《Street No.38》系列——开发日志
上海/新媒体设计师/5年前/96浏览
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《Street No.38》系列——开发日志
Street No.38是大四的毕业设计
是一款音乐游戏,玩家可以通过按键与场景产生互动
这篇文章将介绍开发过程第一部分
这一阶段我们的重心主要在于模型制作
从3.0时期提出的对4.0的构想开始
我们十分想要看看4.0以写实为主要风格的画面效果
这段时间主要是将之前的编程知识进行运用,同时建模型搭建场景。

场景截图
游戏构建
开发过程以及实机画面
模型部分

我们将模型分为两个部分:房子模型和场景小物件
房子底座可以搭配不同的上层,房子周围又会自动生成各种场景小物件
用少量的模型以达到不重复的景色变换
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