SAAS系统设计语言升级总结

武汉/UI设计师/6年前/752浏览
SAAS系统设计语言升级总结

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为啥优化升级SAAS系统?

1. 不一致:正如每个生长中的产品那样,在过去的时间许多功能迭代和用户体验调整,积累了大量不一致和临时样式设计;

2. 主观性和观点:起初由于产品方向些许模糊,缺乏合适的设计语言系统,在设计时会有许多主观意见和观点。这就是为什么花了很多时间来验证设计。作为设计师目标是消除所有这些主观性,使设计和设计过程保持一致和高效;

3. 用户体验:同样,尽管氧育SAAS中已经看到了部分功能的一些改进,但由于视觉设计信息优先级的处理和交互逻辑的不清晰,用户对产品产生了误导;

制定设计原则

(只有通过建立一些接地原则,才能通过设计体现产品的目的。)

1. 产品结构优化: 功能模块精简,非核心功能隐藏。制定优化流程。

2. 功能清晰度: 用户需要知道是什么,如何使用,能否帮助自己减轻工作负担,预测使用它时会发生什么,避免不必要的交互误区。

3. 减少操作层级以及路径:增强产品功能可用性,以交互引导用户完成操作任务,降低学习成本。在元素之间保持一致的方法,增加预测元素行为的可能性。

4. 统一设计标签:保证用户操作意识记忆,为他们提供一套精简的相关选项和统一性的标签。


技术沟通

1.在框架之上构建

此次技术开发基于semantic-ui框架,所以在设计之前,设计师要熟悉该ui框架不同样式,以及改动程度,因为有时候设计师天马行空,对于开发时间和成本都不划算。所以设计师有时要在产品需求、技术呈现、视觉美观找到一个平衡点。

2.注入原子设计流程

模块化设计,基于semantic-ui的原子设计方法强调创建和设计UI的基本元素,然后在整个系统程序中重复使用。

采用原子设计过程的主要原因:

1. 模块化性质组合;

2. 支持敏捷流程,可以在设计时同时将组件发送给开发团队,缩短产品开发周期;

3. 提供平台,屏幕大小,都可以创建美观且易于访问的内容;

4. 同时考虑部分和整体,增强产品视觉统一基调。

设置基本原子

(颜色、网格/间距)


1.颜色

颜色对用户来说是最直观也是最快捷的感受,不合适的颜色可能让用户对产品产生意外错误认知。此次色彩方案通过引入明亮的色彩和渐变,希望在设置用户的情绪,增强直观交互,提高可读性和易读性时改变这种感知。

从广义上讲,产品调色板包含以下颜色:

  1. 原色 - 适用于可操作的物品;

  2. 强调颜色 - 用于不同的可操作项目集,例如导出,查看会员ID等,以区别于其它信息;

  3. 中性色 - 适用于描述性文本;

  4. 灰色阴影 - 实现图形卡片 - 基础关系和层次结构;

  5. 扩展颜色调色板- 用于插图;

  6. 渐变集 - 在必要时添加视觉重量。

从这些颜色的色调和阴影中,生成了渐变色调。扩展调色板主要用于我们的插图系统,用于处理不同的UI状态,例如错误和成功状态等。

2.用户界面网格/间距

为什么我们使用网格?

1. 用户扫描阅读以快速找到他们正在寻找的信息。也通过简单的结构、形状来区分内容。网格有助于生成这样一种简单的结构/形状,从而实现界面的可读性和可扫描性。

2. 它还可以帮助开发人员轻松地在Web上管理响应断点,节省开发时间。

间距和行高是界面上的两个一样的属性,可以严重影响UI的视觉组成。很多时候我们在80px或100px之间进行挑选以实现视觉构图。如果没有系统的约束,过多的数量的间距值会导致整个界面视觉混乱不一致。

间距系统:

我们都希望我们的尺寸值简单且易于记忆。基本字体大小值是16px,为什么16px,而不是任何其他字体大小?16px是指定基本变量和常规段落的默认字体大小。所以,只需要操纵一个变量值改变整个间距系统。

设置原子、分子

在整个过程中,我们确保每个原子和分子都通过以下参数。

1. 无障碍;

2. 通过类型,颜色和大小的可视层次结构;

3. 通过颜色,形状和阴影保持图形 - 层次关系。

原子:

这些是用户界面的基本基本块,由颜色,排版和基本形状组成。

例如:按钮,输入字段等;

分子:

分子是使用一组原子共同构成的原子构建的。结合起来,这些抽象的原子有了目的性。这些原子可移植,可重组,可以放在任何需要的功能组合。

例如卡片,列表等;

设计系统的优点

设计:

1. 在提出新的功能需求时,处理速度快;

2. 便于管理,设计新界面只需托用现成的组件进行组合。

技术:

1. 开发人员可以快速实现功能。CSS同时具有非常模块化的特点;

2. 任何组件都可以随时更改/添加/删除,而不会影响产品。平台的灵活性得到了增强。

总结

模块化和系统化的界面设计方法,有助于设计和开发过程简化,保持产品的一致性。也让设计师有更充分的时间专注于解决美观问题,从视觉角度进行设计决策。

此外,界面的可预测性随着设计语言系统的模块化结构而变得更好,又降低了用户的学习成本。



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