《Street No.38》5.0开发日志7——交互组件的实现

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上海/新媒体设计师/5年前/65浏览
《Street No.38》5.0开发日志7——交互组件的实现
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Mondliani

使用碰撞盒与数组库进行筛选,确定可以交互的组件


2021.03.30记录的试玩版 

配上了可以交互的组件,打击的特效,树木和花 


关于可以交互组件的实现:

其实用了很多办法,很多都有错误,我解决不了

最后使用的一个比较笨但是很有效的办法:

通过查找在场景中所有可以交互的组件,然后判断组件:1. 是否在范围里面 2. 是否已经被交互过

创建数组


在打击模块里获得数组并且随机一个出来

进行交互

移除数组


由此实现交互模块,就可以随着按键点灯啦!

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