请严肃观看!奥古斯塔的古罗马设计美学

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请严肃观看!奥古斯塔的古罗马设计美学
在经历拉古纳水乡的狂欢与七丘竞技场的搏杀,顺便亲手 “击毙” 首位残星会会监后,漂泊者终于将与七丘总督——被誉为 “不灭的太阳”、实力极强的奥古斯塔一同前往狩猎场,参与狩猎行动。
隔了一个小版本最近又把鸣潮捡起来,在经历了两天从上到下的仔细观摩之后,发现库洛的策划在设计奥古斯塔时果然也是非常用心。作为科幻游戏,库洛设计风格既没有远离科幻,也没有硬搬传统,而是充分的进行了个融合,这点从整个七丘城的建筑风格就可见一斑。本期内容将以奥古斯塔为切入点,简要分析笔者对库洛设计思路的看法。需说明的是,以下仅为个人观点,若存在疏漏,一切以库洛官方设定为准。
(全文3700字,阅读需8分钟)
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01 七丘与罗马与奥古斯塔
作为黎纳西塔不信奉岁主,只推崇自身力量的国度,七丘及其总督奥古斯塔的名字说出来,自然而然的就让人联想起曾经那个强盛的罗马。
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而提到罗马,就不得不提到两个人,一个是罗穆卢斯,一个是屋大维。前者在公元前753年,高喊着“罗马”,以帕拉蒂尼山为基础,建立了罗马城。而后者作为凯撒的养子,继承了凯撒衣钵,在多年的征战之后,建立了强盛的罗马帝国,成为罗马帝国第一位元首;并为元老院追封为“神圣的奥古斯都”称号。
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哎~看到这个称号,似乎与奥古斯塔有了些许联系。这就要说到罗马官方语言拉丁语中一个相当神奇的特性——阴性与阳性。在以拉丁语为代表的具有词性区分的语言中,部分姓氏会通过更改词尾来体现男女区别。而与奥古斯都(Augustus)对应的阴性姓氏即为奥古斯塔(Augusta),也可以引申为“神圣的女王”。这一下就与奥古斯塔总督与女王的身份产生了对应。
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此外,屋大维一生娶过三位妻子,而第三位妻子的名字即为莉薇娅・德鲁莎・奥古斯塔。作为罗马帝国的第一位王后,屋大维给了她无与伦比的权力与尊重,就连“奥古斯塔”的称号,都是在屋大维遗嘱中授予她的。不过这与游戏中靠着自己努力,拿着一把武器,从角斗场一路砍到总督府的奥古斯塔的经历,多少有点出入,推测此处仅为设计参考。
02 天哪,她穿的真罗马
分析完名字,再来关注奥古斯塔的服饰设计。对于奥古斯塔而言,除了那把看着像门板的“剑骸大剑”,最显眼的应该就是头上的太阳头冠了。罗马帝国本身有着太阳崇拜的传统,随着时间推移,罗马人的崇拜重心从众神之王朱庇特逐渐转向太阳神索尔(Sol)。从现存的罗马帝国硬币上,常能看到头戴放射性太阳王冠的索尔形象;到罗马帝国后期,太阳崇拜达到顶峰,甚至出现了 “无敌的太阳神(Sol Invictus)” 的说法。
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不过比起“罗日之争”,这头冠第一眼望过去让人第一个联想到的是《黑暗之魂》中葛温的次子,不死人传火的向导,“全黑魂第一自卑男娘”葛温德林的头饰。虽然他擅长暗月法术,但他却始终维护着姐姐太阳公主葛维艾维娜的形象。且不论其父亲葛温 “太阳之王” 的称号,葛温德林自身也被称作 “暗影太阳”,由此可见,奥古斯塔设计中的太阳元素并非无迹可寻。
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提及太阳纹设计,另一种可能的参考方向是耶稣会的标志。公元313年,东罗皇帝君士坦丁颁布了米兰敕令,合法化基督教。而基督教圣人之一的圣伯纳丁设计了IHS的标志——即将耶稣希腊文圣名首字母放在一轮太阳之内,后来经过耶稣会的发展,影响了后世许多国家(如日内瓦盾徽、太阳王路易十四的太阳崇拜)的徽章的设计。当然,这仅为推测,具体设计灵感仍需以官方信息为准。
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除了头冠之外,奥的项链,耳坠,臂铠,外服各处都装饰了烈日形象的装饰,虽然造型各异,但无一不在展现奥古斯塔作为七丘的太阳,光芒万丈,普照四方的设定。
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说完头冠,再来看一下不落烈阳的服饰。其实只要是看过罗马相关的电影的观众,自然而然的都能看出奥古斯塔的这一身可以说是相当罗马。奥古斯塔的这件铠甲,应该是使用铜材质,设计上贴合身形,并突出胸部曲线,再加上那个明显的肚脐造型,基本就是仿造肌肉胸甲设计的。
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这种胸甲最早是作为崇尚肉体美的希腊人,将青铜板捶打出胸、腹等部位的肌肉线条,这样既作为铠甲为身体提供保护,又能靠着独特的造型震慑对方。
而随着罗马对地中海地区的征服,这种结实又好看的铠甲样式自然而然的就传到了罗马境内,并流行开来。只不过由于铠甲本身重量过大,加之对于着甲人身材也有一定的身材要求,后期就被更为方便和轻身的环片甲(龙虾甲)和锁子甲取代。不过肌肉胸甲依旧作为罗马高级军官和和皇帝出席重要场合会穿戴的服饰。一者象征着自身崇高的权力,地位;二来本身制作工艺复杂,加之各种浮夸的装饰,同样也是自身财富的象征。
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不过虽然奥的铠甲主体采用了肌肉胸甲,但又完全不同,比起前后夹击的传统“两片壳”结构,奥古斯塔的胸甲只有身体前方有铠甲,后被则是完全裸露,只用皮带固定。这样的设计抛开Solon“XP三件套”的因素,某种程度也解决了肌肉胸甲不够灵活和沉重的问题。此外肩膀却选择了环片甲的设计风格(主要可能是肌肉胸甲没有肩铠),减少了肩甲钣金层大小的同时,将飘带变成了金属材质。提高了防御的同时,也增加了美观性。 
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至于外衬,应该是相当经典的斯托拉的变种,这种长袍最早是作为高级将军和政治家的礼服。只不过比起传统斯托拉羊绒或者麻一类的材质,游戏里应该是选择了更透明的丝绸材料,并把原本一体的长袍,进行了分割。策划这样设计,应该是为了更突出地展现奥古斯塔浑身结实的肌肉,顺便吸引玩家抽卡。
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外衬前方的飘带以及上面的金属圆片装饰,应该就是参考了罗马军团拉布兰旗(Labarum)上作为荣耀装饰的法莱拉(Phalera)。这种装饰,最早是镶嵌在旗面下方的旗杆上,后来在罗马阅兵式上,也会有士兵将这种装饰固定在胸甲上,作为自己荣耀的象征,并一直流传下来。
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而开始最为显眼的“剑骸大剑”,反而是设计最朴素的了。奥古斯塔的大剑是她用自己的共鸣能力将之前击败的所有对手的武器“融合”而成。它并非如剑骸大剑一般是一个整体,而是靠着磁力吸附成型。在释放一些技能和共鸣解放时,这些武器会分开来,露出武器本体。
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更为巧合的是,剑骸大剑本身的描述为“肩负无数悲叹,愤怒的复仇大剑。在过去,只身独活的王国英雄,收集了一族战士所有的武器,继续战斗”,这倒是与某个路过的吟游诗人口中听到的故事相当契合。
 03 Thy life's weight in mana pay
若仅从外观、配色及人设判断,奥古斯塔极易被误认为火属性角色,但实际上她是雷队核心输出——这一设定曾让不少玩家感到困惑,甚至质疑设计的合理性。事实上,奥古斯塔的雷属性设定并非随意而为,而是有多重依据支撑。
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首先前文提到,七丘整体设计是以罗马为原型的。这就不难猜测出肯定要与罗马神话有关系。在罗马神话中,主神朱庇特,不仅是众神之王,也是天空与雷电的神。在老普林尼的《自然史》中描述,朱庇特使用雷电作为自己的标志性武器,并有一只圣鹰跟随。因此作为七丘最高领袖的奥古斯塔,使用雷电能力显得就很合理。
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其次,纵观整个2.0版本的美术风格,很多地方魂味儿十足。让很多魂游老ass直呼还行。而作为黑魂的重要人物,太阳王葛温就是靠着一手雷枪,击败了不朽古龙。至于你问为什么雷电是红色的,这就不得不掏出老头环⑨把传说武器之一的“古兰桑克斯的雷电”了。作为传说武器里比较能打的存在,你就说这雷红不红吧。
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而且,如果站在科学的角度来看,比如在早期的宣传CG《潮涌所述的一切》中,可以看到奥古斯塔使用了与立绘中大剑不同的长刃。假使奥古斯塔没有更换武器,这把长刃和那把大剑本就是同一把,那么可以推测大剑上的其他兵刃应该是在某种“力”的作用下聚合在一起,最有可能的应该就是磁力,那能够产生磁力的属性就显而易见。此外,在物理学中,太阳和闪电均为等离子体且光谱相似,本质上都是“不同尺度的高温等离子体辐射”。因此在物理性质中,闪电才是更接近太阳的存在。
 04 强而有力,强而有力呀!
对于鸣潮的角色策划来说,抛开1.X趋于雷同的设计,2.0开始,策划在UI设计方面都会凸显角色的特色,比如椿的花藤,柯莱塔的水晶,卡提西亚的三剑,弗洛洛的音符等(点名批评夏空)。这次的奥古斯塔依旧维持着这种思路,能量槽还是在突出角色特点。
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在能量槽中间的烈阳纹饰,当“权柄”数值达到顶峰后会发光,共鸣技能会加入狮鹫辅助攻击,此时的共鸣技能会让奥古斯塔跟随狮鹫升空,并在空中俯视敌人,再乘着狮鹫俯冲攻击,进一步凸显奥古斯塔强势,颇有太刀登龙之姿。
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而下方的威慑值设计成碎刃造型,当威慑值冲满,光芒又恰好将破碎的武器填满并释放共鸣解放,此时奥古斯塔头顶的徽章会在能力的影响下张开,附着在太刀上的武器会自动分离,露出本体,然后进行九连斩击。尽管看起来似乎是瞬移,但放慢来看,每一刀出刀前都有前摇。同时天空之中烈日当空,云层之中更是浮现万神殿的身影,每一击还伴随着隐隐的雷声。如果你不选择攻击,就会发现整个区域内除你之外所有敌人都将被时间将停止,体验一把真正的The瓦鲁多数秒的快感。
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在奥古斯塔的普攻方面,基本上可以用四个字形容——力大砖飞。看似瘦弱的躯体却能把大剑舞得飞起,甚至还能用腿夹着剑柄,带动着剑旋转攻击。抛开合不合理不谈,我已经预感到各种稀奇古怪的二创作品要扑面而来了。怎么说呢,强而有力,强而有力呀。
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总的来说,奥古斯塔这次的设计,既符合七丘及其原型罗马,同时也如七丘城一样,融入了写现代元素。此外,奥古斯塔的动作设计并非单纯的大开大合,势大力沉;而是在攻击之中融合了拳脚和武器的运用,比如在下落攻击和普攻3A阶段,武器会自行分解,变成破片对敌人进行穿甲攻击。同时也能够借助狮鹫的力量进行追击和闪避。可以说把实用主义溶在血液里一般。只能说在逼格这方面,奥古斯塔比某个只会砍砍砍的酒懵子圣女赢的太多。 
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