设计黑话——审美的思维陷阱

用户头像
郑州/平面设计师/10天前/280浏览
设计黑话——审美的思维陷阱
今天聊的是一个老生常谈的东西,就是审美,但不是讲怎么培养审美、美育的,而是讲审美这个词带来的思维陷阱。毕竟在实际的工作中,审美这个词往往和一些负面语境相关联,毕竟正面场景用审美这个词,别人会觉得你在装逼。如果你是一个设计师,当你改了无数次设计稿后,别人来一句:你是专业的,相信你的审美。或者在AI冲击设计行业时,你会说:做设计技术都是其次,审美才是最重要的。殊不知在这时,审美的作用就更偏向于狡辩,对解决问题帮助不大,所以虽说这篇聊的是审美,其实着重聊聊我发现的思维陷阱。
设计黑话——审美的思维陷阱(图ZMTU5NjQ3NTI=) - 观点 - 站酷设计师卖设计治病原创素材 - 站酷ZCOOL
收藏
一,当别人质疑你的审美时,到底是质疑还是提问
第一点是很多人在职场中经常搞混的,就是当一个人问你:
为什么设计成这样?
绝大多数设计师只有一个反应,那就是别人在质疑我,因为大多数人都默认问我好不好看就等于直接说我没能耐、审美差,结果就是回答要么带气,要么就赶忙回答急于解释。这种情况是不是在工作中经常遇到?俗话说听话听话音,这个问题还真不一定是负面的,又是回到所谓情绪管理,遇到这种问题你第一个要去思考的是看对方到底有没有恶意,以及想得到一个什么答案。
恶意还是比较容易分辨的,比如说对方在这个设计任务里有没有和你有利益冲突、对方在性格上有没有和你不合、或者对方是否需要拉踩你来证明自己,都是比较明显手段;如果对方是你的上司,就要看对方到底想问什么,有的时候对方不满意想敲打下你,有的时候单纯想听一下你的想法你的解释,毕竟不是每个人都懂设计,而且也不擅长把内容信息转化成一个设计,猛的看到一个新设计后产生疑问是很正常的。
所以当我们思考完到底有没有恶意后,我们再来根据情况去回答才是稳妥之举,不要立马认为是别人对自己的质疑就开始无谓的解释或反击,反而显得自己非常没情商、应对的很差。我的实际感觉,工作中完全在质疑你审美的几率并不高,反而是攻击你本人或想听听你的意见为多数。如果你嘴皮子没有那么溜,切记,一定三思而后行,先判断场景,再做回答。特别是要注意,哪怕对方确定是在针对你,也要看这个人你是否能惹得起,或者说对付得了,再绝对是否反击,或者糊弄过去。
二,审美为什么不可以量化
实际工作中,审美往往和设计师的能力相关联。
设计的丑、设计的土,你的审美呢?
不是在说你软件用的差,往往指的是从找参考开始到交稿,你产出不了一个更好的设计结果。所以审美不好这种话很刺激设计师本人,而刺激方如果不是学设计的,还是个大老粗,刺激程度翻倍。但可悲的是,大部分设计师这时又会混淆一个事情,那就是自己设计做的好坏和别人懂不懂设计是无关的,别人说你的设计差、没审美,你去反击别人没学过设计不但是无效回答,还可能让情况恶化。为啥,因为审美其实是不能量化的,毕竟量化结果本来就应该是由身为设计师的你来担,只能自己和自己比,别人评价你不需要会设计,一旦量化就会产生一个新的思维陷阱,就是数字陷阱。
什么是审美的数字陷阱,也就是说不要去比较。大家都上过学,一个考试满分100,考90多的比考80多的优秀,这就是一种在一个框架内的量化,标准是定好的,你要做的就是尽力达到标准的更高处。而审美不一样,文无第一武无第二,一旦你觉得你的审美比普通人强,其实就是把审美这东西量化了,结果是什么?在没有明显美丑区别的情况下,大部分人都很难说出一个作品的好坏分值,别人觉得你做得不好,其实是没有满足他想要的需求罢了,不是单纯说美丑。而你如果用普通人没有、设计师有审美来反击,就自己跳进了数字陷阱,问题就接踵而至:那我问你,你觉得你能给你自己打多少分?做到更高的分需要什么条件?你是这个分数的话和别人比是高是低,在行业内什么水平,在这个城市什么水平?如果你是这么高的分数的话,那市面上有名的设计大师是什么分数?为什么我要找你设计不去找他们?
懂了吧,在工作或者商业中,数字这个东西是双刃剑,高低你都要去解释,还往往解释不好。而且每个人对于数字高低的看法也是不一样的,你觉得你审美比普通人强,觉得别人没眼光看不懂我的设计。那万一别人天天去美术馆,看设计大师的作品,你又如何证明你比普通人强?设计师天天看大师作品,做出来的东西就一定好看?
所以我的看法是,一,不要觉得设计师或者创意人就比普通人的审美好,比较一旦开始就有输的风险;二,不要简单的把审美量化,而是提高成果的价值,这样在实际工作中往往能带来更大的收益。所以即使是被别人质疑产出的结果不行、审美差,也不要因为负面情绪产生没头脑的负面回答,让事情更糟。做的不好就想办法提升,不符合需求就多去思考理解再去创作,或者说运用下人际手段也行,不是说审美不能量化,而是要拿出更有价值的结果,不要把审美当做安慰自己的借口。
三,培养审美是最没有效率的工作,建立审美话语权才有效果
这就是现在的审美?
这点其实和上面的第二点有联系,那就是如何评鉴一个设计的美与丑,最没有效率的或者说走弯路的一件事就是单纯的培养自己的审美,在网上下一堆大师的参考图在硬盘里吃灰,或者照着大师的杰作一遍遍复刻练习,也就是很多设计师都在做的苦工夫。
不是说不让你们这么做,在之前的文章里我也提过,这是设计成长的途径之一,我没有反对这件事,我想说的是在工作中审美好坏的评价,其实不只是和设计能力的高低有关,更关键的是你身处的地位、你在链条里的前后端,你本身的话语权高低,往往才是觉得一个事结果好坏的关键,或者说你设计好看与否的关键,也是别人敢不敢质疑你审美的关键。
相信很多人一说就明白了,一个写字巨丑的大官给企业题个词,所有人昧着良心也要夸奖,还要裱起来;一个设计大师,发明了一种新的设计风格,不管你觉得是否好看,一个月后市面上一堆模仿的。所以说权利即地位,审美不要量化是给普通人来说的,真正的强者定义审美。当你是一个设计工作室的老板,你做的再差员工都不会明面上质疑你,当你是一个设计大佬,找你做设计的不管是多大的甲方,都要给你一定的认可。明白?规则是你定的,你既是评委又是参赛选手,还能有人质疑你审美质疑你作品好坏?菜是原罪,但菜的评判标准在谁手里?当你发迹,全世界都在给你让路,倒时候黑的也就变成白的,没什么好坏,都是好的。
所以当你的设计被人质疑、审美被人质疑时,记得不要只闷头提高设计能力,想办法提高自己的地位才更有效。去大厂镀金、去参加竞赛、跳槽去更高工资的地方,都是提高自己话语权的方式;邪门一点的也有,捧大佬臭脚、请客吃饭、甚至多说点无伤大雅的大话假话,只要手段不触碰底线,从既得利益者那里蹭点关系,有的是提高话语权的方式。当然,培养审美和提高话语权最好是双管齐下,个人能力和环境不同,哪怕最终话语权没有成功提升,我相信让工作顺一点还是能做到的。
不信看看现在的电影圈那些老牌大导演就明白了,规则自己定,电影节都是一些老熟人自己互捧,市场上自己永远是好的。只不过要注意,千万不要把市场玩砸了,江湖是由人组成的,大家不陪你玩了市场也就塌了,规则不被认可,话语权也就没了,所以说如何维持这一切又是个大议题,不多分析了。
结论
以上说的是我在工作中经常遇到的有关审美的三个思维陷阱,审美本来是个正面的词,但思考的浅了,就很容易走歪路,记住,设计师是个职业,做设计只是要干的活之一,要做的要提升的事情还有很多。
另外,如果真的想提升审美,我也可以给到两个建议,一,去看看宗白华、李泽厚、朱光潜的书,经常去大城市的美术馆看看大佬的展览,不管差的直接看最好的;二,找一个适合自己的规则、适合自己的赛道,把自己发挥到极致。
0
举报
|
收藏
分享
相关推荐
评论
用户头像
评论你的想法~
表情
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
推荐素材
平面设计 吊牌设计
牛奶乳液层次梯田平铺平面
平面男孩喝咖啡插画设计
金色颗粒质地的平面
金色颗粒质地的平面
平面花卉图案扁平简约无缝拼接插画
海底世界插画
金色颗粒质地的平面
空的平台平面和自然景观
空的平台平面和自然景观
平面书法字手写
“知识宅急送”外卖,快递,平面,海报,素材,教育
古风平面仕女与瓷器
课程海报,平面素材
水蜜桃和李子的平面水果图案
中秋节可爱呆萌平面兔子蛋黄月饼贴纸素材
平面风格黄绿色系花朵装饰
平面插画设计女孩喝咖啡
金色颗粒质地的平面
玄关入门地毯印花图案红地毯
原创UIUX交互橙红渐变炫酷视觉平面设计作品集模板PSD
牛奶乳液层次平面平铺平面
金色颗粒质地的平面
城市园林平面布局航拍
城阙凡花
你可能喜欢
相关收藏夹
大家都在看
登录注册