(五)动态设计全方位-设计篇笔记总结

Shenzhen/Flash animator/5 years ago /180浏览
(五)动态设计全方位-设计篇笔记总结

对动态设计全流程的一个详细的总结,值得反复学习思考

林呈轩老师B站教程地址:https://www.bilibili.com/video/av59608708


(在分享知识的同时,我也想让这个公众号功能性更强,之后尽量每一期我都会加一个分享,分享啥看缘分吧)

  • P31-P43【如何养成良好的工作喜欢,工作中需要注意哪些细节】


其实总结到上一篇基本就结束了, 这一片将集中后面的分P将工作中的注意事项总结一下。


有很多细节都是我们平时工作没有注意的,在一些基础教程中也是不会提到的,这里面的关键点都是工作中常遇到的情况,能避免一些错误,还能大大提高工作效率,也是非常重要的!!!


一、当新建一个AI工作画布时,将AI画布放在整个AI工作范围框的左上角,方便之后新建文档后的排序,同时预留一定的安全距离,避免元素超出画框会出现错误提示,容易闪退!容易闪退!容易闪退!一定要注意啊,万一没保存,那就不是加班那么简单了。


二、AI的对其像素网格功能。AI是矢量绘图软件,但是同时它有一个对其像素网格的功能,如果不知道这个选项,大家经常会在作图过程中,因为差一点,画面无论放大多少,轻微的移动都会对不齐的情况,这就是因为AI中默认打开了像素网格的功能。


三、将AI导入AE当中,很重要的一个准备就是如果在AI中没有分层,导入AI当中也是不会分层的,所以提前将AI分层,会在后面的工作当中省掉很多麻烦,但是一般在作图的过程都习惯不去分层,一个页面直接画完,然后在分层。这都是个人习惯,这里分享两个方法。

(1)在AI中选中编组的图层,点右上角线条选择释放到图层(顺序)可以释放图层,然后将带有箭头的释放图层直接拖拽出分组,就可以将内容释放到新的图层当中。记得要给每一个图层命名,方便在AE中使用。

(2)AE有一个插件叫overlord,可以直接将AI文档分层,我一般在AI中就将图层分好,所以没用过这个插件,忘了在哪里看过教程,同样是很方便,只是前提是都需要将图层命好名,这里直接分享一个我找的地址,如何应用自行决定。https://m.zcool.com.cn/article/ZOTM5MDQ0.html。


四、在AI中绘制分镜,需要将顺序排列好,同时也需要标注画面顺序以及做动画时的注意事项。所以做一个边框和标注,边框是为了能够集中视觉效果,避免看混,标注就是为了后期动画时做准备


五、在前面总结当中提到了画面构图的五个大原则。而教程视频中就是分别讲解了一个如何创建这样构图的一个小技巧。

(1)比例与平衡。可以根据两个原则来做这样的构图,相似性以及相近性

从形状,大小以及颜色等方面入手,人们会默认的认为有这些相似性的特点就是一个组。相近性也是一样

(2)层次与渐变。这里有一个理解,当人们看到一连串相同事物排列时,会自动脑补缺失的那一部分。视频当中的举例方法其实是很多其他效果也需要用到的。罡渡晨星的form粒子教学当中就有类似的更详尽的说明。有兴趣的可以去了解一下。

同时这里还推荐了一个免费的纹理下载网站这里一起分享了吧。https://www.textures.com/

(3)对称与对比。在面对这些构图特性当中,人们更偏向对称性与对比性

在AI当中有一个应用的小技巧就是ctrl+D。这个快捷键的意思就是重复上一步操作复制出新元素。自己可以在AI中尝试一下。

(4)规律与规则。我们会把有连续特征的物体分为一个组,就像下图中,我们会默认曲线是一个组,而不是像中间部分的两个组。

同样,为了营造一种穿梭感,也可以用连续的方框来做。

这里分享一个制作这种方框的技巧,选择需要产生递进渐变的两个形状,通过对象---混合---混合选项,来创造出下面这种连贯的图形。视频中也有更多举例,需要自己多尝试来得到更多你想要的效果。

(5)统调与调和。这个特性其实主要用在整个影片完成之后的整体调整。物件外形与特征、线段比例以及色彩。

(这里将两个缩放的框取消掉,可以避免缩放时线段粗细的变化)

在最终检查时,可以用AI中的选择---相同,来查看页面中是否所有物体都是有相同的粗细等特征。


六、文件移交。

(1)对于AI文件的移交,与AE相同,在AE当中有一个收集的功能,可以将所有在AE当中应用的素材,按照你在项目中的分组收集到一个文件夹内。同样,AI中如果有用到外部素材,同时没有嵌入的情况下,需要用同样的方式将AI打包成一个完整的文件夹。文件夹中包括了使用的图片以及字体。方便下一个人能完整的打开你的文件。

(2)单独存一份文字转曲的文件。

(3)单独存一份PDF文件。PDF作为对照查看使用,不需要带有编辑功能以及图片内嵌选项,同时在压缩中将三组数据都改成平均压缩像素取样至72ppi。

(4)注意保存时考虑到对方的版本问题,一般存为cs5版本就不会有问题。如果还有问题可以存一个eps格式的文件。

(5)打包文件时,由于有很多AI画框,这如果一次性导入AE非常容易卡顿甚至崩溃。这里保存AI时可以选择将每一个画板储存为单独文件。这样动画师就可以按照顺序分别导入每一个画板了。


七、(1)AI文件中超出画框的部分要画全

(2)画面如果需要做缩放而且不是向量文档,需要创建的足够大

(3)场景中有材质时,需要将材质单独分层

(4)若有角色设定,需要有角色三视图,并四肢尽量处于伸直状态

(5)角色关节需要用圆形相连接,不免做动画时出现关节断裂

(6)使用笔刷时要提前跟动画师沟通好如何使用,因为笔刷导入AE是线框不是线条,不提前沟通好情况,导入AE的话这些线框要全部删掉在AE中重新做。

八、文件一定要做好分类整理。


最后我将自己总结的X-mind分享一下

链接:https://pan.baidu.com/s/1xc8KzualtBN-4Yakt06_lQ

提取码:i00u



至此、动态设计全方位设计篇笔记已经全部整理完了。这当中有太多的重点和细节需要去学习和花时间去整理,其实最重要的还是学习一个思考方式和思路。


期待大家共同进步。


接下来应该就是一个一个小案例的学习笔记了。自己做了学习计划,边学习边分享吧。


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