2026实测:4款能直接在设计画布里生成UI的AI工具
深圳/设计爱好者/8天前/289浏览
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2026实测:4款能直接在设计画布里生成UI的AI工具
这两年AI生成设计稿的工具真的太多了,但我用下来发现有个特别烦人的地方:市面上有很多AI生成UI工具,都是在一个独立的网页里生成,费劲调好界面,还要导出到设计软件里,很容易
组件丢失、图层结构混乱
。
所以现在我基本用的都是能直接在设计文件画布中生成UI的AI工具。能在设计画布里直接干活,
才是对设计师工作真正有帮助的工具
。如果你刚好在纠结工具选型,或者想找个在画布里直接生成UI的工具,可以看看我实测过的这几款。
1. Pixso AI智能设计
Pixso AI的智能设计主打“可落地的设计流程”,我最近日常干活用它比较多。这种工具最方便的一点,不需要跳出文件,
一句话在画布里生成完整UI界面
。我以前用过那种AI生成的界面看着很好,但根本没法用在实际项目里,但它能直接基于团队的设计系统和组件库生成。而且它有几个我喜欢的功能,比如直接选中某个页面,也能让AI去
帮你改稿编辑
。想要深浅模式的话,AI也可以把变量生成绑定了,这一点设计师都懂,这活儿哪怕再熟练,手动操作也还是挺繁琐的。
生成代码这一块,主要是通过
D2C(设计转代码)功能
,生成多种代码类型Vue/React等,甚至直接能切出鸿蒙ArkUI代码。不过,如果对于层级极度复杂或需要精细微交互的页面,Pixso AI生成出来的效果还是会有些单薄,主要还是得靠咱们手动去抠。
2. Figma Make
Figma的Make Design不是一个完全新的工具,它是AI进入Figma画布之后的一种能力延展。在画布里直接调用Make功能,体验确实顺滑。它能基于现有的设计稿去
延伸生成一些组件或者基础界面
,我试了一下速度非常快。如果你在做一个全新的项目,用它在画布里快速生成UI界面探索方向,也很实用。它的AI生成同样不会脱离你的设计画布,图层关系保持着Figma一贯的清爽。在画布中调用AI,再结合手动编辑,这种体验感不用多说了,
自然比切换软件顺畅得多
。
Figma在生成代码这方面,主要依赖的是DevMode,把设计稿转成常见的代码片段,但如果是贴合国内本地化开发环境、比如小程序或鸿蒙这块,它原生支持得不够,还得去社区淘各种插件组合着用,稍微有点折腾。
3. Uizard AI
Uizard AI 的逻辑比较典型,它也能直接在画布里生成UI,不过更偏“快速出稿”那种路线。如果你接了个外包,明天就要给客户看个大概的交互原型,我有次赶Demo的时候,确实靠它顶了一下。它直接在设计稿画布中调用AI功能,
生成的产品界面就会在画布里
。好处是你可以直接上手编辑了,不需要切换界面或者转换格式。用它的组件库去手动拼装、手动编辑都挺方便的,不过功能比较基础。但好的是上手门槛低,非设计背景的产品经理、独立开发者也基本能搞定。
但它不能选中画布里的局部让AI去精准编辑,你生成了页面之后,如果想改,只能靠自己手动去调图层。而且他没有设计系统的能力,没法按照你预设的组件库和设计规范生成,所以更偏向于一个快速出稿做想法验证的工具。
4. Google Stitch
Stitch这个工具在AI生成UI方面稍微有点偏科,用久了会发现,它其实更偏代码逻辑。它能在画布里直接生成UI界面,包含整套设计规范,而且可以随时调出它对应的代码。所以用Stitch生成的UI界面,结构很严谨,因为它的底层就是
按照代码的逻辑去排布的
。那些习惯了用前端思维做设计,或者是全栈设计师的人,用起来会很顺手。
虽然在画布中生成界面,但它也不是真正意义上的设计画布,设计功能还是偏基础的。对纯视觉导向的设计师来说,会觉得手脚被绑住了。它不够自由,你很难像平时在设计软件里去做各种各样的调整和创意,最多靠和AI对话修改。
总结
选这类工具,我们的出发点是看它能不能在画布里完成AI生成、编辑、迭代的完整环节。如果是做概念脑暴,Figma Make很顺手;想要快速做个Demo演示,Uizard AI比较适合;如果是懂代码喜欢严谨结构的,Stitch做英文界面很优秀;如果需要高阶能力,比如生成、修改、绑定变量、再到设计转代码输出(甚至鸿蒙代码)的工作流,Pixso AI这类路线会更顺手。
这些AI工具都是不错的选择,至少现在再让我把设计稿导来导去,我已经有点受不了了。很多团队也开始在意“AI是不是直接在画布里干活”这件事了。不然设计、开发、导文件来回折腾,真的很浪费时间。
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