读设计大赛的需求的呢?执行力又是怎么练出来的?


nickel小科总结了两点:“有创新”、“有美感”。


站酷设计大赛几乎每月都有,你永远不知道,参加比赛,留给你的惊喜有多大。这次《OPPO Enco Free耳机套设计大赛》中获得大艺术家奖,对nickel小科来说是一件很开心的事,而就像他说的,围绕“有创新”、“有美感”这两点,“先是分析产品本质,以免现存产品的固有印象影响到设计上的创新,在这个基础之上就可以开始头脑风暴,寻求一些有趣或者有用的设计点,构想完成后就可以动手制作啦。”他个人的创作周期大概可以分为两部分,“花几天闲暇时间构思,再花一个周末制作。”

OPPO Enco Free——陪伴系列保护套


大多数设计师都希望建立自己的个人品牌,nickel小科对未来的规划也是如此,“暂时是一边工作一边创作,有足够的水平和资源之后可能会创立个人品牌吧。”最后,我们得知nickel小科是湖北人,在疫情期间,在家没有设备练习三维作品,但他一直保持着学习的状态,报速写课程,在家里提高画画技能。


借用nickel小科的话,“各位有想法参加比赛的酷友们,心动就可以开始行动,与其犹豫不决,不如动手就是干!只要开始做了就会有收获的!”




02

“竞技一定会让你保持很好的创作状态”

三维数字雕刻设计师:张拾宁

共参赛:3 场,拿奖 1 次

大赛称号:数字雕刻使者


站酷ID:张拾宁


努力成为一名优秀三维设计师


张拾宁,2011年大学毕业正式开始进入三维数字软件行业,现就职于快手一甜相机任 3D 贴纸设计组长,是一位获奖无数的三位模型师、手办原型师。个人作品常以中国元素和故事为题材,《哪吒闹海》、《武松打虎》、《叶公好龙》等作品是他目前不错的代表作。在站酷一年多的时间,总共参加设计大赛 3 场,拿奖 1 次。他以《西游记》为创作元素,用三维的方式赋予师徒四人新的设定和现代生活故事,在《联想ThinkPad双生隐士国漫IP创作大赛》3D赛区荣获了超凡大师奖。


《哪吒闹海》


很多人进入设计领域,或多或少都受到某个设计师、艺术家或者某部作品的打动。谈到进入三维设计领域,张拾宁也是受到国内优秀三维模型艺术家作品的影响。“好的作品都会让我印象深刻,如果说最难忘的应该是零七零八年的时候,那会我才刚接触三维设计,我当时看到罗奇胜老师做的一个作品《张国荣》,我当时真的被震惊了,三维模型居然可以做的这么逼真,那个时候对已经开始学习三维软件的我来说是一个不小的冲击,当时我还在为自己能用多边形搭建一辆车沾沾自喜的时候,看到中国已经有这么厉害的三维模型艺术家了。也就是在那个时候,让我下定决心,我一定要努力,也要做一名非常优秀的三维设计师,也算是因为那个作品,让我一直坚持不断努力超越自己。”


谈到为什么喜欢用中国古典文学中的故事作为创作题材,他说,“因为我觉得不论是从时间还是故事性,中国的古典文化应该都是世界上最全面的,你可以很容易的从中找到灵感,而且作为一个中国人,我也更愿意去创作一些中国元素的东西让更多的人看到,用我的作品当做媒介让更多的人了解和喜欢中国古典文化。”


《武松打虎》


三维设计已经逐渐变成一股设计潮流,传统的电影、游戏等领域的三维运用,三维动态设计等,在张拾宁看来,随着3D打印技术的日趋完善,AR和VR以及人工智能的普及,三维数字雕刻涉及的领域将会越来越多,GK手办在他看来是一种很火的形式。



奖金很诱人,得到新奇的启发更难能可贵


大赛一开始吸引张拾宁的,是“诱人”的奖金。“开始吸引我参加比赛的应该是奖金,哈哈,但是参加比赛之后才觉得和许多优秀的设计师一起竞技对自己的创作和技术都会有很多帮助,在创作中会有很多新奇的启发,这些都是相比自己一个人创作的时候很难短时间领悟的。参加大赛的目的我觉得每个人其实心里都是希望得第一名的,但是其实只要你开始参加,不论结果如何,都会给自己很大的帮助。回头再看会发现比赛让自己提高很多,所以我个人是觉得,无论水平如何,都应该勇于走出这一步,不要半途而废,会有很多收获的。对我个人而言比赛和工作是分开的,但是拿奖之后自己的经历会更精彩,也会结交更多设计上的朋友,让自己的眼界更开阔,听到更多的专业性的意见,对自己未来的正向性影响更多一些。”


在《全站出击 联想ThinkStationP328工作站创意设计大赛》以及《崛起吧!国漫!ThinkPad双生隐士·国漫IP创作大赛》中,张拾宁都有很不错的作品,在《崛起吧!国漫!ThinkPad双生隐士·国漫IP创作大赛》中获得了3D赛区“超凡大师奖”。


崛起吧!国漫!《西游记》后传——现代师徒


《全站出击》——3D设计师的极致体验


在这几次参赛中,张拾宁做了哪些准备工作呢?他说,“我首先研究了一下往届比赛的内容以及优秀作品的特点,然后仔细阅读理解每个比赛的创作要求,接着就是准备开始构思作品,同时找大量的参考,并在创作中不断完善自己的作品。我会吸取一些优秀的参赛的作品,进行不断的比较和修改,在创作的同时找到自己的不足,提高自己。在解构需求方面,我自己的理解主要分两个部分,就是在符合比赛要求这样一个起跑线上的同时创作拥有自己个人特点或者表现手法的作品,用比赛作为一个平台,来展示每个设计师不同的创作理念和作品效果。我其实每次参加比赛的时间都很赶,因为平时要上班,所以只能用一些业余时间来完成作品,所以每个比赛的创作时间大约也就是一周左右。”


谈到收获,他说,“最主要的收获应该是会看到很多优秀的作品,认识很多优秀的设计师,在同一命题下,对比其他的作品,会更直观的发现自己的不足,会看到很多新奇的想法,对自己创作和技术的提高,都有非常大的帮助。另外,一个期待,希望站酷设计大赛多一些三维的比赛,毕竟三维设计师和二维设计师一起比赛的话有很多劣势,哈哈。”



竞技一定会让你保持很好的创作状态


三维数字雕刻是非常注重细节的设计,“我们的一幅作品其实是由很多细节来组合完成的,所以对于细节的处理,尽量在时间允许内花更多的经历来在制作,就好像是一道很难的数学题,你花时间来解答之后,以后再遇到就会很流畅的完成,当你把很多细节的处理都做好之后,以后在创作的时候你做到的这个细节可能就会变成你的一种能力,随着做好的细节越来越多,再以后的作品中,细节就会越来越丰富,作品质量自然就上去了。”在大多数人眼里,三维软件就已经很复杂了,但是作为一个三维模型师,软件只是一个基础和开始,“就好像是一个士兵,武器都不会用,肯定是不能上战场的。”另外,结构,这个也是最难的,你要了解不同生物的肢体结构和肌肉走向等等,做好这些作品最少就是及格,剩下的就是创意和个人元素了。


《叶公好龙》


设计师如何保持自己的创作状态呢?在张拾宁看来,竞技练习也许是一个不错的好办法。“要多看好的作品,带着问题去看,思考为什么好,还有就是多参加比赛,竞技一定会让你一直保持很好的创作状态,在规定的时间内,也会减少自己的惰性。酷友们要勇于参加比赛,即使感觉自己没有什么信心也要勇于尝试,因为参加就一定有收获,在比赛的氛围里,无论是创作还是技术都会比自己个人练习提升的更快,同时也祝大家参加比赛取得好成绩。我平时会做一些小练习,会看一些和自己专业无关的书或者作品,这样在提升自己水平的同时,也会发散自己的思维,在创作的时候会有意想不到收获。”




03

“工作有限制,通过大赛打开脑洞”

收获一辆汽车的多面设计师:CITY界面

共参赛约:40 场,拿奖 16 次

大赛称号:拿奖狂魔


站酷ID:CITY界面


挑战、丰厚的奖金以及一辆领克汽车


城市界面,站酷ID为CITY界面,目前从事房产类设计工作,作品多以AI插画为主。平时喜欢画画、音乐、电影等。共参赛 40 场,拿奖 16 次,被酷友们称为“拿奖狂魔”。


狂魔一点也不夸张,从最开始的抱着玩一玩的心态参赛,到收获一辆领克汽车,确实很让人着魔,每一次参赛都在刷新对设计大赛的认知。“印象最深的大赛,按常理来说应该是奖项最大的活动《领克02车机壁纸设计》,此次活动收获了代步工具,不可谓印象不深刻。



但与之相比的另一个铭刻在心的设计大赛应该是我在站酷参加的第一场设计大赛——《旧电脑打不开新视界-英特尔-魔兽电影海报征集大赛》,那次之前,我对设计比赛是十分不带感的,也是抱着玩的心态参与的,但那次获奖改变了我对比赛的认知,开启了比赛模式,化身为‘魔’。”


《领·SHOW》


吸引大家参赛的原因有很多,对CITY界面来说,吸引他参加设计大赛的点也很多。比如,能将自我设计作品落地,各类活动所收获的宝贵设计经验,丰厚的奖金,还有结识很多“跨界”的小伙伴。而这也是他对设计价值的思考所在。“设计的价值最大的体现是将自己设计能力最大化展现,它能带给你对生活的热爱、提高你的生活品质、结识志同道合的伙伴及欣赏你的伯乐。”



工作太限制,通过大赛打开脑洞


而对于从事房产设计工作,平时接触不到更多元的设计项目的CITY界面来说,在设计大赛中打开脑洞是他最大的热情。“在各类活动比赛中可以将设计最大范围、不受限制的发挥出来,不同类型的设计大赛带来不同的挑战,因为可以通过大赛去仔细研究一番。”


打开脑洞只是第一步,深入主题分析设计大赛的需求,收集品牌的资料,分析甲方实际诉求,帮助品牌解决问题才是致胜的关键。


在创作过程中,时间是最不好考量的,由于时间的碎片化,时间都很有限。“都是周末及晚上的零碎时间创作,个人比较慢热,我觉得参与感兴趣的活动是一种享受,如果业余时间够我是十分愿意泡在里面慢慢发酵的。”创作过程也很曲折,从草图、筛选到定稿,需要反复调整和精炼,“有时候都是大赛最后几天上传,有时候甚至是截稿前几秒。”不过,在这个过程中,提案和设计执行力也随之锻炼出来了。


《双能·创物》


在创作技法上,CITY界面也有自己的观点,他说“多种创作技法个人认为在当今社会来说是必须要掌握的一种手段。”但是多种创作技法优缺点也很明显,优点就是,它可以让设计的广度更大、可发挥的余地也更宽。不同的大赛性质是不同的,他认为每个大赛都有与之相匹配和契合的最佳表现方式,有了多种表现形式选择,参赛成功的几率就更大。不过,对他个人来说,选择项太多,也是一种痛苦。“可发挥范围大的同时,需要你对大赛的设计形式进行判断和筛选。对于差不多都不错的形式表现时,选择困难症可能会害死你,让你举棋不定,‘朝三暮四’,会浪费很多宝贵的设计时间。”


不管是想参加或者还没参加,甚至参加过一两次就放弃的人,CITY界面想对大家说:“大赛就像相亲,不要犹豫,有喜欢的想涉猎的大胆参与进来。通过参赛多磨砺自己,自然会有意想不到的收获。”




04

“参赛是为了发现自己不足”

从小火苗到获奖的打怪型插画师:VV熊

共参赛: 15 场,拿奖 3 次

大赛称号:勤奋达人


站酷ID:VV熊


超级宅男,宅出新高度


VV熊,原名刘见威,平时生活工作中大家都称他为阿威。2014年大学毕业后就从事室内设计,2015年改变方向,开始做自己喜欢的插画和平面设计。去年,他以自己的形象为基础,创作了个人形象IP——VV熊。“第一是为了好玩,通过个人IP反映自己爱好、生活、工作等等这些。第二是看到别人也创作个人IP,特别特别羡慕。自己也想拥有一个,也为了满足自己小小的虚荣心,就把VV熊创作出来。我个人感觉IP创作,造型和颜色越简单越好,IP也是属于一种符号,简单的IP最让人记住。这个是我比较看重和考虑到的问题。”

个人形象IP


除了设计、画画,他还喜欢玩摄影,养植物,他形容自己是“超级宅男”。而就是这位自诩为“超级宅男”的人,宅出了新高度——共参赛 15 场,拿奖 3 次,喜获勤奋达人的称号。



从小火苗到获奖,得到肯定是一件快乐的事


坚持参加设计大赛,一定会收获成长。逛站酷无意间发现了优秀的参赛作品,让VV熊萌生了参加设计大赛的念头,第一次参加站酷设大赛,是2017年王者荣耀T恤图案设计大赛。“当时我好菜的,但不管怎样先参加试一试。”直到现在,他一共参加了 15 场大赛,拿过 3 次奖。 只要是大赛主题和类型是他喜欢的,基本都会参加。他对站酷设计大赛的热情,可以说是非常高了,谈及原因,他说,“在站酷设计大赛可以看到和学到很多新鲜的设计知识,还可以认识一起参赛的小伙伴,也可以和前辈们交流切磋,这是我对站酷设计大赛充满热情的原因。”


《新奇探索有机会更好(QQ星)》


参加《Y-Milk未来牛奶平台包装设计大赛》的作品,让他第一次获得小火苗的肯定和鼓励,所以让他印象特别深刻,“当时获得小火苗自己特别开心,虽然作品还有很多不足,但得到别人的肯定是一件很快乐的事情。”这也让他认识到,不管做什么事情,心态很重要。参赛时放平自己的心态,把它当作一次很好的锻炼和学习机会,目的主要是为了锻炼和学习,能获奖就是运气。



都是利用业余时间,参赛是为了发现自己不足


有人说,工作太忙了,哪还有时间参加设计大赛,而大多数参赛和获奖的设计师们,都是利用业余时间创作。“我都是用晚上和周末的时间创作参赛作品,大概 20 个晚上加 3 个周末左右的时间。”时间久了,自然会有进步和收获。“每次参加设计大赛,会先看看主办方的网页,然后再找找参考素材,最后构想画面。参加这么多次设计大赛,多多少少也获得一些小经验的,比如,按步骤一步一步完成一个作品,每一步都是为下一步做准备。认真阅读和理解大赛内容,尽量做到紧扣主题。想法不要太过拘谨,最好大胆的构想,往往这些天马行空的想法给作品增添不少的灵性和趣味。”


《B.Duck X ZCOOL站酷联名扑克设计》


即使存在天生优秀的人,也逃不过练习和积累的过程,从0到1,从初级到高级。参加这么多场设计大赛的VV熊想说“想参赛,不要犹豫,不要怕自己的水平低,而不敢参赛,很多人都有‘菜鸟’的时候,勇敢迈出第一步,参赛是为了发现自己不足,更容易知道自己有很多地方都需要改进和提升。参赛是很好的锻炼和学习的途径。”除了参赛,平时多思考、多看、多练习,花更多的时间提升自己的设计能力,也是非常重要的。


做好眼下的设计很重要,而未来的职业规划也很重要。在VV熊看来,面对多元化的未来,让自己的创作手法变得多元也十分重要。“最好能学多几种插画风格,无论工作和参赛都会有帮助的,技多不压身。”



正如标题,没有哪个设计师不想拥有优质的商业合作机会,也没有哪个设计师不愿意不渴望在更多元化的商业项目中得到历练,设计大咖如此,设计晚辈们更是需要这样的机会。


2009年,《打造属于自己的变形金刚·2009技艺非凡变形金刚设计比赛》上线,这是站酷可考的第一场赛事活动。10年过去,我们已经举办过200+场设计大赛,每年参赛人数超过万人,发放奖金上百万。这次,我们仅仅邀请到 5 位参赛设计师,分享他们参赛时商业创作幕后故事和获奖的心路历程,拿奖、成长、积累作品几乎是大家的同一目的,虽然他们只是数十万参赛者当中的几位,但我们希望,他们的故事也会在你身上发生。


站酷设计大赛,与你一起,共同成长,探索更多设计的价值,每一场都值得有你参与。



崭新的2020

全新的站酷赛事奖励体系正式上线了,详情请戳这里:

https://www.zcool.com.cn/article/ZMTEwNjA5Mg==.html



专访主持:鬼马GM

视觉设计:Chunfeng春风


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