从0到1学情感化设计

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北京/设计爱好者/4年前/385浏览
从0到1学情感化设计

1个流程+3个创意机制

 


随着“感性”经济的发展,情感化设计日趋重要。品牌IP、文创周边,游戏化运营都离不开它。


该如何把“感情牌”打好呢?本文以创意视觉设计举例,分享一个实用流程:


 




第一步:定义设计目标


避免“为设计而设计”。首先,我们要想清楚情感化设计的目标。其大致可以分为两类:



1.认知类


 

venmo:以插画传递情感,提升用户好感



此类设计,以提升用户对产品(服务)的认知与评价为目的。例如,各类App产品中的插画和加载小动画,能增加氛围感和好感度,在功能之上,为业务锦上添花。



2.实效类


 

Skull Panda:独特的情感化设计,产品长期售罄。



这类情感化设计更为“硬核”,以提升销售或活跃为目的。例如,潮玩品牌Skull Panda,不断推出系列化主题,保持新鲜感,拉动销售。


实效类目标的情感化设计,往往更有难度和挑战。本文后续会对此部分重点阐述。



第二步:理解情景关系


 

Emoji:触景生情



我们常说“触景生情”。这句话指的是,不同的场景会触发不同的情感。所以,以细分场景为背景,分析用户的情感需要,能更好的提升我们的决策质量。


具体该如何做呢?需求准入时,问三个问题:


1.Where:我的设计要应用在怎样的场景中?

2.What:在这个场景下,用户有哪些情感诉求?孰重孰轻?

3.Which:有哪些情感诉求尚未被很好的满足?


对这些问题的理解,有利于我们找到更精准的设计发力点。




第三步:创造情感价值


明确了设计目标和发力点后,接下来要做的,是创造情感价值。本文以“提升实效转化”为目的,分享三个有趣的设计机制:



1.好奇带来好转化


 

Toryu Restaurant:0重力创意,激发用户的好奇



在感性消费类场景中,一个新奇、有趣的情感化设计,有可能在短短几秒钟内,激发用户的愉悦感,实现购买转化。这也是为什么,餐厅里的菜单设计,超市货架上琳琅满目的包装陈列,常换常新。


这个机制的要点在于:要持续产出有趣、新颖的设计,避免审美疲劳。




2. 炫耀式消费


 

QQ厘米秀:个性头像和皮肤的商业化



在社交类场景中,我们常常会不自觉地追求某种优越感。其实,这是一种希望展示更高(独特)姿态,从而能被他人重视的情感诉求。无论是奢侈品牌上的大logo、大图案,社交软件中的个性化头像和装扮,还是“我有你没有”的限量款设计,都是这个诉求下的产物。


总之,要让情感化设计,变成“值得炫耀的资本”,才会有商业变现的可能。




3.DIY经济学


 

2018汪年全家福:用户可以DIY自己的全家福,0投放费用,三天带来300万UV,上亿PV。



你们有没有发现,现实中的无力感,反而会激发我们在虚拟场景中,对掌控感和成就感的渴望。


基于这种心理,一些游戏化运营或互动H5项目,采用了DIY式的激励。即,鼓励用户亲自操作,完成一个个创造性的内容。例如,淘宝App中的“淘宝人生”小游戏,PUPUPULA的“2018汪年全家福”活动等。


这类设计究竟有什么魅力,明明增加了操作成本,参与者却乐此不疲呢?


魅力之所在,是打造一套用户感兴趣、且能参与创作的视觉内容。在自创作的过程中,TA能获得现实中得不到的、独一无二的成就感。


以上是本文介绍的三种提升实效转化的设计机制。


这几种机制看似不同,但是底层逻辑是极其相似的。都是通过创意视觉,带来有足够吸引力的情感价值,使用户愿意为之而付出某些回报。


笔者最近也参与了一个游戏化运营项目,同时采用了以上多种机制。“药效”如何?验证后再汇报给大家。





总结


 


情感化设计是用户与设计师之间价值交换的过程。整个流程,可以归纳为三个步骤:


1.定义设计的目标;

2.理解场景,发掘用户的情感需要;

3.选择能创造情感价值的设计机制,激励用户完成任务。


以上内容是否有效果,待大家在实践中测评。下一期,我们来聊聊互联网品牌设计。


关注微信公众号“发条设计”。这里会定期分享有关品牌、营销和设计的干货思考。让我们一起,探索设计的边界,为脑洞上足发条吧!

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