意大利知名汽车设计公司:fabrie是一种工作习惯

上海/设计爱好者/3年前/245浏览
意大利知名汽车设计公司:fabrie是一种工作习惯
fabrie

Fabrie与来自全球领先的汽车设计公司Icona设计团队中的一员郑申鸿进行了一次深度对谈,聊聊关于设计逻辑的故事。

郑申鸿

· 来自全球领先的汽车设计公司Icona

· 这是一家将总部设在意大利都灵的设计中心,同时在上海和洛杉矶设有分部

· 他们为不少知名的自主品牌和合资品牌提供造型和工程的解决方案

· 打造了全球首辆钛金属超跑Vulcano Titanium


作为其设计团队中的一员,郑申鸿还曾就读于全美第一的交通工具设计院校ACCD。就在上个月,我们和他面对面进行了深度对谈,聊一聊:


他在ACCD的5年生活。

为什么ACCD教给他最重要的事情是逻辑和秩序?

他如何使用fabrie梳理设计逻辑?


“线,是汽车设计师的生命。”


01 设计中的「逻辑」

大一退学,去美国读书

我本科在天津大学,建筑学特别有名。奈何我去了工业设计,读了一年发现不是那么回事儿,就退学去了美国了。

年轻,总会做一些傻事。


在外面的培训机构,做了一些作品,画了一堆奇形怪状的车。


后面申请了ACCD(art center 艺术中心设计学院),没想到真的过了。


刚到那的时候,我几乎是全班垫底。


一读就是5年。这5年很苦,大多数时间都在画画,练技法。

Vulcano Titanium-ICONA设计团队作品


画画不像数理化,也许眼睛懂了,脑子懂了,手却没有懂。


看了无数牛逼的汽车,知道应该画成这样,但就是画不出来。


心有余力而力不足。


那个阶段,技法跟不上自己的想象,也没有人能帮你,只能慢慢积累感觉和经验。


不画错千百次,是达不成理想状态的。


Volcano Titanium-ICONA设计团队作品


|花5年时间打磨基础


线,就是汽车设计师的生命。


你要深度感受汽车的姿态。


汽车为什么和产品不同?因为每一条线都带弧度,不管是内饰还是外饰。


接下来,要想办法将这些线组合,再去衔接不同的面,还要时时考虑它最终能否符合用户的需求。


当然领导和客户才是最后的试金石,点头之后还有市场这道鬼门关。


除了技法之外,还要找到自己的风格和表达方式。

Neo-ICONA设计团队作品


我甚至去了一些娱乐设计学校,去听课,学习他们的技法。


做了一些既不像汽车设计,又不像娱乐设计的东西,每个人都有自己的表达方式。

花了5年时间,磨练的不过是基础中的基础罢了。


学校会教给你概念和流程,让你知道大体应该怎么做,剩下的要靠自己去探索。

Neo-ICONA设计团队作品


|做汽车设计,找基准点是关键


在设计流程中,比较重要的是找到基准点。


通俗一点解释,去寻找竞品,进行比较。


你做哪个级别的车,就去benchmark谁。

Neo-ICONA设计团队作品


比如要做一个微型小车,就去市面上找竞品,比功能、配置、尺寸。再做用户、市场、数据调研。


综合考虑你比对的结果。在此基础上,形成你的概念。


再将概念具象化,做粗略的草图,让人看懂概念和比例,有整体的造型,然后再去慢慢丰满。


渲染阶段,要表达具体的面是怎么走的,每一条线的弧度是如何。


设计流程上,主要是了解品牌、用户、细分市场,然后进行概念发散。


ACCD教给我一个综合体,包含了感知、意识、美学理解。


更重要的是教会我「逻辑」和「秩序」。

Neo-ICONA设计团队作品



|可辨证的设计逻辑


在交通工具造型中,绝大多数时候产品的逻辑要让位于造型的逻辑。

设计师时常为造型的逻辑自私地悄悄买单,我也不例外。

当然,设计没有对错之分。


不过,你觉得好看的东西,别人未必有同样感受。好不好看是非常主观的事。


ACCD教会我设计的逻辑,让我能够清楚地知道要这样去做设计的原因。


当别人问你为何这样设计时,答案绝不仅仅是“因为好看”。


渐渐能为自己的设计充分辩证。

Fuselage-ICONA设计团队作品


这种能力相对于做出一张酷炫的图更为隐秘,不过我认为是设计师应具备的素养之一。


哪怕客户丢给你一个模糊的需求,做设计时也不会特别迷茫。


因为哪怕只是一个造型,你也知道它有逻辑可言,有一套自己的方法论。


将感性的天马行空,落实到工程结构上,还能依然感性。


这种秩序感,可能是ACCD教给我最重要的东西。


我将这种秩序感融入到后来的工作习惯中,延续到了我的第二份工作Icona。

Fuselage-ICONA设计团队作品


02 用 fabrie 梳理逻辑

|初识 fabrie


1.操作流畅,很少卡顿


设计中的逻辑和秩序感,我用fabrie梳理呈现。最初leader推荐给我们,目前整个Icona设计团队都在用。


曾尝试过很多白板工具,都曾被一个原因劝退:图片传多了之后很卡。最后用了fabrie,很少卡顿。


2.视觉简约,功能符合直觉


界面风格简约,功能不繁琐,满足日常设计工作中的需求。我们的需求很简单:一张超大在线白纸,能整理调研内容,做内部评审。


我真的很怕复杂的产品,半天找不到功能。fabrie没有给我带来这样的困扰,让我不需要动脑就能使用。


3.减少开会次数


我不是一个喜欢沟通的人。用了fabrie之后,当我整理完一些信息不需要苦口婆心走过去跟他说看一下吧,或是把同一张图发给15个人。


在理想状态下,通过fabrie可以减少沟通成本和开会次数。更像一个项目数据库。


|如何使用 fabrie 完成汽车设计工作


1. 视觉具象化呈现客户需求


在接到客户需求,我将其视觉化和具象化。进行要素解构,提取关键信息。


把对方给到的碎片信息整合成有逻辑、设计师能理解的图文组合内容,放在白板上让大家去看。


2.提炼关键词,寻找意向图


基于客户的需求和自己的理解,开始调研。


根据调研内容转化成洞察、提取关键词、转化成设计要点、寻找造型灵感和意向图。「稳重」「灵动」「流畅」,这些都可以是关键字。


整个团队共用一块白板,每人都有一个frame框。各自将对应的意向图整理好放在白板上,尽可能全面地将调研信息和洞察用友好的方式给团队看。


在会议前就共享这份文档,看完再进行会议,有不懂的再沟通就会高效很多。我们在彼此的信息旁边做点评、提建议,这样去进行发散,大家取长补短。我认为这是白板软件解决的最大痛点。


3. 在线看图,同步画草图


接下来是概念发散,画前期草图。我习惯把意向图放到白板上,一边看,一边用photoshop画设计图。


以前我们会把意向图全部打印出来贴在墙上。不过现在,这一类软件就是我的意向图的承载。它时时刻刻都在我的眼前。


4. 深化修改设计,内部评审


内部评审环节,是一个取长补短的阶段。我们会把近百张图放在fabrie白板里。大家可以看到彼此的设计,在别人那里获得启发继续去完善自己的方案。


5.梳理逻辑,给客户展示


除了以上谈到的,我想fabrie还有presentaion的功能。


最终,一张方案会对应一张图。将品牌调研、意向图、草图、渲染图和解释型文字放在白板上,用frame画框一键导出让别人看到你的设计逻辑。


fabrie也很适合国际团队的沟通,哪怕同事不在你身边也能参与进来。


|fabrie 是一种工作习惯


设计,不是能单靠语言就能完全概括的。如果仅靠文字就能表达,便不需要图片展示了。


fabrie是设计中很友好的交互。我的很多逻辑确实是在这张白板上生长、梳理、呈现的。我把它理解为一个设计的新媒体,也可以是一个信息的汇总、发放平台。


我通过它告诉别人,我正在这样做,如果有什么问题,你可以通过它来提醒我,而且整个团队都能看到。


你做错了?有好的idea?大家都可以及时去纠正和借鉴。在设计流程中,它保证每个人的信息是对齐的。


它渗透在全流程的环节里,不管是调研、概念发散、内部评审。它让我主动想去使用。


fabrie是我的想法外化,是一种工作习惯。

1
阅读原文
|
Report
|
收藏
Share
相关推荐
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
双座丨品牌视觉设计
Homepage recommendation
相关收藏夹
茶包装
茶包装
茶包装
茶包装
精选收藏夹
作品收藏夹
IP形象设计
IP形象设计
IP形象设计
IP形象设计
精选收藏夹
作品收藏夹
作品集
作品集
作品集
作品集
精选收藏夹
作品收藏夹
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
IP形象及IP内容
精选收藏夹
作品收藏夹
交互
交互
交互
交互
精选收藏夹
作品收藏夹
中国风元素插画
中国风元素插画
中国风元素插画
中国风元素插画
精选收藏夹
作品收藏夹
大家都在看
Log in