设计输出的多样性
多样的设计输出可夯实成长的基础
前言:在设计师的成长中,个人建议不要把所有精力只投入到产出DRD或者设计稿中,在不同的专业阶段集合不同的企业现状要学会“增值”自己。这时很多设计师都会说,我天天被迭代,需求轰炸着,根本没时间做其他的,那是因为你的价值只能靠这部分产品所维系。

设计输出的体现:交互设计的日常工作应该就是配合需求产出DRD文档,UI设计的日常工作就是设计稿为主。这些都是满足当下的任务需求。如果从为整个产品提供体验设计、服务设计来说,我们能做的还有更多。本文将结合自己的经历已经学习后的一些思考,选用UX设计师的角色,以不同阶段的设计师为例总结设计输出的多样性。
一、设计输出选择依据
1、1 依据你的爱好。爱好是最大的老师,如果做一件事能让你快乐,那你会想一直快乐下去,既然我们选择了设计师这个职业,相信大多数设计师都会在设计领域找到自己的g点。
1、2 依据所在团队现有沉淀的薄弱点。如果团队还没有建立一个通用的协作规范,如果还没有使用更高效的协作
平台,你都可以整理一个初步的思路和你的leader探讨。不要认为这都是管理者该去做的事,能够帮助团队解决一些设计共性问题,也是有利于成长的。
1、3 不同能力阶段输出的可选择性。这一部分将会重点介绍,因为比较好理解,有设计范围内比较共识的专业职级体系也比较好理解。接下来将重点介绍这部分。
二、不同能力阶段输出的可选择性
2、1 定位你的专业能力阶段
不同阶段能力不同,需要学习方向也不同,这里不再过多如何定位你是初级、中级还是高级设计师,网上有大把的冰山能力模型,设计师的几个阶段云云。
2、2初级设计师的可选择
可能你会认为,初级设计师自己的专业都没实践清楚,为什么还要去输出其他呢。成长是一个过程、不可一蹴而就,同样成长也不是单维度的,依照上面所说的依据,选择合适自己的方向做持续输出也是成长的一个维度。这些可选择项会让你的基本功更扎实。
可选择的有:图标库,控件库,设计规范,文档规范,产品设计档案。不要吝啬与团队分享,在与组员分享的同时,你会收获更多建议。
2、3中级设计师的可选择
2年以上的设计师基本都已经进入了这个阶段,实操了几个项目,有了一些基本规范的建立经验。此时中级设计师能力体现在如何更全面的承接需求,并在设计上考虑更全面。下面介绍的可选择不是说某个迭代有了就可以,而是设计的持续完善项。
可选择的有:画像库,场景库,产品周期体验报告,竞品分析报告,其他产品体验报告,素材库,专业知识树,书籍读后感。无论是帮助产品持续提升体验的输出还是提升专业储备的输出,都是通往让自己的专业更强的方向上。
2、4高级设计师的可选择
精力过多项目数量、多项目类型的锻炼,各类知识的实操,和自身的学习与积累如果设计到了这个阶段,都不在聚焦与专业以为,一定是横向有更多的积累,所以这一层可以的设计输出局限性会比较小
可选择的有:多角色协作分析,行业分析与设计机会,产品阶段发展的设计规划,设计语言搭建,周边知识积累:社会学,运营,技术,数据分析类的学习积累。
以上没有严格的说那个阶段一定要怎么做,只是提供一个参考。最后安利几本书。
《设计体系——数字产品设计的系统方法》作者:Alla Kholmatova
《交互思维——详解交互设计师技能树》作者:寇敬,人人都是产品经理上有文章《交互设计师技能树》
《服务设计驱动的革命——引发用户追随的秘密》作者:黄蔚。














































































