难得有时间休整,就先整理一下那些年做过的做过的 Screenshots 吧。
因为当初成为UI设计师后,我接触到的第一个独立设计任务就是为公司的产品做 App Store 中的 Screenshots。
无论是 Apple Store 还是 Google Play ,Screenshots 都占据着绝对大的面积,用以吸引用户安装你的应用。
Screenshots 要传达给用户的不仅仅是应用程序的外观,更是是应用的营销工具。
视觉上吸引人,极具特色的 Screenshots,可以快速传递出应用的品牌形象。
如果能够在短时间内告诉用户产品的功能点和趣味性在哪里,则能明显提高安装率。
所以 Screenshots 更像是一个综合了UI,平面,广告等诸多领域的设计。
除了好的视觉表现,你更应该对你的产品了如指掌,更懂得你的用户想要什么。
接下来就一起回顾一下吧:

Sleep 2019
Sleep 是帮助用户入睡,放松和冥想的应用程序。您将在我们的各种冥想课程,音乐,视频和白噪声的指导下逐渐改善睡眠,释放压力以及提升自己的专注力。
用户普遍是高知人群,对生活有品质要求。设计上除了要迎合他们喜好,尽可能营造出夜晚,有助睡眠的意境。产品的卖点展示要足够直接,但也要考虑和界面,以及整体设计的协调。

Drink Water Reminder 2019
这是一款可以通过根据个人体质制定饮水计划,并提醒您按时喝水来帮助您保持身体健康的 App。工具的属性,设计上应该尽可能突出数据,强调专业感(结果显示这么做也确实对数据有正向影响)。

Drink Water Reminder 2019 Android
安卓的 Screenshots 设计相对 iOS 就宽松多了,你可以任意改造你的界面以更好地展示你的卖点,设计师可发挥的余地也就更多了。

Memory Boost Android 2016
这是我们第一款杀毒清理类 App,现在看设计似乎有些过时了。后续我同我们的设计师还做了大量风格化和不同表现方式的尝试,很多被收录进花瓣的相关画板(如果你搜索相关关键词,大概率会被我们做过的方案刷屏的)。

MAX Optimizer Android 2016
这种加标签的方式,(类似做法的还有局部放大)是总容易想到也最好执行的,统一性也很容易确保。

MAX Optimizer Android 2017
统一化的配色,统一的设计风格,至少在这类产品中,是对数据提升有帮助的。这个方案采用了2.5D 设计,最终呈现效果是我和另外同事共同完成。但是这么设计在 iOS 中是绝对不行的。

Speed Cleaner Android 2017
其实页面可以更多变化,比如更具动感,有冲击力。

MAX Security Android 2018
在提升画面感,冲击力方面,我们还做了更大胆的尝试。比如上面这组(部分素材拼接,未商用),也有小伙伴开始使用 C4D 建模来做 Screenshots。

MAX Security Android 2018
这套创作是其他小伙伴完成的。这种稍微正式些,但又不失表现力的设计在发达国家市场还是比较受认可的。不会像东南亚市场一味寻求夸张的角度,刺激的色彩。

ColorKey 2014
这是一款以皮肤主题为卖点的输入法程序。想当年,iPhone 还只有4寸屏,保守的 iOS 才刚刚开放输入法的权限。(部分由我设计)

RainbowKey 2015
升级后的输入法,有了更多有趣的玩法,很有幸深度参与到产品的设计中,所以在为它设计 Screenshoots 时就像尽可能表现出这些功能。

Followers for Instgram 2014
和 ins 相关的粉丝程序,当年的 ins 在扁平化设计大潮下,并没有放弃拟物。那是的 ins 还是有彩虹条的。

Followers for Instgram 2014
本身程序的界面并不是很吸引人,当时想到的办法就是像讲故事一样拆解这些功能卖点,希望用户能看懂,也更能被击中痛点。

Followers for Instgram 2016
随着 ins 大刀阔斧的改版,我们的设计也要向大佬靠拢了。

Flashlight 2015
手电筒的 Screenshoot 设计简直令设计师避之不及,功能过于简单,手法相对单一,扁平风完全做不出效果。好在找到了新关键词,做成科幻风,像创战纪那样,屡试不爽。

Flashlight 2015
手电筒除了照明还能干什么?好像可以演成会上点亮屏幕,和你的 idol 一起闪耀--

Flashlight 2015
拥有指南针和SOS求救功能,感觉挺适合同在灾难场景中。