2022年UI入行指南·中篇
入行先入门,那学习UI都有哪些策略呢?因此本篇主要介绍“UI的学习门槛”。
学习门槛篇
结论:门槛低,适合快速上手,但上限高,后期扩展内容很多。
聊完行业相关的现实因素后,再聊最后一个现实因素:学习门槛。一个行业是否好入行,除开工资与竞争压力之外,最大的因素就是学习门槛。设计的门槛相对互联网的其它技术工种,门槛是要第一档的。但还是比大多数服务类工种的门槛高,切莫妄自菲薄;总之学习设计,具有以下便利:
- 第一:学习资料的易获取;(学习资料获取难度)
- 第二:软件的上手难度低;(软件上手难度)
- 第三:基础理论直观;(基础理论阅读难度)
- 第四:所需软硬件廉价;(软硬件成本)
第一:学习资料的丰富和易获取极大的降低了准入门槛,图为B站关于UI设计教程的视频,其中深度、系统的视频很多。专业性、及时性、趣味性都不错的也不少。所以这块我一直以来都认为,完全可以自学。哪怕只是了解,也可以更好的作出选择(培训机构)。
第二:策略是先集中了解figma类的云端协作软件,这类软件本身的难度相对来说较低。可以把精力放在平面设计基础与交互理论上,用以搞清楚设计背后的原理。再以此来扩展软件能力,比如扩展PS与AI以及C4D等3D技能。 为什么要先学习figma呢?其实早期是以PS为核心软件,但现在PS效率太低,并不适合作为专门制作界面的利器,但PS以及AI等软件最好会,它们作为辅助和通用解决方案都是极好的。AE、C4D等扩展软件是加分项。有时间最好再了解了解Axure等软件;
第三:相关理论的读本都有很好的汉化,阅读门槛不高,大概中学毕业即可。 因为视觉是直观的,基础理论对照其设计结果也会很直观,理解起来是很容易的。这些概念大多也具有现实参考,是生活中常见的内容,因此不会生涩。相当于编程等需要学习“语言”的专业来说,是门槛较低的; 这里推荐《写给大家看的设计书》作为平面设计的理论基础、UI设计基础我推荐一本电子书《界面设计原则》,链接:https://www.yuque.com/books/share/c7fcb23a-9628-4466-a75d-4a4b7c8f792d?# 《用户界面设计原则》。以上理论书籍如果已经看完,我想应该自己也会找到相关深入内容的,故就不更进一步的推荐了。
第四:Figma等软件对硬件开销极低,基本上当前市场上,三四千的电脑就足以胜任。我本来是想写点配置推荐的,但为了避免广告嫌疑。总之3000-5000这个配置的笔记本就完全足够了。去正京东或者官方店都可以,小白就别去电脑城了。另外设计师也要在乎设备的屏幕,和性能同等重要。14寸最右的最好是高色域2K屏以上的。苹果当前售卖的笔记本也都能流畅运行figma等UI设计软件,就不推荐了。 这里有一点需要提出,如果有更进一步的3D的学习需求,那苹果平台学习3D所需的硬件成本相对较高,win平台的台式机是性价比最高的选择,高于笔记本。 至于软件成本,figma暂时可以免费用,国内也有不少同类产品,总之它们暂时都免费;Adobe系列的软件也有“学习版”可以选择。
这里多聊一点:UI设计因为临摹难度低,能快速的“照猫画虎”。尤其是扁平化流行后,大部分界面就是线框文字加色块。临摹难度极低,而显得UI设计“廉价”。同时这也是设计师苦恼的“设计之外皆设计”,容易被各方指点的原因。但忽视了背后的逻辑是不正确的。入行的设计师如果不加强学习,太容易被行业淘汰了。
以上就是所有的外在因素内容
















































































