LiminalBlur界限模糊-死亡搁浅幻境|摄影/UI动效/音效
东京/UI设计师/237天前/11830浏览
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LiminalBlur界限模糊-死亡搁浅幻境|摄影/UI动效/音效
Note.1 创作背景
- BACKGROUND
2022年末,我和好友来了一场跨年旅行。也许是因为我们都很喜欢
《死亡搁浅》
,在许多意想不到的场景中不约而同地想起了这款游戏。比如刺激全身感官的自然景色,又或者虽然现实中是第一次经历,却因游戏中的记忆而产生强烈既视感的体验。当然,也有让人真切感受到连接这一主题的温暖时刻。
回来后,我翻着手机相册和零碎的日记,渐渐无法抑制住想把这段旅程
“存档”
下来的冲动…作为一份载有自己感想的记录。于是就有了这部作品。
Note.2 制作流程
- CREATIVE PROCESS
把主要章节分为 “自然” “似曾相识” “连接” 这三类后,我挑选了对应的照片,并参考常见游戏画面的宽高比,添加了拍摄时间和地点等信息,让它们带点开发中游戏截图的味道。
虽然照片仍是本作的主体,我也融入了当时脑海中浮现的游戏世界观,使图文之间形成呼应。以蜘蛛丝为象征元素,设想每一页都是以全息UI形式呈现的前提下,设计了周围的图形、动效以及音效。
部分内容还在一定程度上还原了游戏内的动态与效果音,希望通过视觉信息与声响的组合带来能唤起游玩时记忆的视听体验。
除了可以无缝衔接的静态图像版本外,我还制作了两种视频形式,其中向上滚动的想法来自于片尾字幕。一如既往做了3种语言的本地化,而这次为了便于阅读,包括视频版我一共考虑了5种文字编排。
虽然制作断断续续地进行所以花了不少时间,但正因为有自己喜欢的游戏要素和术语,整个过程非常开心。真的很庆幸如今能够顺利完成。
Note.3 感谢有你
- GRATITUDE
放在最后。想从心底对那位提议用一场旅行疗愈伤痕累累的心灵,送来了陪伴,甚至一路同行的
“派送员”
好友,说一声真心的谢谢。在照片调整上他也给了我许多建议,帮忙做了后期调色。
还非常感谢把在游戏里感受到的情绪谱成乐曲的好友、以及制作期中听我讲述旅途故事的朋友们。自不用说,“有人” 愿意驻足观看这份记录同样让我心存感激,谢谢你们每一位。
这也是一部本身就在连接当中诞生的作品,我想好好珍藏下去。
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