Cinema4D冷知识 1.0

Recommand
佛山/学生/7年前/3551浏览
Cinema4D冷知识 1.0Recommand
符琪鸿

本系列教程主要讲解Cinema 4D软件中同学们可能会遇到的问题,楼主会定时更新总结,也欢迎大家补充~

一、前言

受到Nefish文哥《那些你不知道的Photoshop冷知识》系列文章的影响,给了我很大的勇气写出这篇文章,算是给自己这段时间学习C4D的总结,也希望能够给萌新同学带来一点启发,仅此而已。PS:文末会附录常用的灯光预设、场景渲染、经典教程,仅供学习交流!



二、冷知识总结

问题1:不小心把顶视图的角度弯了怎么调整回来?

答案1:方法一,利用快捷键。我们都知道Ctrl+Z是撤回,可当我们点击快捷键的时候,会发现坐标轴视图没变化。此时只需要点击Ctrl+Shift+Z就可以回到初始坐标轴视图啦。


            方法二,方法一的操作是基于不小心把视图转弯了而没有进行其他操作的方法,但当我们把视图弯了,还进行了其他移动或者缩小等等的操作,就不能利用此方法恢复了。我们可以摁住Alt+shift,然后鼠标左击视图改变角度,此时会发现视图有规律的转变角度,只需要找到我们需要的角度即可。


问题2:怎样可以使对象对齐一个平面(把对象打平)?

答案2:方法一,利用缩放工具。选择对象某部分的所有点,然后缩小相应坐标轴。


            方法二,利用坐标轴数据。选择对象某部分所有点,然后把对应的坐标轴改为0。


问题3:怎样可以等距离地循环切割对象?

答案3:方法一,利用倒角工具。看到这里,可能很多同学会说,咦,倒角工具不是给棱边加圆角用的咩,怎么可以用来切割呢。且听慢慢道来,先选择一条边,然后选择倒角工具,接着设置参数,然后就o98k了。(是不是发现新大陆了呢)


            方法二,利用线条切割。先切割一条边,然后设置参数,然后就ok了啊。(不喜欢的切割线,可以通过消除、滑动等操作来处理)


            这里步骤略多,动图太大,就不上传了,应该讲得很清楚了。


问题4:标轴跟对象距离太远,没有在中心点咋办?

答案4:这个好解决,先选择这个工具,然后移动坐标轴回来对象的身上。假如想精确的,可以开启贴附属性,它就自动对齐边角和中心点了。


问题5:如何给对象增加圆角(倒角)?

答案5:方法一,利用倒角工具。先选择对象,然后添加一个倒角工具,接着调节参数,即可完成。


            方法二,先选择棱边,然后右击选择倒角,接着调节倒角,即可完成。


            俩个方法区别是,前者可以调节参数,方便后期修改。


问题6:布尔后的对象,只想给特定对象增加圆角咋办?

答案6:情况一,利用样条布尔,再加个挤压工具,挤压可以设置圆角封顶。


            情况二,类似下图这种,也有俩种方法解决。



            方法一,在布尔对象勾选‘创建单一对象’和‘隐藏新的边’,然后添加倒角,勾选用户角度,角度阈值调为90以上(91也行),接着设置偏移和细分数值即可。


            方法二,在布尔对象勾选‘创建单一对象’和‘隐藏新的边’,然后C掉布尔对象,然后添加倒角,这时候不用勾选用户角度,而是用选集来设置倒角参数。先选择边,设置选集,然后在倒角的选择处添加选集,接着调节偏移、细分数值即可。


            有空的同学还可以尝试一下上面这种情况,举一反三练习。


            俩个方法区别是,前者利用用户角度决定倒角,后者是利用边选集决定倒角。注意的地方(敲黑板),第一个方法要求对象没有分段,有分段要先C然后用选集来倒角。还有的同学按照我说的设置,结果发现出不来倒角。原因是这个球放置没有超过一半,看图理解吧。


问题7:如何给C后的对象增加厚度?例如给下图的窗户增加厚度。


答案7:情况一,利用布料效果器。先选择对象,然后添加布料,接着调节参数,即可完成。


            情况二,利用挤压工具。先选择对象所有的面,然后增加挤压即可。不过有同学可能会出现下图情况,解决方法,挤压的最大幅度调为大于90(91就行)。


问题8:如何给对象特定部分加材质?

答案8:方法一,先选择要加材质的部分的所有面,然后把材质直接拖拽上去即可。


            方法二,先选择要加材质的部分的所有面,然后设置选集(选择 - 设置选集),这时候对象的图层右边会出现一个小三角形,而这个新出现的三角形就代表刚刚选择的部分,然后我们把材质给对象,接着在材质的选集处,加上我们新建的小三角形选集即可。


            俩个方法区别是,后者可以调节参数,方便后期修改。


问题9:如何创建简单背景


答案9:方法一,画一条样条,水平复制过来,加放样效果器。


            方法二,新建平面,分段1,C一下,把一端拉起来,加倒角。


            方法三,新建正方体,分段1,C一下,把部分面删除,加倒角。



问题10:如何使地面与背景合为一体

答案10:新建天空,给天空和地面一样的材质球,然后给地面加合成标签,勾选合成背景即可。



三、最后

由于本人经历水平有限,先总结出这十条知识,以后看到新的、经典的会继续更新,期待我们下次相遇。其中有表述不当,或者不明白的地方欢迎留言交流。想了解C4D其他教程的可以查看主页。



四、附录资源

资源仅供学习交流,禁止商业用途。

1. 灯光预设

链接:https://pan.baidu.com/s/1TlwUD9F6V8h01vzNsF8Jxw  密码:mjhl


2. 场景渲染

链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1hbGV82u1o9orcsmrxzL7Sw  密码:8d6u


3. 105张国外HDRI

链接:https://pan.baidu.com/s/1HsJZH0O2ruSYWuDaPXCYQg  密码:p3p6


4. 国内外经典教程

a. C4D完全攻略蓝书:入门基础

在线:https://www.bilibili.com/video/av20644725


b. C4D完全攻略绿书:分类进阶

在线:https://www.bilibili.com/video/av3649234?from=search&seid=15119661092051155630



c. TVart_C4D自学四部曲

链接:https://pan.baidu.com/s/1pZ_ziJuEoNZqECMH9d2_5A   密码:r67l


d. GSG灰猩猩7个有趣的小案例教程

在线:https://www.bilibili.com/video/av5477336


e. 【小莫讲C4D】CINEMA 4D快速入门教程

在线:https://www.bilibili.com/video/av4980447


f. 从C4D学习HOUDINI系统入门1-4

链接:https://mp.weixin.qq.com/s/D0HJH_9R36d4V2BUL8MHSw


g. 【零基础】阿诺德2.0渲染器全系统教程

链接:https://mp.weixin.qq.com/s/bbxfUO36V_SNiBwS6bhTFA 


五、学习C4D可以关注他们

可以通过网站或者公众号了解他们,除了C4D还有很多优秀设计资讯。

PS:排名不分前后,想到哪个写哪个,假如有忘了欢迎提醒,但保证写到的都是非常优秀。


青之颠C4D

87timeC4D教室

书生说

王M争

白无常C4D

回音分享会

菜心设计铺

IHDT映速C4D

大牙的设计笔记

SeenVison发现不同

AlibabaDesign、CNUX设计实验室

腾讯系列 - CDC、IXDC、ISUX、TVD

. . . . . .



时间:2018年5月16日 06:30:42

期待下次我们相遇的时候,彼此会变得更优秀!

—— 学习一个新的软件,就好像当初接触Ps一样,不管遇到什么问题都会坚持爱下去。


74
Report
|
105
Share
评论
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
You may like
大家都在看
Log in