体验笔记·当面对新手、专家和中间用户时的产品设计侧重点
北京/设计爱好者/6年前/293浏览
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体验笔记·当面对新手、专家和中间用户时的产品设计侧重点
在交互和界面设计中,如何用同一个界面满足新手用户和专家用户的需求是长久以来存在的难题之一。

——【正文内容,阅读约7分钟】——
在交互和界面设计中,如何用同一个界面满足新手用户和专家用户的需求是长久以来存在的难题之一。一些工程师和设计师完全放弃了这个想法,而选择把用户体验分为提供向导的新手模式,以及提供关键功能且深藏在菜单中的专家模式。
不可否认,新手是敏感的,而且很容易在开始挫折感,但我们必须记住,不可将新手的状态定位目标。没人希望自己永远是新手,它只不过是每个人必须经历的一段过程。好的软件会缩短这一过程,并且不会将注意力集中在这一过程上。
一个新手必须迅速掌握程序的概念和范围,不然他会彻底放弃,所以设计师的头等大事总是确保程序/软件能充分反映了用户关于任务的心智模型。他可能想不起到底是使用哪个命令来执行特定的对象,但是会确切的想起对象和动作之间的某种关系——一此重要的概念——如果界面的概念结构与其心智模型一致的话。
专家也是非常重要的人群,因为他们对缺少经验的用户有着异乎寻常的影响。当一个新用户考虑产品时,他会更加信赖专家,而不是中间用户的看法。如果专家说:“这个产品不好”,可能是指“这个产品对于专家来说不好”。但是新手不知道这些,他也会考虑专家的建议,即使这些建议并不适用。
永远的中间用户需要工具,因为他们已经掌握了这些程序的意图和范围,不再需要解释。对于中间用户来说,工具提示是适合中间用户最好的习惯用法。它设有限定范围、意图和内容,它只是用最简单的常用语言来告诉你程序的功能,而且使用的视觉空间也最少。
重点一
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首先让新手快速且无痛苦的成为中间用户; -
其次避免为那些想成为专家的用户设置障碍; -
最后,最为重要的是,让永久的中间用户感到愉快,因为他们的技能将稳定地处于中间层。
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