画图标这件小事

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深圳/UI设计师/8年前/217浏览
画图标这件小事
在很多非设计人事眼中,图标应该UI设计中最容易的部分吧。
此言差矣,至少在我和我的一些设计师朋友眼中,此言,真的差矣。
图标,是说UI设计师的基本能力,也没啥错,但是其实过程很磨人。
图标就是一个磨人的小妖精。
但是认真画过一两套之后,图标之道也就通了。
很多事情就是这样,别人看起来,自己看起来,做了与没做,结论是不一样的。
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【2016年作品】在同一个app里面,不同页面可能会使用不同风格的图标。
在可以配合文字使用过的情况下,图标的辨识度可以稍稍放宽。尤其是在文字比较复杂的情况,完全看图标是很难精准判断它的含义的,所以,文字是主要的。
手机的桌面图标,对图标本身的辨识度要求是非常高的。
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2015年作品】这是一套手机系统图标,一般出现在应用的标题栏、底部栏、工具栏等位置,很多时候是没有文字同时存在的,这个时候,图标本身的辨识度非常重要。
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【2014年作品】我的第一家公司是做建筑智化软件的,那个时候接触最多的是建筑,无论是web端还是移动端都对建筑的展现形式的需求是多种多样的,
这就是那个时候为公司的pad端项目案例页面设计的一套建筑图标。
在建筑智能化行业,这样的风格是比较前卫的。
虽然每个行业行业都有自己的设计风格,有些行业的设计,是落后于其他行业的,我想这就是设计师存在的价值吧。
再小的行业,再小的公司的设计师,都有让设计之美传播的更远的职责。
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【有点久的作品】这是在拟物设计大行其道的时候做一套联系设计, 从拟物风格过渡到扁平化风格,看起来是一个对设计师解放的过渡, 但其实扁平化设计更考研设计师的能力。 而把扁平化设计做出自己的风格,更是不容易。 如何做到少即是多,是一门学问。
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