艺术之远-PM学Ui笔记(2)
“感知”背后牵涉到的是人类的生理、心理结构等
阅读康定斯基的《点线面》一书,备受折磨。

温暖且宁静,作何解释?厚重又紧密,又该怎么理解?
薄薄的一本书,每一章,都需要读3-4遍,才慢慢 get 到他的思路。感觉上,若要读懂,自身的感觉系统,必须”格外细腻,格外敏锐“才可以,否则不懂他在讲什么。
之前,我并不觉得Ui设计有多难,运用好“视觉元素”而已:形状、比例、色彩、方向、纹理、位置、文字与版面、信息层级、动效。但有个问题我解决不了:Ui同质化,大家的“Ui样貌”都差不多,天下文章一大抄,Ui设计也不例外。
所以,Ui设计的“原创力”在哪里?
以前的想法:懂平面设计,自然就懂 Ui 设计,写《定义与创造力:造型元素之定义——PM学Ui笔记(1)》时,依然是这思路。读完《点线面》,迅速推翻先前的想法,设计好Ui,其底色肯定是“艺术”,原创力得从艺术这里起飞。
艺术之思,该如何开启?特别是像我这样“非艺术生”。
这里我跑了一小段弯路。
日本朝仓直巳所著《艺术·设计的平面构成(修订版)》,豆瓣评分高达9.4分,分数高得有点吓人。书中第三章:
“对比写作的话,造型要素相当于文字或词汇,但感人优美的文章需要把这些要素巧妙地组合起来成为作品( composition),也就是把词汇组织( compose)起来。由于造型上也有相当于文法、构词法或修辞法的东西,故在此便称之为“造型文法”。”
无比开心,理解了造型基本元素,再掌握构成的知识,我以为找到了“艺术之门”的钥匙。
恰恰相反,整本书貌似讲述了一堆”规则“(不想引书中的例子),依照这些规则,就可以设计好"艺术"吗,心里怀疑不止。
不死心,把图书馆里的平面构成的书统统找了出来,一一翻阅,依然失望,这类书仿佛都是讲”规则“。对比之,康定斯基的书,灵性十足,充满思考;讲平面构成的书,则是干枯的花朵,乏味。
《艺术与视知觉》书中第一章第一篇,阿恩海姆问了一个非常简单的问题:不用尺子量,为什么你已经判断出:黑色的圆形,偏离了正方形的中心。
内心惊炸,这么简单的问题,为什么我从来没多思虑片刻?判断出偏离,毫无疑问是通过“对比”来完成的,只是过程比较复杂。

其中反常规的一点,”视觉观看“和”视觉判断“同时进行,并不是”观看在前、判断居后“。
还有一个问题,图形中并没有标明正方形的中心,为什么你却感知了出来?
书中的解释:基于用户先前的知识插补出来。直白一点解释:用户的知识构成,以及思维模式,会帮助实现这一点。Ui设计之前,最好是了解用户的先前知识,可以使用实地调研法(也是定性调研),例如:观察法、情景调研法,“产品经理”和“Ui设计师”的知识体系终于“相遇”了。
康定斯基的书,确定会拉升你的感觉系统:敏锐一些,细腻一些。
他的很多看法,都是有道理的,例如:平面上下左右,所承受的阻力,以及重量的不同,都与人的感知有关系。为什么会有这些感知?康定斯基则着笔不多。“感知”背后牵涉到的是人类的生理、心理结构等,需要回到《艺术与视知觉》这里,阿恩海姆对很多知识进行了分解、连结,并通过实验对“艺术”进行判断,有理有据。
确实没料想到:艺术背后的知识,竟如此深远。
附加:像素眼体验
很多Ui设计师都格外敏锐,元素位置差1像素,能立即看出来,我画了一个图,你体会一下。




















































































