雷州石狗
深圳/学生/4年前/1239浏览
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雷州石狗
毕业设计是大学最后一年的必修课程,完成这一项任务,也意味着我的大学生活即将过去。大学四年,yi情就占了三年,是啊!时间过的真快。毕业设计创作,既可以选择轻松的方法,也可以选择充实地去进行创作。一开始,我本来是想找一条产品广告,轻松一点进行二次创作就好。于是我去找导师,说出我的第一个毕设想法,导师认为这样的毕设缺乏内涵,也很难体现创新意识。我经过与导师的认真探讨后,决定回去再想想别的主题。
在有一天晚上。我躺在宿舍床上,想起了舍友之前播放的《黑神话•悟空》游戏宣传片,那场景是极其宏伟壮观的,让我的心灵备受震撼。然后我又想到家乡的非物质文化遗产雷州石狗,决定以石狗为主角,同时借鉴《黑神话•悟空》的场景和材质表现,来进行一次影视创作。
坦白而言,一开始我自己心里也没多少信心,毕竟往年的师兄师姐做的雷州石狗毕设主题都是平面类的创作,至少还有相关的参考案例。而我这一想法,不仅没有参考,又担心自己的技术跟不上,工程量太大,操作起来会很难之类的。在这样的心理纠结和各种想法之下,我考虑到凌晨四五点终于下定决心挑战一下自己。
第二天我拿着《黑神话•悟空》游戏宣传片给导师观看后,问是否可以参考这一风格做雷州石狗的文化宣传片。导师表示认可并表示相信我的能力和技术可以完成的。其间我和导师又探讨了论文要写什么内容,收获挺多的。
经过我几个月的创作,终于完成了毕设,有了一点点的成果吧。在这次的毕业设计中,我也学会了不少的新知识技能和系统的创作流程。比如说雕刻软件ZBrush2021,基本是上午探索学习软件,下午雕刻石狗和需要的模型。虽然过程很累,但是很值得。由于我是用笔记本电脑进行创作,设备性能经过四年的磨损已经跟不上了,在Cinema 4D R21导入石狗模型立刻卡死崩机(电脑崩机是经常面对的一件事,很无奈,慢慢的也就习惯了)。不得不把雕刻好的石狗精模型转为中低模型。还有就是动效这一块也算是遗憾吧!想法再丰富设备性能跟不上也是无法实现,只能在设备不卡死崩机的前提下,选择照顾全局最优方案呗!
最后感谢SR提供技术指导和硬件支持(工程打包远程渲染输出和后期合成输出),同时感谢野玫给作品文案提供支持,让排版更加精彩。非常感谢我的导师,好多次亲自来宿舍给予我指导和技术意见。还有很多好友的陪伴与关心,就不一一点名了,真的非常感谢你们!
雕刻: ZBrush 2021
创作: Cinema 4D R21
渲染: Octane 4.0
后期: After Effects CC 2018
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