卡通3D熊猫 IP制作流程分享 少儿教育产品形象制作
三十三人/设计爱好者/4年前/27420浏览
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卡通3D熊猫 IP制作流程分享 少儿教育产品形象制作
【项目难点】
本次的美术制作管线(Art Pipeline)需要结合不同3D工具制作不同阶段的美术资源,然后还要在新版工具完成配置,这与常见的游戏制作流程有很大不同。多能力复合应用不仅带来了新的摸索成本,在技术落地上也带来实际的困难,不少技术黑盒的存在使得在效果还原的过程中不断踩坑。因为标准的不确定性,导致对于模型的面数,比例,贴图,动画长度等等存在很多的未知难点。
项目中攻克了不少问题难点,篇幅有限,本文仅以3D部分的设计制作过程,和大家分享下设计背后的技术点。抛砖引玉,希望和大家学习交流。
制作不易审核大大给个小火苗吧~ 祝屏幕前的你一切安好哟~
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