APP的启动动效
深圳/UI设计师/9年前/469浏览
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APP的启动动效
简单描述下制作要素:
1.在PS里面制作好海浪背景和slogan;
2.在AE导入PS已经做好的背景图层,导入AI做好的LOGO图层,保留可编辑图层;
3.气泡的运动做了一个预合成,鱼吐泡泡受气压的作用,气泡在上升过程中会不断变大。
4.合成设置为3s,先单独制作鱼眼珠转动、呼吸,使用的是简单的位置和缩放属性;
5.鱼鳍和鱼尾利用了基础3D的效果,设置旋转和倾斜角度;鱼身也有微微的基础3D效果,幅度相对鱼尾要小一些;
6.将泡泡的预合成和其他所有鱼的身体部位父级链接到鱼身,这样保证了动作的一致连贯性。鱼身主要做位移属性的设置,缓动调节,运动速度看起来自然。
7.找一个背景,拖到合成中,选中动效的合成,效果-扭曲-边角定位。类似PS中的ctrl+T的功能。
8.渲染和PS另存为GIF,256仿色,100%。
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