【C4D】用公式变形器做 真实动态水波纹 详细步骤分解

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杭州/三维设计师/4年前/5802浏览
【C4D】用公式变形器做 真实动态水波纹 详细步骤分解

【真●C4D动态水波纹●公式制作】

这一课主要讲用公式如何制作动态的水波纹,网上也有不少做动态水波纹的方法,但是从未见过使用公式来做水波纹的,本节课使用公式做水波纹,要比其他的方法来得更为真实、简单。



水波纹主体通过公式来完成,其他的碰撞颤动和平滑等只是起到修饰作用,让效果变得稍微精致一点。


在用公式制作水波纹的过程中,会遇到2个问题,第1个问题是水波纹是往里面汇集的,而正确的水波纹效果应该是向外扩散的,这里公式是sin正弦值,要使它向外扩散,就要把它设置为负值;



第2个问题,波纹它一直会进行运动,这就需要我们进行K帧;


 

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