冰山能力模型2——设计技能与书籍

深圳/设计爱好者/6年前/678浏览
冰山能力模型2——设计技能与书籍
设计199

补充之前梳理的冰山模型的设计技能


前言:


        最近在有计划的看书、写字、整理作品,感觉生活很丰满。写到第8篇文字、看的人也在增加,对自己也是一种激励。之前写的“冰山模型”比较偏向养成计划,尤其对于冰山上的设计技能没有展开说。这次把设计的技能的大纲拿出来。



        本次将列举设计技能的主要方法,以及体验设计对应的书籍。本人也是一枚学习中的体验设计师,希望梳理的这些结果对大家有帮助。



        首先介绍一下不同设计方法在不同产品阶段、不同项目阶段的使用方式,本图将《设计方法卡牌》的图稍做改动,更便于理解。




一、设计技能



1、1垂直市场


       垂直市场类产品的设计方法,在这里产品中更加注重当前领域内的深挖,更加适合定性与定量方法的结合使用。相对比较聚焦的市场、用户、竞品,让体验设计的方向也较为明确。





1、2现有市场


       现有市场值得是的当前行业已经有比较成熟的产品,或者说我们自身的产品进入了成长期、成熟期的阶段。这个阶段注重的是符合发现机会、寻找突破、体验的提升,以及数据的沉淀。





1、3全新市场


       可以理解为新的行业领域、当前市面上没有明确的竞品。这个阶段重视是市场、行业的分析、预测、决断,以及用户痛点的挖掘。在产品实施过程中可以使用MVP、DIY测试、敏捷开发等低成本试错方式推进产品。








二、书籍推荐




        本次介绍的书籍大部分笔者都翻阅过,还有几本正在看。因为当前主攻的体验设计,所以在推荐书的时候会简短的写一些推荐理由,希望对大家有所帮助吧。


        总体感想是国外大佬写的书确实比国内的好一点,毕竟都是从业10几年的20几年的行业佼佼者写的,虽然翻译过但仍然能感受到文章的系统性,理论的严谨性。相比国内的书会口语化一些。





1、《交互设计精髓》—Alan.cooper(艾伦.库伯)



        认知交互设计的必读鼻祖书籍,真正将交互以学科的方式呈现,你会了解到“意符”“示能”等专业词汇和交互的基本理论。不过书很厚,0基础的人会比较吃力,但还是建议持续的看一遍。【强烈推荐】





2、《用户体验要素》—杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)



         别的不说,现在大家在竞品分析、产品规划中所用的“战略层、范围层、结构层、框架层、表现层”就是出自此书,所以你没有理由不看。【强烈推荐】





3、《简约至上》—贾尔斯·科尔伯恩(Giles Colborne)



        作者用了一个个鲜活例子,结合理论把交互设计需要注意的点娓娓道来,这本书因为没有那么多专业词汇、结合了很多实际场景,所以读起来比较顺口。【强烈推荐】





4、《设计心理学》—唐纳德·A·诺曼

 


       全4册的书,这个适合所有做设计岗位的设计师,设计师不是艺术家,不论是工业产品、视觉传达的无聊、还是互联网产品都离不开一个根本,易用性。【比较推荐】





5、《点石成金》—(美)史蒂夫·克鲁格(Steve Krug)


       


     

       这是一本比较老的书了,不过内容并不过时。web的内容为主、移动端的较少,毕竟那个时候移动端还不够火。中文名为什么叫“点石成金”我个人的理解是,本书的主要理论就“别让用户思考”可能这就是让web可用性的点金棒吧。【比较推荐】





6、《用户体验方法论》—卢克·米勒



       作者已一个个例子结合理论讲解用户体验,但可能整书在体系上稍有欠缺、 没有一个结实的大纲,有点像国内公司的设计部门出的那类书。算是备选可看的书吧。【一般推荐】





7、《用户体验与可用性测试》—樽本彻也



       日本人写的书,很不错,尤其是“可用性评价”“师徒访谈”很有实际意义,还有“DIY测试”这类的可用性测试方法也比较接地气,而且作者考虑具备“东方人”特性,不像国内在用户研究方面多数是照搬西方的。【强烈推荐】





8、《在你身边为你设计X2》—腾讯CDC



       第一本就有点老了2013年的、可以略过吧,第二本是15年底出的,如果以后有进企鹅的打算就看看吧。也是团队内的人一人一篇文章,所以并不想那种有系统的书。算是大厂设计师的个人某观点体会,或者对某些理论的实践吧。有空的时候翻一翻就可以了。【一般推荐】




9、《以匠心,至设计》—网易UEDC




       网易团队出的这本书,也同样是团队内的人一人一篇文章。序写的不错,有一些启发。书的内容如果是小白看了也不知道体验设计是什么,可能其中有一章“如何产出交互文档”比较贴近工作吧。【一般推荐】




10、《U一点》—阿里设计UED



       这本书同样在第二部的采用了一人一篇的方式。所以我买来了就还没有看,我怕像前两部那样看完了什么感觉也没有。不过第一部相比要出彩一些了 ,“五导家”理论很扎实。有兴趣的看第一部吧。【一般推荐】




11、《版式设计原理》—(日)佐佐木刚土著武湛译



       这虽然不是体验设计的书,但如果你是视觉传达的小伙伴一定看过,如果不是,那就更要看一看,这是一本平面设计的基础书,出版有10年多了,我们在接触界面设计时、只是遵循“网格”“规范”是不够的,这里是最基本的界面布局的理论,日本的排版印刷水平确实挺高的。【强烈推荐】




12、《配色设计原理》—日本奥博斯科编辑部



       如果你搜了上面那本书,你基本会看到这两本书在一起,同样的推荐理由。【强烈推荐】





13、《社会心理学》—戴维·迈尔斯



       这本书应该是这里推荐最贵的书了,“心理学”是体验设计岗位必经之路,所以这一本“攻心”之书,可以在靠后的的阶段看,而且它比交互设计精髓都要厚、大。【比较推荐】





14、《设计方法卡牌》—罗莎等



       我没搞错、它就是正方形的,开头就说了哈,前面设计方法就是根据这本书整理的,这本书就贵在印刷上了(估计不这么印、书太薄了),不过他能一下子把设计中机会所有方法罗列出来就值得这个价了。赶紧买吧。【强烈推荐】




15、《破茧成蝶x2》—刘津等



        这2本一定要都看,看完第一本歇一歇再看第二本。因为第二本基本推翻了之前的很多理论。尤其第二本整数都是围绕一张图来写的(好像50几页有一张可展开的图)核心思想就是设计师要跟踪产品全流程、懂得根据产品的不同阶段使用不同的方式。并不再使用“体验设计师”的称呼,称之为“产品设计师”。我也赞同、但目前行业认同不够、而且一个人包揽这么多事、身体可要好呀。【强烈推荐】




16、《金字塔原理》—谢玉雄




       推荐这本书的原因是希望设计师能在逻辑上有成长,摆脱被人对我们是视觉动物的观点。而且对于我们总结、计划、答辩的逻辑方面都有帮助。这本书是作者根据麦肯基公司的理论自己再加工的。【比较推荐】





17、《体验设计白书》—张玳



        曾任ThoughtWorks中国区体验设计团队 Lead,这本书我目前只看了几页,感觉还不错,有一种几个人坐在一起以圆桌派的理念讲体验设计的味道。【强烈推荐】




18、《争论点》—王争



      这本书我刚买来,我看过他的序后,感同深受、因为道设计年龄5年的时候确实会遇到瓶颈期,本因就是基础不够牢固。所以我决定买下这本书,这本书18年出版的确实值得一看,而且会结合项目内容来讲解。【强烈推荐】





       小结:关于设计技能在“体验设计白书”中举的例子很恰当,我们千万不要让体验设计的各种方法论成为了“皇帝的新衣”,这也是笔者为什么赞同“体验设计师”的这个岗位往“产品设计师”发展,只有我们接触了更多决策层的压力、运营的吐槽以及真实的数据才会综合考虑产品的设计。互联网设计就是要在“用户”“商业”中不停的寻找“ 纳什均衡点”。



      回头看、可能我们从一个美术生到平面设计师、环艺设计师、再到UI/UE,又到体验设计师、产品设计师是一个值得感慨的过程,小伙伴们拥抱变化,共同成长。




      本次的技能、书籍介绍就到这里,如果各位看官有好的书籍推荐,欢迎评论留言。


    

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