我用被”波兰蠢驴“鸽了三次的游戏告诉你什么是赛博朋克!
独居未来科技感的设计是你想要的吗?
我是小姜酱,一个被号称“双子座人格的姐姐离家出走20余年只剩孤苦伶仃的妹妹自己”的勉强设计师。如果你想知道什么是勉强设计师,请去问我的老板。不过,那个总说我的设计勉勉强强的老板已经被我屏蔽了(拉黑了!还想关猪笼...),所以我在此立下今年一面迎风飞舞的Flag—“要当一名不勉强的设计师!”
最近作为电竞少女的小姜酱跟大家一样都被《赛博朋克2077》这个游戏刷屏了!

它是CD Projekt RED开发的角色类游戏,CDPR作为波兰国宝级游戏公司,前作《巫师2》还被波兰总统当作国礼送给了奥巴马。

在2012年《赛博朋克2077》公布开始,就一直备受关注!圈钱商CDPR靠着游戏名声大噪后,《赛博朋克2077》也被认为是“波兰蠢驴”们续写的“巫师“传奇。
三次跳票发售,在2020年12月终于上线了!姜酱也是第一时间跑去围观~

游戏的bug也是很多的!比如卡成ppt,这简直不能忍!!!

最吸引我们的之一就是游戏视觉元素充斥着浓浓的”cyberpunk“风
最近这赛博朋克风又刮起来了,作为设计师的我们怎么可以不知道这个风格呢?老板说我只记得打游戏!要扣我工资!做梦!
所以今天不讲《赛博朋克2077》,我们来聊聊赛博朋克设计风格的,别总是一聊赛博朋克就加上2077!

赛博朋克的起源
Cyberpunk也叫数字朋克、赛伯朋克、电脑朋克。起源于20世纪40年代,阐述了自动系统和核心理论(听起来就复杂)。

punk来源音乐亚文化—朋克,后面发展成一种精神文化啦,以反对乌托邦为主要性质。
在“赛博朋克”之前发展过程中菲利普·狄克的《仿生人会梦见电子羊吗?》是类型作品的前身。
Cyberpunk第一次出现在众人视野是Burce Bethke为名的《Cyberpunk》的短篇小说,后来就越来越多类似性质的题材电影。
最近就像捅了赛博朋克窝一样,看啥都给我推赛博朋克!在众多潮流圈里赛博朋克从未缺席!

“凡人”如何理解赛博朋克风格呢?
赛博朋克常见元素有:黑客、人工智能、基因工程、数字空间...等等,听起来就很nb!
酷劲十足,区别于其他流派潮流文化特点,颜色、形状和空间。
几何图形的渐变和故障的设计

明亮的霓虹灯,风格科技感
在影视方面赛博朋克那是一个热烈。《银翼杀手》、《攻壳机动队》、《阿基拉》、《黑客帝国系列影片》等等都是经典!

《银翼杀手》

《攻壳机动队》

《黑客帝国》

《第五元素》
赛博朋克在哪里?
现在插画、游戏、平面、服装甚至更多...等都会运用这种风格创作!特有的元素和色调让姜酱看得也手痒痒。

常见赛博朋克配色卡
在平面设计中,提取概念在视觉上有极强的张力,色彩丰富对比度强,色块字体变形排列让画面变得丰富。


raverjinn
Daniel liang的插画就是典型的赛博朋克风格!(大佬就是大佬)画面充满了科技感,难道这就是甲方爸爸要的五彩斑斓的黑?
现代化的都市烘托出高科技世界悲惨的氛围。




Daniel liang
孟买摄影师Aaron pinto的作品《The Sisters》可以用暗黑、怪诞、高饱和度来描述,小姜酱太喜欢这一组作品了!诡异的视觉冲击简直上头。



Aaron pinto
Dior2019早秋大秀上,演绎了一场未来感十足的走秀,属实被秀到,玄幻、飘渺的视觉效果。

Dior
赛博朋克带来了什么?
带来的不仅仅是视觉上的审美体验,还有对未来世界的幻想和思考。
在不同理解下的赛博朋克各有千秋,色彩斑斓充满“迷幻”的未知科技感让我们着迷(反正姜酱是真的上头)!
关于科技人类,情感与现实都不如来一把赛博朋克2077来的快乐!今天的分享就到这里啦!我要带薪打游戏去了(超小声)。我们下期再见~

















































































