HOUDINI 小结—— 物体表面水珠

用户头像
重庆/三维设计师/5年前/120浏览
HOUDINI 小结—— 物体表面水珠

自用

scater 撒点

wrange选出一部分点

removepoint(0 , @ptnum)  基本是固定句式用来移除点

if用来设置移除条件 如     (rand(@ptnum) <0.9999)   将点通过点序号rand在0~1之间,然后其中小于0.9999的将被移除。  

给予点颜色传递来选择一片点


rest可以记录点@P

vop添加扰乱,这样可以让选中点的形态发生变化

通过wrange还原点@P

移除多余点

给予@pscale,转化为vdb

另外做一些小些的水珠,用wrange删除原本有大水珠的地方的小水珠(利用Cd的区别)

并用vdbcombine合并在一起

最后smooth combine


0
举报
|
收藏
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
金色颗粒质地的平面
倒计时,海报,平面
平面插画设计女孩喝咖啡
中秋节可爱呆萌平面兔子蛋黄月饼贴纸素材
平面书法字手写
玄关入门地毯印花图案红地毯
城阙凡花
牛奶乳液层次平面平铺平面
平面插画情侣/矢量
“知识宅急送”外卖,快递,平面,海报,素材,教育
城市园林平面布局航拍
牛奶乳液层次梯田平铺平面
平面风格黄绿色系花朵装饰
空的平台平面和自然景观
水蜜桃和李子的平面水果图案
城市园林平面布局航拍
平面男孩喝咖啡插画设计
海底世界插画
空的平台平面和自然景观
平面花卉图案扁平简约无缝拼接插画
中国传统纹样创新图案设计
金色颗粒质地的平面
金色颗粒质地的平面
课程海报,平面素材
古风平面仕女与瓷器
你可能喜欢
相关收藏夹
大家都在看
登录注册