iPhone的R角进化史:从iPhone 4直角到Vision Pro弧面,一个圆角背后的设计博弈

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深圳/产品设计师/15天前/254浏览
iPhone的R角进化史:从iPhone 4直角到Vision Pro弧面,一个圆角背后的设计博弈
iPhone的R角进化史:从iPhone 4直角到Vision Pro弧面,一个圆角背后的设计博弈
说起来你可能不信,苹果跟R角较劲了快二十年
iPhone 4那个直角边框,当年多少人觉得"这才是手机该有的样子"。拿在手里方方正正,搁桌上能当尺子用。但你要是真干过结构设计,就会知道那个直角其实是无奈之举——不是乔布斯喜欢直角,是当时的工艺做不出好看的弧度。
iPhone 4的不锈钢中框是CNC整块铣出来的,R角给到0.5mm就顶天了。再大,倒角刀下不去,加工时间翻倍,成本直接飞。你想想,一个手机边框R角从0.5mm改成1mm,CNC加工时间大概多30%,良率还要掉几个点。苹果那时候刚换不锈钢,不敢冒这个险。
到了iPhone 6,事情开始变了。2.5D玻璃来了,机身R角直接拉到3.5mm左右。说实话,我第一次拿到iPhone 6的时候,第一反应是"这手感不对"——太滑了,像握一块肥皂。但用了一个星期就回不去了,直角边框握久了虎口是真的疼。苹果那时候应该是做了大量的人机工程测试,光握持角度就试了十几个版本。
R角不是越大越好,结构设计师都知道这个坑
做结构设计的人都知道,R角这东西有三件事要一起算:注塑收缩、模具加工、手感。这三件事经常打架。
注塑收缩。塑料件R角如果太小,走胶不顺,熔接痕会出现在转角处。我见过一个项目,产品外观R角只有0.3mm,T0试模出来直接报废——转角处全是银纹,模流分析一看,胶料在那个位置走不动,堆积了。最后R角改到0.8mm,问题解决。但0.8mm在外观上又太圆了,甲方嫌"不够硬朗",又改回0.5mm加表面咬花遮瑕。你看,设计师的日常就是妥协。
模具加工。CNC加工R角,刀径决定R角下限。你给个R0.2mm的角,那就得用0.2R的刀,刀径太细容易断,加工时间也长。我一般跟客户说,外观R角不要低于0.5mm,不然模具厂那边要多收钱,而且不一定做得好。
手感。这个最玄学。R角3mm和3.5mm,差0.5mm,握在手里感觉完全不一样。苹果的工程师应该是做过大量盲测的——我猜他们做了一整排不同R角的模型,让人一个一个摸过去,然后统计哪个最舒服。我们给一家美容仪客户做外观设计的时候也干过类似的事,打印了6个不同R角的手板,让客户团队每个人握着打分。最后选出来的那个R角,跟苹果手机的中框R角几乎一样——3.2mm。你敢信?
从iPhone X到Vision Pro,R角的故事还在继续
iPhone X开始用不锈钢中框加玻璃后盖,R角控制在2.5mm左右。到了iPhone 14 Pro,那个R角已经非常圆润了,握在手里几乎没有棱角感。但我觉得最有意思的是Vision Pro——那个头显的R角设计思路完全不一样。
戴在脸上的东西,R角不能按手机那套来。手机你握在手里,R角大了滑手,R角小了硌手。但头显是贴在脸上的,R角太小会压出印子,太大了又显得笨重。Vision Pro那个前脸的R角应该是在8mm到12mm之间,具体我没拆过,但从渲染图的光影来看,曲率半径很大,接近一个圆弧的一段。这个设计思路很聪明——用大R角让视觉上显得轻薄,同时佩戴时不会在脸上压出棱角印。
说实话,我觉得苹果在R角这件事上已经玩出花来了。普通消费者可能觉得"不就一个圆角嘛",但背后是模具、材料、工艺、人机工程四件事的博弈。
做产品设计,R角到底怎么定?给几个实战经验
干了这么多年,我总结了几条R角设计的血泪经验,分享给刚入行的朋友:
1. 外观R角别低于0.5mm。低于0.5mm,模具加工费至少贵30%,而且注塑容易出问题。除非你有特殊工艺要求,否则别为难模具厂。
2. 握持类产品R角定在2.5-3.5mm之间。这个区间是人手最舒服的范围。太小了硌手,太大了握不住。做手板的时候让客户试一下,比什么都管用。
3. 内部结构R角可以比外观小。内部骨架的R角用0.3-0.5mm就够了,主要为了减少应力集中。但要注意,内部R角和外观R角之间要有过渡,不能直接变,不然模具上会有尖角。
4. 咬花工艺会影响R角的视觉效果。同样的R角,咬花粗了看起来更圆,咬花细了看起来更锐。我们在做一个美容仪项目的时候,甲方说"R角太大了",我们没改模具,只是把咬花从Spinner 1500改成了Spinner 2000,视觉效果就变了。省了改模费,甲方也满意。
好了,今天就聊到这。R角这个东西,看着简单,做起来全是坑。下次拿到一个新项目,别急着画图,先想想R角怎么定,能省不少改模费。
本文转载自:赫兹工业设计官网《经验分享》栏目
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