简历里的作品涵盖的风格越多越好?

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上海/UI设计师/1年前/160浏览
简历里的作品涵盖的风格越多越好?
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可嗠渥
经常会看到很多同学的简历超大一个,内容很丰富,但是看下来好像缺少一个比较清晰的印象——这个人到底最擅长的是什么题材或者领域?
在投简历的时候其实非常有必要有针对性的去做作品的分类,或是把你觉得完成度最高,最能展现自己长处的作品放到比较重点的地方或者优先展示。
推荐使用PDF,进行排版处理,这样可以控制版面和阅读顺序,比直接分文件夹来的可控,因为可能面试官只有十分钟左右时间来看你的作品集,如何在这么短的时间让他看到他想要的或者是产生兴趣想进一步了解你,拿出自己的优势就显得尤为重要了。
同时线上链接做一个补充,可以展示近期设计或者练习,或是一些动态视频比较大的不方便放到PDF的。
这样会形成一个比较分明的印象:你是擅长什么的,你的个人审美偏好是怎样的,你通过什么来积累和提升。
怎样知道自己的优势是什么呢?
去和你觉得比较厉害的同行或者前辈交流是最直接的方法,更多的时候也可以从面试中捞到一部分有趣的信息:比如你可以在面试环节中提问对方,是哪些或是哪一个作品打动了对方,哪些小细节小巧思是让对方觉得有被惊艳到的,一般对方都会如实相告,
那么这个就是你个人值得发展的部分,是你的特色。
同时你也可以反问对方,他们认为理想的UI设计应该是怎样的,涵盖哪些位面,在这些回答中你会找到一些共性和差异,再从项目自身题材内容风格玩法的差异去做分析,那么下一次同类型的问题你就知道如何回答对方了。
如果觉得工作产出都不理想怎么办?
那工作产出就作为一个过往经历去展示,把重点放到能够体现个人审美和能力的练习中去。经常有同学喜欢在自我评价中描述自己懂产品思维,但是作品里没有这部分的任何展示,那么面试官在不和你面对面交流的时候其实他没有判断是否具备的依据,那就是一句空话。
你可以在作品中去做这种分析和尝试,前提是你真的具备产品思维,且在这个部分有下过功夫,你可以放你的理解,或是原型图,或是模拟方案。
GUI只是一份过渡工作嘛?
工作中遇到的绝大多数GUI设计师同事都是从其他岗位或者专业转过来的。
GUI好像给所有美术生的退路和过渡,参加三个月培训班就可以出来找工作了。
经常也会看到这样的简历:之前做原画设计,做插画设计,做3d或者建筑行业跨过来干GUI的。
诚然,因为拆分出的单项技能似乎都可以短时间通过学习和有针对性练习来达到熟练和应用的程度。很多培训班自身也在随着行业潮流进化,培养了大批优秀人才。
GUI这个岗位的包容性真的很好,它拥抱任何想进入的人。
但从事一份职业从来就不是很肤浅的事情,发现内在的一致性,并展现出来需要时间探索和打磨。在找工作之前,先成为自己吧。
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