趋势感是如何让画面更具表现力

深圳/设计爱好者/3年前/650浏览
趋势感是如何让画面更具表现力

设计不彻底,等于没设计——鲁迅


大家好,这里是冰枫前哨站,为大家带来游戏视觉领域的前沿资讯。



我们经常在设计理论里听到趋势感,那么趋势感到底是什么?



01 放置矩形

方正的矩形放置在画布中,看不出有什么趋势感。



02 改变方向

翻转矩形,适当收窄边线,我们得到一个类似V字型的构图。



03 强化轮廓

我们多复制几个图形,增加一些层次变化不同的结构,这时V字型的轮廓经过强化更加清晰。



04 变换体积

我们在图形中心再增加两个大小依次递进的结构层次,让视觉有一种从外向内的收缩感。



05 补充细节

在画面里继续添加细节,让元素的结构设计都和构图保持趋同。



06 填充颜色

最后我们填充一个由外向内,对比渐强的色相,整体的趋势感变得非常明显。



07 结合经验

结合我们之前在02节奏篇讲过的要点,即在结构里块面和线条的变化要有迹可循。



08 总结要点

综上,我们总结了两个关于趋势感定义的要点:

其一,趋势感是节奏变化过程中方向性的引导;

其二,趋势感的强烈由构图、结构、体积、元素、色相的组合所共同呈现的。



09 延展分析



如果主体视觉的造型和精度足够支持,构图上一个保持跳跃的趋势感也会让画面变得很生动。



使结构轮廓的方向趋同,再加上辅助元素的搭配设计,也会让整体的画面呈现一个顺畅的趋势感。



我们再看一张结构与色彩的混合搭配,由暖向冷的变化,结构由外向里的延伸,指引性很强。



结合品牌图形进行视觉拓展,让画面整体呈现一个品牌轮廓的趋势,创意性也很强。



常规的一点的,中心发射构图的视觉,通过光影的强化,元素的引导,画面显得很有张力。



结构的特写,复杂程度和结构块面大小的变化,包括颜色的递进,都是从手臂向手指保持趋势。



10 总结

最后,我们得出了关于趋势感的几个设计结论:

第一,在确定了构图之后,后续的设计要贯彻这一大方向;

第二,关注轮廓剪影,保持结构的趋同;

第三,同时也要注意其他细节的引导与修饰。



今天的学习就到这里啦~队员们GET到没有呢?

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