产品设计中的增强现实体验
数字和技术领域不断变化,设计师必须跟踪趋势和创造性机会。分析新技术,发现潜力,并用它来设计更好的产品或服务。
在我们今天拥有的各种技术中,有一种得到了很多关注:增强现实。Apple和Google等公司意识到AR的潜力,并将大量资源投入到这项技术中。但是,当谈到创建AR体验时,许多设计师发现自己处于不熟悉的领域。AR是否需要不同类型的用户体验和设计流程?随着5G时代的到来普及,设计增强现实的体验必定成为爆发点。
关键词:
移动增强现实(MAR)提供在移动设备上体验的增强现实;
增强现实体验的价值
这几年关于AR的概念已经有很多了,有一些产品也已经开始使用了。之所以没有完全普及,我觉得一是技术实现难度和成本,再一个就是投入后是否产生的价值相符,以及获得市场的支持。尽管多年来一直嗡嗡作响,但许多投资方并未使用过AR产品。因此,技术的投入以及获取的价值也一只备受质疑。
“为什么产品设计要增强现实?它解决了什么问题?“这也是在评估设计时提出的问题。将设计决策与业务目标和目标联系起来至关重要。以下是AR可以带来很多价值的三个方面:
1)业务目标
了解您尝试使用AR解决的业务目标。因为一切商业设计的解决方案最终目的都是以业务目标进行落地。很现实的讲就是能否带来巨大的价值和收益。
2)用户体验
AR将提供更好的用户体验,让用户交互更轻松。虽然UI写实风格已经被扁平极简风占据,但也并不是完全消失。有的产品也保留了写实,好的设计也并非随波逐流,设计最终目的还是用户对产品的体验感。增强现实的视觉场景化,会给用户带来更大沉浸式体验感。
3)创造力
AR在创造更难忘的体验和改进产品的设计语言方面非常出色。企业通常会有一个他们试图画像的特定图像,而产品设计必须反映这一点。
2.发现和构思
从其他领域探索和使用解决方案
无论设计什么产品,都必须花足够的时间构思。AR设计也是如此,寻找其他行业类似解决方案的创新和成功案例。例如,UI设计也会关注摄影作品和工业设计,因为一切对美的追求都是相通的。
解决用户问题
设计本身都是在解决用户遇到的问题以及平衡产品和用户之间的关系。AR技术也是使用者用来获取信息的媒介。
如何定义关键功能并确保对用户有价值?这个也是在设计产品之前都要解决的问题。设计必须基于对用户,他们的目标和使用环境的理解。增强现实的设计与故事板之间模拟,来还原并探索各种交互场景的可能性。
比如,国外的一团队设计的客机产品。用户登机前就可以进行查看相关信息。该产品使用增强现实,所以用户可以探索机舱,并虚拟上层甲板,驾驶舱,休息室。从旅程的开始到结束,伴随着乘客 。

这种体验高不可攀,但是有些还是生活常见。比如视频社交里的特效以及某些游戏产品也属于增强现实体验。


缩小使用范围
在现有的AR技术的产品中也只是某个特殊功能场景使用,因为通过在产品中添加太多功能,一是成本高,再一个是会导致功能复杂。
以下是简单的规则:
1)解决优先考虑的问题并专注于关键问题。
2)使用故事板模拟场景可以准确了解用户互动的方式。
交互中的增强与现实
在设计与虚拟对象交互的机制时,用户应该能够触摸屏幕上的对象并使用现实场景中的手势与其进行交互,而不是与单独的可见UI控件交互。
此外,用户应该清楚地了解他们可以与哪些元素进行交互以及哪些元素是静态的。使用户可以轻松发现交互式对象,通过为交互式对象提供可视指示来与它们进行交互。使用发光的轮廓或其他视觉亮点让用户知道什么是互动的。
1)减少用户在一个时刻可用的可交互元素的总数。
2)避免放置可见的UI控件和文本消息,除非它们是交互所必需的。视觉上干净的UI可以更好的融入沉浸式体验中。
3)防止分心。限制对象突然出现在用户屏幕上的次数。任何突然出现的东西都会引起用户的注意力。

动效
结合使用视觉提示和动画来引导用户,并能创造情感。精心设计的动画效果有助于在用户和产品之间建立联系 ,增强整体的现实感。

例如,下面Google使用动画作为Google地图,引导用户访问虚拟环境。

结论
AR都有许多未知数,还有很多未知去探索,尽管目前仅限于平面屏幕。人机交互慢慢转变 ,重新思考数字体验的整体概念。未来先进的AR和真正的沉浸式VR,设计师也尝试各种方法,以便找到最适合他们产品的方法,并为使用者提供价值。












































































