C4D零基础必看|渲染一朵云彩-体积云
杭州/三维设计师/3年前/2081浏览
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C4D零基础必看|渲染一朵云彩-体积云
【C4D教程】渲染一朵云彩-体积云-MAX一枝花
今天来分享云彩是怎么去渲染的,使用的渲染器是redshift,干货分享,持续更新,记得点赞关注哦。
第一步 导入vdb文件
有一个注意事项,也是很多同学问到的问题,导入这vdb文件之后呢,没有东西无法渲染 那是为什么呢,要注意导入文件的路径一定要是全英文的,连这个名字都要是英文的,中文的路径是不行的。
第二步 就是需要给vdb的体积文件给一个体积材质。
第三步 给他一个灯光 灯光是没有办法直接照亮体积的 我们可以看到云是还是一个黑的 那原因是什么呢 ,原因就是灯光无法直接照亮体积,而这个云它是体积,要选择到灯光的体积,把它贡献比例给调到1,现在这个云是不是就照亮了。
第四步,要把这个云变得通透一些,需要调整体积材质,接下来要调整它的散射系数和吸收系数,而吸收系数还有一个关键点,就是它的投影的密度比例。
超详细的教程,保姆级步骤分解,快来一起学习吧:
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