《Street No.38》5.0开发日志7——交互组件的实现
上海/新媒体设计师/5年前/65浏览
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《Street No.38》5.0开发日志7——交互组件的实现
使用碰撞盒与数组库进行筛选,确定可以交互的组件
2021.03.30记录的试玩版
配上了可以交互的组件,打击的特效,树木和花
关于可以交互组件的实现:
其实用了很多办法,很多都有错误,我解决不了
最后使用的一个比较笨但是很有效的办法:
通过查找在场景中所有可以交互的组件,然后判断组件:1. 是否在范围里面 2. 是否已经被交互过
创建数组

在打击模块里获得数组并且随机一个出来
进行交互
移除数组

由此实现交互模块,就可以随着按键点灯啦!
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