设计师要相信自己的直觉和创作经验 (记录工作中的设计历程)

深圳/平面设计师/6年前/181浏览
设计师要相信自己的直觉和创作经验 (记录工作中的设计历程)

设计师要相信自己的直觉和创作经验

设计师要相信自己的直觉和创作经验

(记录工作中的设计历程)

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直觉给人的感觉有些空泛,我这里讲的直觉,绝非是凭空想象,而是根据常年积累起来的创作经验,面对某项目本能的的第一直觉的视觉反应。比如此项目需要传递什么样的视觉感受,什么结果,什么表现方式等等, 请相信,特别对于设计人员来说,这种的第一感觉是最准的。


举个例子吧,也是前两天完成的项目。

 

有位客户通过设计群找到我,看客户的表述,很着急的那种,估计也是被她服务的客户折磨的够呛了,需要找外援来解决她所面临的设计问题。

 

经了解得知,他们公司负责一家大型企业的画册设计,经过一段时间,设计一直未被客户认可,据她说提供的设计方案不下于十来套,客户一直不满意,搞得他们彼此都有些烦躁,也处在合作几乎要结束的边缘。 简单的了解以后,我询问下她有什么样的要求,回答我的很简单,也很干脆,我没有什么要求,你的帮我设计搞定。

 

从沟通的话语上,我认为她所服务那家客户是个很难缠的客户。

 

就这样,我接下来任务。

 

当然,也很顺利的完成任务,中间商和客户正常的合作、给委托的中间商挽回了经济损失。


经过合作,间接的了解她的客户是个思维很清晰的人,海归派,对设计的感觉很准。

 

设计从某种意义上讲,设计其实是做客户脑力里想要的东西,但是大部分客户又很难用语言具象的阐述,只是一种感觉、格调。说出来也大都是什么大气、简约、国际范等等。仔细想想也是什么都没有说一样。设计师本应根据项目的特殊性和行业特征去创作,挖据提炼出更深的设计理念,一定要吻合项目的特性,避免设计思维的偏离。以高于客户之所想、之所需,这样一来,设计所传达的视觉形象就会与客户的想法完全一致。项目的进展也会很顺利的进行。 


在服务这个项目中间,还有一段小插曲呢,因为我面对的委托的中间商,而非最终客户。由于中间商已经经受了客户对她们自己设计的稿件,反复的否认后,变得有些不自信了,也没有了自己的想法和见解了,一味的按照客户意见改来改去,又被反复的否定。已经被折磨的感受不到什么是好的设计或者不成熟的设计。  后来,当我把我的设计稿提供给中间商的时候,中间商对我的设计也是有些担心,就是因为我的画面表现上有地球的元素,让她们感到有些恐惧,如果这次设计稿她们的客户不通过,估计那个客户就要黄了。他说他们原来提供的设计稿件里,其中就有方案就是含有地球的元素,当时还被客户狠狠地批了一顿,导致客户很讨厌地球的元素。当他看到我的设计稿出现地球的形象时就顿时心生恐惧。  我给中间商解释,设计稿件是我经过深思熟路设计出来的,是针对客户的行业及经营特性的,设计的理念及设计的呈现都是很到位的,我认为是没有问题的。 后来,我要求中间商把他们的提供的那款地球元素的设计给我看看,看到他们那个方案后,我知道客户为什么不认可了。


可以说,这就是资深设计师 与 一般设计或者制作者的根本区别吧,现如今遍地会个软件自称是设计者,因为他们没有设计的思维,只会照葫芦画瓢。


比如就像这个案子一样,虽然都是运用了地球的元素,但是呈现出来的结果是完全不同,我的设计稿地球元素是体现客户公司企业特性的,高科技、电子行业、国际范的感觉,而中间商那款地球表现就是金融、证券行业的特性,一点联系不到科技及电子行业的感觉,与客户的行业特性相差十万八千里,方案做的再多,客户也不会认可的。


这就是所谓的设计思维吧,在这个大家都认为,人人都是可以是设计师的时代,虽然你会用设计软件,但你不一定是设计师,就像你虽然拿着一把手术刀,你不一定就是医生一样。 


因为好的设计师为客户解决问题,而非是制作问题。


以上的就是很好的例子。


... ... 


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