杭州/设计爱好者/10年前/157浏览
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设计果子形象我们团队更多的把目光和精力投入到了以人为
本,本为何用这个问题上,我们设计了大量不同的形象概念;动
物的、植物的,最后把吉祥物设定为了人物。
他叫果子,果子的头部像一颗果实,形象的绘制大量使用了
波普艺术风格,在颜色上偏向高饱和度,这一点也是他最大的亮点
,这种简单易读的形象也同时具备了亲和感与符号性(果子形象更
多带来的是喜感)。他们是一个家族各种游戏、不同人物职业各自
代表不同的风格。这样更易于形象的泛生文化。
我们考虑的不止是吉祥物这一点,更多的是希望“果子”这一
形象可以有更多的可能性。
为游戏代言、为生活代言。
我们团队此次更多的是以手绘概念为主,有别于电脑制作带来
的固定性,也较符合“乱入”杉果 Sonkwo形象补全计划(呵呵嗒...
给自己找个台阶下),绘制过程轻松、活泼。
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