斗图小王子上线前后运营✧
三节可的学习过程中,产出的一些作品
Part1
背景
经过了长达1个月的努力,斗图小王子的第一个版本就要上线了,我要找到种子用户,对产品进行推广
目的
解决以下问题
应该到哪里找到这些种子用户?
找到后,该如何去维护他们,创造并激发用户口碑?
寻找种子用户
用户画像如下

目标用户
18-30岁年轻人 以95后的大学生为主
用户场景
在微博 贴吧 各种论坛上水贴,需要表情包来表达自己的观点
在群聊中与别人斗图
撩妹,单独聊天中的娱乐
找种子用户的方式
1.线下混圈子,建立信任感
以学校为主,借助学生会及学校社团的帮助,举办各种相关活动 分享会,吸引目标用户参与。参与主动积极者,为种子用户
2.价值吸引,依靠价值,理念的输出来吸引
在各种贴吧社区,微博,微信等各种论坛平台,发布产品推广软文,宣传文案,介绍产品功能,价值,解决的问题,创意,产品亮点,吸引目标用户点赞,关注,转发,评论互动,筛选重度参与用户纳入种子用户范畴
3.邀请码,边界条件的运用
产品门槛设置邀请制,闯关制等,提高产品门槛进入条件,针对前两条筛选的用户发放邀请码,筛选目标用户,提高初期用户质量。
4.社会化媒体,社区等长期耕耘,定向挖走
微信群,QQ群等热衷发表情的,喜欢抖图等重度用户,邀请使用我们的产品,
百度贴吧中表情相关贴吧的吧主,习惯使用表情的活跃用户,邀请体验和使用产品
各种应用商店和App Store 中表情斗图相关制作应用的评价用户,这类用户愿意表达,参与,积极性高
维护用户,创造并激发用户口碑
一是 提供超出用户预期的体验
二是 建立强信任+强互动的用户关系
核心原则:提供60分的预期+80分的体验
1.给与强烈的重视感和参与感
针对用户意见反馈和吐槽,有系统的记录,并反馈的结果给用户做出有效回应
推行关于表情包原创活动,可以让用户自定义设计自己的表情包,并分享到贴吧,微博,微信群,朋友圈等
对于产品种子用户,设计具有用户行为特征分析的 海报,提高用户参与感和存在感
节假日为用户赠送小礼物,表示对用户的重视、
2.加强私下互动,建立牢固的好基友关系
给种子用户交朋友,和种子用户建立密切联系的关系,微信好友等
举行线下种子用户产品分享活动,给用介绍新功能,并开展头脑风暴的需求收集活动,根据用户需求设计产品功能,让用户作产品的产品经理
3.帮助大家建立起有价值的社交连接
完善种子用户与产品互动的渠道,如建立论坛,微信群,反馈功能专区
举办线上社群的斗图评选,原创创意赛等活动,促进社群活跃,产品内容丰富
让用户在参加活动的同时,结交到一些志趣相投的朋友
4.礼品,补贴,各种惊喜制造
写明信片和邮寄具有产品特征的礼物作为感谢和鼓励
创意表情获奖,或者被点赞超过100,奖励各种实物奖品或者现金转账
邀请好友注册,奖励现金或者礼品
Part2推广前产品准备
1、产品第一个版本上线的目的是什么?
斗图小王子第一版本上线目的是为了探索:
探索斗图小王子这一产品概念是否符合用户需求
探索斗图小王子的核心功能是否满足用户需求
关注种子用户的使用情况、反馈以及相关的其他数据,以便后续迭代与推广。
2、上线前需要准备的素材和物料可能包括哪些?

3、为了解决问题2,需要预先明确/准备的信息和问题?
产品部门
产品测试是否通过、核心流程是否有问题,buglist是否都已解决
产品使用手册、帮助文档、需求文档、交互设计图是否都已准备、更新完毕
产品上线的时间是否都已明确,应急方案是否准备好
产品上线各项数据指标的统计,分析产生的原因
运营部
各渠道相关账号建立,推广文案编辑、活动以及相关资质材料的准备是否妥帖
研发部
开发进度是否跟得上上线进度,密切关注上线后的运行情况
客服部
完成产品相关话术、产品使用教程、常见问题以解决方案的培训工作,同时上线后及时跟踪用户反馈
设计部
各主次渠道,宣传图的设计校正,以及后续的跟踪
财务部
了解小程序上线推广所花费的大致预算
此外
在QQ、微信、微博、贴吧、知乎、简书等平台相关准备是否妥帖
Part3
1、上线一周后数据现状
访问人数为21000人,昨日新用户为1100人。
7日访问来源:
会话:40%
小程序列表: 22%
搜索:18%
公众号主页:7%
二维码扫描:5%
公众号文章:3%
聊天顶部:3%
其他:2%
次日留存70%,7日留存3%
打开到收藏的转化率为13%。
打开到转发的转化率为6%。
2、从上面统计的数据中,分析出现了以下问题
一周访问数为21000,平均每天3000,而昨天新用户仅有1100人,推断七天数据呈下降趋势。产品上线后功能设计等不符合用户预期,达不到用户要求。上线后的宣传可能也有问题。
用户访问来源大多来自会话和小程序,占60%。这两个渠道是上线后用户接触到产品的主要途径,新用户的增长主要靠用户间口碑传播,公众号、小程序等常规渠道表现平平,社群等平台传播的二维码也达不到预期效果。可能是宣传软文,配图等需要优化,以吸引用户在这几个渠道主动分享
次日留存70%,7日留存3%,说明本次上线的产品对用户吸引力不够,可能没有满足或者解决用户“斗图”上的需求,不能给用户带来新鲜感,所以导致用户的流失率较大,此时可以联系客服部门,在收集用户反馈和建议时,添加相关的问题项,收集定向有效反馈。
打开到转发的转化率很低,需要确认转发功能按钮功能是否正常,按钮位置是否是否明显,如果这些都没问题,那问题可能还是本次产品本身功能设计不够吸引用户,导致用户毫无分享欲,将此问题反馈客服,在用户回访中核实,在接下来的产品规划中调整。
3、结合现在的数据,对产品迭代的建议。
优化社群等渠道的宣传文案以及分享海报内容,提高二维码带来的用户增长
检查公众号软文内容和配图,收集各合作公众号的拉新效果以及用户反馈,以优化相关宣传软文内容,并调整公众号合作策略
丰富表情包内容,加快更新频率,针对爆款表情包加大力度发起相关斗图宣传,以高质量表情包的相关活动持续吸引用户也刺激他们转发
优化转发功能的样式和位置,必要时添加相关动态效果,并匹配相关小奖品奖励规则,刺激用户持续转发分享













































































