如何绘制用例图?

Recommand
成都/产品设计师/3年前/295浏览
如何绘制用例图?Recommand
忻芸

关于用例图的理解和绘制

一、用例图的概念


用例图(Use case diagram)是用户与系统交互的最简表示形式,展现了用户和与他相关的用例之间的关系。通过用例图,人们可以获知系统不同种类的用户和用例。用例图也经常和其他图表配合使用。


尽管用例本身会涉及大量细节和各种可能性,用例图却能提纲挈领地让人了解系统概况。它为“系统做什么”提供了简化了的图形表示,因此被誉为“搭建系统的蓝图”。


在实际项目中,任务分析需要细化到具体的交互步骤,步骤与步骤之间的顺序、依赖关系,还有步骤的重要程度。它还包括典型的出错之处,以及出错后设计应给予的支持或引导。


二、用例图六元素


用例图主要包含以下 6 个元素

  • 参与者(Actor)
  • 用例(Use Case)
  • 关联关系(Association)
  • 包含关系(Include)
  • 扩展关系(Extend)
  • 泛化关系(Generalization)

(1)参与者:外部的一个实体,参与用例的执行过程,参与者由参与用例时所担当的角色来表示,每个参与者可以参与一个或多个用例;


(2)用例:外部可见的系统功能单元,在不揭示系统内部构造的前提下定义连贯的行为,不是需求或功能的规格说明,用例的表示:简单名(Simple Name)和路径名(Path Name)

(3)关联关系:表示参与者与用例之间的关系,不同的参与者可以访问相同的用例;

(4)包含关系:包含用例(客户用例)执行,则被包含用例(提供者用例)必须执行;

(5)扩展关系:只有特定的条件发生,扩展用例才可能被执行,这是与包含关系的差别;

(6)泛华关系:泛化关系是一般和特殊的关系,如:如果系统中一个或多个用例是某一个一般用例的特殊化用例时,就应该使用用例的泛化关系;

还需要提及的重要概念是用例(use case)。用例是软件工程中的术语,最早被广泛采用是在面向对象的程序设计里。用例描述用户本身(如冬季、情绪等)。用例的编写需要涵盖所有可能的情况,而情景更多关注的是主要用户的完成任务的主要过程。


三、用例图示例


用例是构架产品需求的最好方式,被广泛用于撰写产品需求文档。用例可以通过用例图和用例描述来呈现。一个典型的用例图,它包括:

1、角色(如仓库管理员、店主、客服等)

2、用例名(指系统提供的功能以动词+名词的形式,如商品入库、设置警戒值、审核出库单等)

3、连接(连接角色和用例饿,表示角色正参与用例)


如下图:圆圈中表示的就是用例名,虚线的箭头表示来用例之间的关系,“include”表示的是包含关系,常用的关系还有泛化关系(gen-eralizatio),拓展关系(extend)

四、用例文字描述


而用例描述则是更详细的文字描述,一份典型的用例描述通常包括:

(1)主要角色;

(2)情景中的目标:角色想完成什么?

(3)范围:角色使用什么系统/功能?

(4)涉众和相关人:还有哪些相关角色?他们的目标是什么?

(5)前置条件:必须使得这个用例发生?

(6)触发条件:什么使得这个用例发生?

(7)主流程:为完成目标有哪些典型步骤?

(8)其他说明:还有哪些情况?出现异常情况,如何处置?


情景与任务分析的一大难点在于细节程度的控制。到底在描述一个情景时需要详尽到什么程度?过于粗略可能无法发现设计机会,过于详细则可能使主任务被“淹没”。因此,情景和任务分析应结合行业需求(主要功能点),有针对性地取情景,有重点地进行描述。


五、总结


用例图的目的就是为了可以让人在一个更高的层次概览整个系统,用平白的话语让项目参与者理解系统。它可以辅以额外的图表和文档,以更加完整地展现系统的功能和技术细节。通过用例图来获取需求、指导测试,还可在整过程中对其它工作流起到指导作用。


3
Report
|
6
Share
相关推荐
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
小猫咪插画合集
Homepage recommendation
相关收藏夹
学习
学习
学习
学习
作品收藏夹
UX体验干货
UX体验干货
UX体验干货
UX体验干货
作品收藏夹
企业展厅
企业展厅
企业展厅
企业展厅
精选收藏夹
作品收藏夹
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
ip形象设计+表情包
精选收藏夹
作品收藏夹
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
企业展厅/文化墙 参考
精选收藏夹
作品收藏夹
小家电
小家电
小家电
小家电
精选收藏夹
作品收藏夹
大家都在看
Log in