circusmans:惊艳革新经验

289天前发布

原创文章 / UI 网页 三维
站酷专访,禁止转载-禁止商业用途-禁止个人用途

站酷网推荐设计师、2017十强电商设计师。


circusmans:惊艳革新经验


三鱼先生:先向大家做个自我介绍吧,circusmans这个名字是有什么特别的含义吗?


circusmans:大家好,我是circusmans。其实对于这个名字我自己都不一定能每次拼对,好几次靠蒙的,也没有特别的含义,一开始就是这个id。后来发现不便于酷友们叫我,最近打算ID换成自己本名了,陈廷辉。



三鱼先生:感觉你一有空就会自己做练习,是一个自驱力很强的设计师,可以分享一下你选择成为一名网页设计师的心路历程吗?


circusmans:个人自驱力还行,有几年时间基本上周末都是在做练习,强迫自己4个周末内出一个完整的作品,周而复始。从单屏合成版式,到详情页,再到完整网页,现在有时间也会玩玩C4D。刚入门的时候,练习主要是以临摹国内外大神为主,学会站在巨人的肩膀上,横向发展多掌握一些技能。然后经过学习,慢慢形成举一反三,根据一个好的作品,类推出不同视觉呈现的作品,从而产生量变,当中可以把作品分享到站酷或者朋友中,从而获得更多交流。最后积累大量作品,建立起自己的设计自信,开始冷静考虑取舍,并试图为自己寻找可靠的定位,不断寻求阶段性突破,冲破质变前提下的壁垒。


三鱼先生:我看到你的作品大多都是以高端静物产品为主,其中产品渲染及素材的处理应该是很费精力的一环,在详情页的设计中是有哪些角色参与呢?


circusmans:在我站酷主页中的作品大部分是个人完成。如果是大型电商项目,一般至少需要3位,策划,设计师与三维设计师(或是摄影师)。前期要和客户沟通需求,了解对应人群共性,内部要组织团队头脑风暴想创意,当想出几个,甚至几十个创意方向后,内部再筛选出两个方向进行深化,必要时与客户开会阐述想法。如何让想法结合产品,互相协调沟通,促进项目落地。


三鱼先生:在你的作品中有很多成熟的商业案例,这些工作是团队配合还是个人完成呢?如果是个人完成,需要掌握哪些技能呢?如果是团队配合,又是如何协调调对接的呢?很想知道你是如何对项目进行管理的。


circusmans:我个人一般修图,设计,渲染都做。如果项目跨度太长,必然是需要团队配合的,而项目最难把握的是流程,客户经理牵头,把握每个节点,提案节点,交付节点。策划与设计前期要和客户面对面沟通需求,然后团队一起出设计方案,提案确认想法。当项目正式执行,设计,三维,摄影师就要负责好每一道关卡。把作品细节做到清晰合理,符合当下审美产品标准。最后交付作品,用视觉降低用户信息差,提高信息的触达率。紧密的沟通中,希望最终得到甲方的信任,从而获得满足感。


三鱼先生:对于成熟的商业作品和天马行空的练习作品,你是如何看待的?


circusmans:对我来说,作为设计师平时接触的工作可能只是为了赚钱,当有空停下来的时候,就要有科学家不断学习提升的精神,培养独立审美,大胆行动,去做一些可能只是“灵机一动”的想法,不然很容易被时间埋没。



三鱼先生:你的作品中会写一些“打算看心情开放下载PSD源文件”,莫非你是一个很皮的人?


circusmans:哈哈,我确实是个很皮的人。之前确实是想着要上psd链接的,但鉴于文件过大和某些图片不能发,就一直忘记整理一个能发的psd。



三鱼先生:你平时是如何让自己保持设计灵感的呢?


circusmans:首先设计灵感是基于对产品的理解,然后从用户数据中了解对比人群消费标准、使用场景、情怀、价值观等,从而制定基础的设计方向。譬如产品定位老年人,那用色必然不能太艳。若定位为母婴,场景展示和卖点演绎都需更倾向暖色温和。其次是创作灵感,搭建创作灵感的万能公式多看多做多练多问,哈哈。创作灵感必然是长期的积累,不管你是在刷朋友圈、头条、看书、看电影……只要你看到好看的图片、段子就以图片的形式记录下来。以建立属于自己的素材库。最后就是把自己多年的积累,观察化用,联想结合到相应的产品。再次就是多接触跨行业的大师作品,提升自己的审美维度,山本耀司,空山基,安藤忠雄,蜷川实花,Virgil Abloh等都是我很喜欢的大师。如果有心看我作品的酷友们,应该能从中发现一些他们的影子,哈哈。



三鱼先生:如果让你重来一次,除了设计,你会想干点别的什么吗?


circusmans:如果是抛开生活的束缚,我还是会做设计,但不会做toB的设计。希望是能成为Virgil Abloh,泷泽伸介的那样的服装设计师。又或者希望能成安藤忠雄建筑大师,让自己能自由自在地潜心下来,沉淀出能成为经典的作品。又或者做个爱干嘛干嘛的摄影师,最好能拍出米原康正那种作品。哈哈,梦想很遥远。



三鱼先生:有一个困扰了我自己很久的问题,就是网页设计中的栅格系统究竟是历史遗留,还是很有必要?


circusmans:我个人认为还是很有必要的,虽然我比较喜欢做“破格”。对设计师来说,前期能运用好固定的格子设计版面布局,其风格工整简洁统一,同时还能做一些不一样的东西。对企业来说,在信息传达日益浮躁,碎片化严重的当代,凭借高效的栅格系统对页面有效布局设计,能一定的提高信息传达的完整性。当然当你开始逐渐适应栅格的存在,是可以尝试打破栅格的束缚,使用“不对称的平衡”,加强平面的视觉感,但前提还是要保持网页的协调。

undefined


三鱼先生:如果碰到难搞的“甲方设计负责人”通常都会怎么沟通处理?


circusmans:其实我个人还挺怕遇到“甩锅型”的甲方负责人,但一定要做到事事有回应,沟通清晰,沟通后再复述会议记录,保留书面信息有据可查,对输出成果达成共识,专注好最终设计目的。



三鱼先生:我有发现你会把自己设计经验沉淀成方法,并无偿分享给行业。其实准备分享材料是一件很费精力的事,所以想听听看你对设计师行业分享的看法。


circusmans:我也分享不多,也就好像几次。当然还是希望这个行业能够更活跃一些,有更多的设计分享会参与,无论是盈利还是非盈利,都是能在短时间里捕捉提升自己的信息。自己作为小白的时候,也经常听一些前辈分享知识心得,吸收前辈的经验,从而避免走过多的弯路。我也会促进公司内部,每周进行一次内部的设计策划分享会。


三鱼先生:如果想要成长为一个优秀的网页设计师,你推荐大家具备哪些能力呢?


circusmans:首先是自驱力,而审美,技能,作品深度都是可以后期培养的。譬如我比较喜欢做一些可玩性高的网页练习,想多做一些工作上少接触的类目。服装,高端静物都是我比较喜欢的类目,工作没得选,练习当然做自己喜欢的。使得自己勇敢去挑战那些在平时工作中没有机会尝试制作的东西,我觉得这个才是创作。网页练习的技巧上,首先要确立自己需要练习的是个什么类型的网页,企业展示站、产品推广站、商城类型站还是门户站。其次就找代入品类,建议大家不要直接找素材就贴上去,要考虑一完整的视觉体系输出。元素素材要么自建,要么通过后期处理的方式改变原有素材的风格。整个视觉体系的输出练习做10个8个,脑里便会构建相应的逻辑体系。



三鱼先生:不同的产品存在不同的风格,你是如何来驾驭这些风格迥异的作品呢?未来会带给我们更多惊喜吗?


circusmans:我一般是大量看一些国内外对应风格的作品,从中找到共性,结合积累的经验,举一反三。然后不断推翻自己,找到最适合的表现方式,务求探索超越。希望未来能不断加强自身实力,从而有能力探索更多好玩有意思的高质量产品或项目。


三鱼先生:你认为设计师的价值在哪里?如何体现的?


circusmans:作为商业设计师的话,价值是协助项目设计落地,从而促进设计赋能商业。通过设计表现形式,降低用户获取信息的成本,解决用户的担忧和痛点,从而提高单品曝光率,传播率,点击率,转化率。



三鱼先生:之后的网页设计会有什么新的发展趋势吗?很想听听看你的见解。


circusmans:现阶段的网页布局设计分两大主流,智能双端设计与响应式设计。而网页形式设计就分很多类型了,极简主义设计,微交互和动画设计,插画与3D设计,AR技术应用设计等.....而我个人最看重的趋势是节省用户时间,保持醒目和简洁,适时的交互引导用户,视频交互为深化体验。但5G时代即将普及,万物皆可互联,每个产品都是一个终端,那时候网页设计的趋势就不能一概而论。我把网页设计归纳了6点设计原则,浏览舒适,框架统一,视觉吸引,内容立体,最优平衡,基因渗透。能理解好以上6点,我相信设计师都能迎合发展趋势。



三鱼先生:最想对站酷以及你的酷友粉丝说点什么?


circusmans:注册站酷也差不多5年了,站酷作为国内屈指可数的设计风向标平台,无疑是对我的成长有很大的推动力,感谢站酷的认可与支持,也感谢酷友们对我作品的建议与反馈,希望每个设计师都能做出有自己想法的作品,做出惊艳的作品。



circusmans:https://circussss.zcool.com.cn


责任编辑:颢奇怪呀


封面设计:Chunfeng春风


553
- 位站酷推荐设计师推荐 -

声明:站酷(ZCOOL)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何站酷(ZCOOL)之意见及观点。

    没有新消息