【C4D+AE后期系列】飞舞的光线制作

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北京/三维设计师/6年前/449浏览
【C4D+AE后期系列】飞舞的光线制作
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sunskyr

在C4D中建立灯光及相机动画,AE中制作后期特效,制作出多束彩色光线,沿螺旋线飞舞,产生漂亮的拖尾及粒子。

动画效果:


1、 使用软件

a. C4D:

使用主要功能:克隆、对齐到曲线、追踪对象、随机、外部合成等。

使用插件:无

b. AE:

使用主要功能:景深

使用特效:Glow(辉光/发光)

使用插件:C4Dimporter、RG particuler、RG  Lux

2. 制作思路:

a. 首先在C4D中,新建一盏灯光,使用“克隆”器对其进行网格排列克隆,绘制一条灯光飞舞路径,对克隆对象添加“对齐到曲线”标签,使灯光沿此路径进行飞舞,为了使克隆不那么规整,添加“随机”效果器,调整位置、大小的随机参数。

b. 使用“追踪对象“为灯光添加拖尾,在场景中新建一个相机,并设置摄像机动画。

动画效果如下:

c. 为克隆对象添加“外部合成“标签,并在渲染设置中设置参数并输出。

d. AE中需安装C4DImporter插件,导入从C4D中制作的灯光、拖尾及相机。

e. 使用RG particuler制作流动的线条及灯光拖尾效果。

f. 使用Glow(辉光/发光)为光线添加发光/辉光效果。

g 使用RG  Lux插件 ---点亮灯光。

h. 使用RG particuler制作灯光拖尾粒子效果

最后渲染输出,预览最终效果:

最后给大家介绍一个好用GIF录屏软件:

gif动画录制软件(Screen to Gif) 中文版

请自行BaiDu下载


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