没有竞品,如何做好体验设计——差旅报销为例

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苏州/UX设计师/3年前/199浏览
没有竞品,如何做好体验设计——差旅报销为例

以下就是本人在无竞品的情况下完成差旅费用维护功能的经验总结,希望能够帮助到大家。

最近在做报销相关的交互设计。众所周知报销流程一般在B端,所以很难找竞品。

没有竞品就做不了设计了嘛?漏、漏、漏。

用这个方法,你也能做出让产品服气的交互设计。

下面开始说正事:

很多小伙伴的业务背景知识都是从产品方承接过来的,看看产品需求文档,和产品聊两句,就觉得了解业务背景了。

其实这是不完整的,很多情况下会有坑。你以为产品经理完全了解业务,可能他只是从上级那接到改版指令;也可能他刚接手想大干一场,实际没有考虑到与其他业务间的合作&牵扯关系。

这个时候交互设计师不能盲目跟从,要本着“从我这出去的稿子一定要比产品经理给的原型更加完善,体验更加好”的理念。

每次接到不熟悉的业务,我都需要1天时间去了解业务基本知识,了解有使用经历的用户(其实是拉有经历的同事)的使用场景特点。

虽然可能查漏补缺不够完整,但每个经手人都能正确得进行查漏补缺,最终的成品肯定不会漏洞百出。

举个例子1:

比如这次的“名称叫「差旅政策」是否合理?”这个问题。第一时间不要找产品探讨,按照自己的思路先大致搜索一下相关文件。

果不其然,一下子就搜到有力支撑,然后再与产品沟通,会更加有底气和说服力。

举个例子2:

产品想将差旅报销中的「城市维护」与「价格维护」分开进行。

众所周知,报销价格上限是与城市相关的(如果不知道的请点赞/留言,下次把整理了1天的基础资料发出来)。一二线城市的差旅费用一般比三四线高。且不同城市差旅费用划分与企业自身情况相关,很难给用户提前做好划分,让用户直接选择。如下图所展示的某单位、某公司的差旅标准。

分开维护反而增加用户记忆成本&操作成本。

差旅费用标准顾名思义,肯定是与出差相关的。那么他的目标人群用一句话总结就是:

具有订购差旅所需酒店、机票、火车票等业务的人群

你可能觉得这是一句废话,但是拆开关键词看:

1. 订购——谁订购?给谁订购?

2. 差旅——去多远?多久?

3. 业务——功能范围多大?

A. 首先是主体划分,可以分为:

· 仅为自己订购

· 为多人订购(包含自己)

这还不够准确,为多人订购,如果是同一差旅标准呢?所以进一步升级可划分为:

· 仅为同标准人群订购

· 为不同标准人群订购


B. 其次是目的地划分,可以分为:

· 固定出差一个城市/多个城市同一标准

· 固定全国多个城市

· 不固定出差城市

有了上述经验,可以继续优化成:

· 固定出差同一标准城市

· 固定出差全国不同标准城市

· 不固定出差不同标准城市

C. 主体和目的地的关系

出差?不一定哦!我们可以猜测一下,维护这个功能的可能性大小,如下。

固定出差全国不同标准城市(助理/秘书/跨城市协作人员)>为不同标准人群订购(助理/秘书)>仅为同标准人群订购(员工/活动策划专员/助理/秘书)=固定出差同一标准城市(多个)(员工)>固定出差同一标准城市(单个)(员工)>不固定出差不同标准城市(员工/老总)。

为什么用户要维护「差旅标准」?直接在搜索时筛选不好吗?

· 那如果搜索时记不得那么多费用标准呢?

· 如果搜索时直接一键筛选是不是更好呢?

这就是维护差旅标准的目的与意义:

1. 方便差旅人群在预订相关产品/服务时能够符合报销标准,避免「不能报销」,「报销费用超额」等情况的发生。

2. 减少用户记忆压力:

· 当用户所在单位/公司对不同城市的报销标准存在差异时,能够根据城市为用户筛选/推荐符合报销标准的产品/服务。

· 当用户为秘书/助理等职业,为不同职级同事代订时,能够准确预定符合人员标准的酒店。

A. 什么是5E原则?

5E原则由Whitney Quesenbery 提出。他认为用户体验包含五个方面,如下图:

B. 「差旅费用标准」有哪些功能?

这是一个需要用户输入编辑的功能,那必定就有新建、编辑、查看三个主功能。那么针对这三个主功能我们可以发散出以下思考点:


C. 功能与5E间的联系

我们将每个功能的思考点与5E原则一一对应,在设计遇到难点时,主要思考该内容是否能够解决用户当前的问题,是否满足5E原则?在该原则下,哪种方案效果最好?

举个例子:如何设计输入费用价格区间?

常见的价格输入方式有以下三种方式,各有优点,那么如何选择适合本次差旅费用维护的交互方式呢?

首先明确,输入需要考虑「效率&准确率」的问题,上述哪个操作的即高效又正确?综合来看,还是直接输入最为方便。

选择金额区间虽然高效,但是不同公司的区间范围千差万别,平台不可能了解所有公司的制定标准,最终还得用户选择后修改。

拖动金额区间相对有趣,但是拖动选择需要有一定的区间范围&拖动最小单位,如果制定过于宽泛,不能满足用户需求,制定过于狭隘,用户操作费劲。

到这里所有方法步骤已经讲述完毕,最后就是画图阶段啦,不必多说。

做交互最重要的是有理有据,了解业务是站稳脚跟的前提,深入用户是专业特色的加持,善用原则是才能拔高设计,熟知组件用途是基本专业能力。

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