三四年前我们聊 AIGC,其实更多是在“玩图”。肯定有很多设计师用Midjourney、Stable Diffusion生成过图标、元素、配图。至于UI界面嘛,顶多在网上扒一些提示词试试生成一个图片。
但到了2026年,再聊AIGC和UI设计,AI生图好像是很“古老”的话题。因为如果只停留在生成一张好看的 JPG,在真实的产研流程里,其实很难直接用上。现在的
AI可以直接生成UI界面
,甚至开始渗透到“理解业务”和“构建逻辑”层面,参与从需求、结构、界面到交付的全过程。
这件事要想看清楚,可以从
主流设计工具的AI功能走向
入手,扒一扒UI设计行业的底层逻辑变化。毕竟,任何设计工具的进化,最终都是在回应市场最真实的需求。
最早一代AI设计能力解决的是灵感和参考,你给它一句话,它给你一张图。多数时候是好看的,但也只是一张可以参考的图。因为它没有信息层级,也不会有交互逻辑,更没有组件复用概念。那时候的 AI(如 SD, MJ)更像个插画师,画的不是UI产品界面,基本没有落地价值。我们也更多是在把AI当参考而不是工具。
随后AI大爆发,语言大模型工具火了,它们直接跳过UI软件,用HTML/Tailwind CSS生成界面。这对前端很友好,也是它第一次把“界面”这件事,和“实现”绑在了一起。但对设计师很残忍,因为我们没法调整视觉细节,感觉失去了对画面的控制权。代码是能跑,但很难进设计资产体系。
近两年的AI有了新变化,
生成的不再只是图片或代码,而是可编辑的设计资产
,这才是当下的核心。现在的工具,AI生成的组件、文本、布局都能编辑,你能接着改,可以进组件库,能被复用。从这一刻开始,AI才真正开始“站在设计工具内部”,而不是外部辅助。
虽然大家都在喊AI生成UI,但仔细拆开看,主流的几个设计工具都有不同的风格,这里不一一列举了,就拿Figma、Pixso 和墨刀这三家比较典型的例子来说:
Figma的AI并不是突然出现的,最早那一批能力,其实非常克制。比如自动补全、文本生成、图片处理、简单的布局建议。这些更像是在给设计师“减负”,不是改变工作方式。你用或者不用都不会影响核心流程,用了可能会发现确实顺手。
真正让行业开始认真讨论的,是Figma在2025年推出的
FigmaMake
。它第一次把AI的重点放在了产品UI界面上。当你描述一个页面的需求,比如输入“一个深色模式的加密货币仪表盘”,它可以直接生成带有Auto Layout的Frame。
在实际操作中,尤其是在
复杂的业务逻辑
面前,它的表现仍有局限,而且生成的界面难免有一些模板感。在我实际用下来,Figma 的目标已经不只是帮你画界面,而是尽量把“设计到实现”的距离拉短。这条路走得很重也很难,但方向非常明确。
和Figma不太一样,Pixso的AI在国内的打法很聪明。它的第一阶段能力,其实更贴近日常设计工作中那些被反复消耗的时间:找素材、补元素、做规范、调一致性。这些事情不难,但非常磨人。
从AI生图、生成3D 图标、抠图解决素材问题,到设计规范、基础元素的自动化补全
,Pixso的AI一直是在解决一个问题:怎么让设计师更快进入真正思考设计的状态。
后来出现的AI生成设计稿,是一个自然延伸,而不是突然转向。
它的AI能力已经可以生成完整设计稿
,给你一版能继续改、能推翻、能迭代的初稿。对于国内的B端后台设计、或者常规的电商页面,Pixso AI的生成质量很高,且符合中文排版习惯。这种生成方式,在很多探索期产品里其实非常实用。
你不需要它百分百正确,只要它能帮你快速跑出一个方向,就已经节省了大量时间。把“拿来即用”做到极致,做设计师高效的设计助理。从结果上看,Pixso的AI
更像是站在设计师身边
,而不是站在流程之上。
如果说前两个工具更多还是围绕设计本身,那墨刀设计的AI更明显是从
产品设计协作
的角度出发的。它最早的AI生成能力集中在原型层面:组件生成、页面生成、流程结构搭建。这些能力解决的是产品经理和设计师在前期阶段反复搭原型、反复推翻的成本。
但更重要的变化,是后来AI能力开始向外扩展。不再只生成产品界面,而是开始参与到文档、评审、沟通这些环节里。需求描述、原型说明、竞品分析、市场调研甚至评审材料,很多原本需要手动整理的内容,都可以让AI完成,联系上下文保持逻辑统一。
它生成的界面可能不如Figma和Pixso精细,但在产品逻辑和编辑性上非常顺畅。不强调界面是否足够精致,而是强调
信息是否被对齐、是否被理解、是否能顺利推进到下一步
。从这个角度看,墨刀AI更像是在服务整个产品团队,而不仅仅是某一个角色。
把这些工具放在一起看,其实已经能看出一些变化方向了。不预测太远,只从现在的工具变化来看,对设计师来说已经有三点确定性趋势了:
1. 基础工作AI接管
:以前我们花大量时间画框架、做图标,也需要调按钮圆角、做表单状态。以后这些基础的工作,Figma和Pixso的AI会做得比你快、比你规范。但注意,AI可以从0生成一个完整界面,但只是一个起点,后续的优化全靠人工。
2. 设计工具正在分化
:市面上很多UI设计工具,它们可能会有相同的基础能力,也会做差异化的功能。有的会继续走设计即代码,也会有深耕设计资产生成的工具,把AI放在协作和流程上也可能是趋同的选择。
3. 设计师的价值上移
:当有了AI在帮设计师做一些基础工作,那我们的产品理解能力、Prompt技巧、审美判断等能力将被放大和看见,这也是AI目前还学不会的。
AIGC进入设计行业本质上并非一场人与AI的比赛,它更像一次重新分工,让AI做它擅长的基础工作,让设计师回到需要发挥价值判断的地方。Figma、Pixso、墨刀设计这些工具的AI能力,确实会让那些只会“照着竞品抄界面”或者“只会画图标”的设计师无路可走。但对于
真正懂业务、懂用户体验的设计师
来说,这简直是更好的时代。未来几年AI的趋势,至少不会让你丢了饭碗。去勇敢驾驭它,毕竟它画得再快,也得听你的Prompt。