IGN9分!《对马岛》一手概念,神作背后的顶级美术制作

上海/UI设计师/5年前/1003浏览
IGN9分!《对马岛》一手概念,神作背后的顶级美术制作

《对马岛》游戏设计图

《对马岛之魂》是一款开放世界时代剧动作冒险游戏,由美国Sucker Punch工作室制作。故事发生在1274年,玩家需要扮演一名武士保卫祖国。

外网玩家评价:丰富的色彩让人叹为观止,玩家所控制角色的一举一动都被营造出了一种电影大片的感觉。被风吹拂的树叶、阳光、森林、草木和花朵都显得美丽且自然。阳光下的水面泛着粼粼波光,蝴蝶在空中起舞,如果13世纪的日本面貌就是如此,那就不用奇怪为什么那么多俳句以此为题了。


来看一组游戏设计图,绝对给你炸裂的视觉体验!

邱俊军-概念艺术家-对马鬼


约翰·鲍威尔-资深概念艺术家-对马鬼


Mitch Mohrhauser-高级概念艺术家-对马鬼


Romain Jouandeau-高级概念艺术家-对马鬼


内奥米·贝克-高级概念艺术家-对马鬼


爱德华·潘-故事板艺术家-对马鬼



人物角色


Emre Ekmekci-高级角色艺术家-对马鬼


李恩怀(Elee)-角色艺术家-对马鬼


伊南光-角色艺术家-对马鬼


德米特里·帕金-资深角色艺术家-对马鬼


Natasha Takasato-角色外包艺术家-对马鬼


德鲁·哈里森-角色Lookdev艺术家-对马鬼


角色外包艺术家-对马鬼


场景美术


Mak Malovic-高级环境艺术家-对马鬼

廖丽萨-资深环境艺术家-对马鬼


菲利普·詹恩-资深环境艺术家-对马鬼


哈罗德·兰姆-资深环境艺术家-对马鬼


Gnat Magone-高级环境艺术家-对马鬼


艾米·佩恩-资深环境艺术家-对马鬼


泰勒史密斯-资深环境艺术家-对马鬼


菲利普·奥莱特-高级环境艺术家-对马鬼


尼尔·帕斯卡雷拉-环境艺术家-对马鬼


布莱克米德-环境艺术家-对马鬼


约旦阿斯顿-环境艺术家-对马鬼


约旦范德普尔-环境艺术家-对马鬼


科林·瓦莱克-环境艺术家-对马鬼


道格戴维斯-环境艺术家-对马鬼


乔希·佩格拉姆-环境艺术家-对马鬼


Gaby Soto-灯光艺术家-对马鬼


小罗伯·辛普森。灯光艺术家-对马鬼


参照日本历史特别设计的图标


迈克·阿克曼-制作艺术家-对马鬼

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