【C4D教程】叶子的骨骼绑定 花草树木绑定

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杭州/三维设计师/4年前/1711浏览
【C4D教程】叶子的骨骼绑定 花草树木绑定

如果需要一片非常柔软的叶子,建议为叶子进行骨骼绑定蒙皮

如果需要一片非常柔软的叶子,建议为叶子进行骨骼绑定蒙皮

这样就能得到一片,可以自由控制每一个地方的叶子

首先需要对叶子主要的骨骼进行绑定,然后再去做枝干的骨骼,最后对骨骼进行动力学的开启

在角色里面,有关节工具,按住Ctrl键就可以进行创建了,做枝感,也是用到关节工具

Tips:ik做好之后呢,再把动力学开启,它会不断的往下掉,是因为在开启动学之后,它会有一个重力场 我们把重力设置为零,还可以进行一个调整,把它的粘滞调低,强度调低一些,这样叶子就相当柔软了,具体课程详见完整版视频讲解哦

《C4D实战技巧50集》已经上线,叶子的骨骼绑定 花草树木绑定 在课程里详细讲解,欢迎关注和咨询哦

超详细的教程,保姆级步骤分解,快来一起学习吧:



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