HUROBO 怪诞玩具剧场

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深圳/设计爱好者/6小时前/242浏览
HUROBO 怪诞玩具剧场
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木辛__
作品是基于 HUROBO 抱抱动物园 角色原型进行的一次二创视觉探索。
HUROBO 原本的角色气质偏柔软、毛绒、治愈,具有很强的亲和力和玩具感。因此,这次创作的重点并不是重新设计角色本身,而是在保留角色原有识别度的基础上,尝试为他们搭建一个更完整、更有戏剧性的视觉世界。
我希望这些角色不只是被放置在某个可爱的场景里,而是能真正参与到一个正在发生的故事中。
他们需要有自己的任务、动作和情绪,也需要和空间、道具、光影产生关系。
于是,我设定了一座充满魔法感与未知感的怪诞玩具剧场。
这里的“怪诞”并不是恐怖或阴森的方向,而是一种更偏童话、舞台和玩具世界规则的轻怪诞。
在这个剧场里,现实规则被轻轻扭了一下:铃铛可以唤醒剧场,实验可以开出花朵,画笔能生成舞台布景,歌声会穿过镜框,在空间深处回响。
在这个设定中,四个 HUROBO 角色被重新赋予了 “灵感主理人” 的身份。
他们分别负责开幕夜里的不同环节:
  • 元气小白负责拉响开幕铃,唤醒整座剧场。
  • 机智小獭负责调配奇妙公式,把灵感炼成花朵、泡泡与发光粒子。
  • 宝宝小熊负责绘制舞台布景,让想象从画面中生长出来。
  • 淘气小咪负责唱出开幕第一声,让声音穿过镜框形成回响。
每张单人海报对应一个角色的专属舞台任务,而最后的横版 KV 则把四条角色线索汇聚到同一场开幕演出中。
视觉上,我希望在 HUROBO 原有的毛绒、圆润和治愈气质之外,加入更强的场景叙事和舞台张力。
因此整组画面采用了复古木质剧场、深红丝绒幕布、暖金舞台灯、机械装置、镜框、铃铛、实验器皿、彩绘笔触等元素,去构建一个既统一又有差异的视觉系统。
总的来说,这次想尝试的是一种不那么“糖水”的可爱。
它依然保留柔软和治愈,但不只停留在甜美和静态展示上。
我更希望它带有一点戏剧性、行动感和轻微荒诞感,让角色像真的生活在一座奇妙剧场里,并且在开幕夜共同完成一场属于 HUROBO 的演出。
简单来说,这不是一组单纯的角色换场景海报。
它更像是一次围绕角色性格、舞台空间和视觉叙事展开的世界观实验。
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