产品工作标准流程
互联网界内有着太多的“野生”产品经理,也有着太多的“非标准”的互联网公司。
1前言
互联网界内有着太多的“野生”产品经理,也有着太多的“非标准”的互联网公司。
所以,很多产品工作的流程混乱不堪,也是很常见。
甚至可以说,有很多产品经理,工作两三年了,你如果面试的时候问他,一个产品从0到1,都需要经过哪些阶段,以及这些阶段都有哪些重点工作和产出物,他都答不上来。
今天,就为大家总结一下产品工作的标准流程是什么样子的,来看看跟你日常工作有没有出入吧~
内容概要
(1)
今天的内容,从纵向来说,我们产品工作的标准流程,可以分为这六大阶段。
快来看看哪些是你熟悉的,哪些是你不熟悉的,以及整个流程跟你日常工作是否一致?
(2)
从横向来说,每个阶段,我们会重点讨论这六大要点。
(3)
总而言之,我们今天的目标,是把这张表格给填满~
(4)
内容正式开始之前,先给大家说一下有哪些需要注意,以及今天内容的意义:
1. 注意
今天的标题是“产品工作标准流程”,那标准是什么呢?
标准约等于高效!我们产品工作的流程越接近于标准流程,效率基本上是越高的。
但标准不等于真实,有时候我们的工作跟这个标准有所出入,也很正常。但因地制宜是一回事,流程混乱就是另一回事了,大家可以自行对号入座~
2. 意义
今天我们总结的标准流程,首先可以反哺我们的日常工作,提升我们自己甚至是整个团队的工作效率;
然后呢,这里面的各种专业术语、语言描述以及思维方式,可以用来反哺我们的简历,同时,对于我们的面试也肯定是有帮助的。
在做求职辅导的时候,我有时候都会把这个标准流程发给同学,让他们参考着修改简历。
1需求沟通
好了,我们进入正题,先来看看第一部分需求沟通。
(5)
1. 阶段任务
需求沟通阶段的首要任务肯定是去了解需求。
B端想要了解需求怎么办呢?那你就去调研吧;C端想要了解需求怎么办呢?那你就去做竞品分析吧。
其中《需求分析方法论》和《竞品分析方法论》之前我们都沟通过,并且已经上传到我们的“晓庄产品学堂”里面了,这里就不在赘述了哈,有兴趣的同学,可以自己去学堂查看哈。
了解完需求以后,那相应的任务肯定就是需求分析以及确认了。
2. 参与角色
这个阶段的参与角色,首先就是我们PM,也就是产品经理。
另外就是需求方啦。
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3. 重点工作
需求沟通阶段,最最重要的工作,不是去了解什么用户需求,用户很多时候是说不出来需求的,他们比较清楚的,是他们有什么问题。
然后我们根据用户问题,依靠我们的专业能力,去梳理相应的解决方案。
当然梳理完成以后,我们还需要和用户去确认,不然的话,后期有可能做很多无用功。
再回顾一下以前的知识点哈:“需求=需(用户问题)+求(解决方案)”。
4. 关键会议
当然,这个阶段最重要的会议有两个,一个是需求沟通会,这个主要是发掘问题,另外一个是需求确认会,这个主要是确认解决方案。
(7)
5. 产出物
这个阶段的产出物有两个,一个是《调研报告》,这个侧重于市场和业务;另外一个是《需求清单》,这个是为产品和功能做准备的。
这些文档模板,我也同样会上传到我们的产品学堂当中哈~
6. 注意事项
需求沟通阶段有什么需要注意的呢?
第一就是,现场如果允许的话,可以录个音,如果不允许的话,那就偷偷摸摸录个音,因为你当时不一定能够明白或者全部记住用户说的内容;
第二就是相关的内容,一定要用邮件之类方式进行回复,目的是能够找到可追溯的记录,千万不要信什么口头承诺;
第三就是,需求确认的时候,如果可以的话,找相关人员签个字,目的和第二条一样。
这些很重要,可以避免掉日后很多没必要的需求变更。
(8)
第一阶段结束,我们可以填充这些内容。
2产品设计
再来带着大家梳理一下第二方面产品设计的内容。
1. 阶段任务
既然是产品设计阶段了,那这个阶段的重点任务当然就是产品设计了。
然后设计分为概设和详设,概设包括流程、功能框架、信息框架这些方面的设计,然后详设包括原型和逻辑。
补充一下,软件工程里面也有概设和详设,我们今天所说的,只是局限于产品方面的哈,而且这个专业术语在软件工程里面是更加标准的~
2. 参与角色
这个阶段参与的角色就比较多了,产品、设计、测试、开发统统都需要上场,然后每个角色都有自己的任务哈,我们接着往下看。
3. 重点工作
产品的重点工作,首先当然是概设与详设的这些内容。
然后呢,产品需要去和需求方进行沟通。
需求阶段和需求方讨论的是用户问题,设计阶段与需求方重点讨论的就是解决方案了,而这个解决方案,主要是基于成本来讨论,当然包括用户付出的成本以及我们实现的成本。
开发和测试在这个阶段,是需要对需求进行评审,并提出合理化建议的。
UE则负责设计交互原型,UI负责设计效果图。
4. 关键会议
首先我们得有个产品的内部评审会,这个不用太正式,但意义重大,能让我们在对外评审的时候有盟友~
然后就是方案评审和设计评审啦,这两个评审,基本上是项目相关的成员都需要参加的,如果有条件的话,最好也能让客户参与一下。
5. 产出物
产出物有以上这么多,这个就不再赘述啦。
但有一点需要提一下,也就是这个《数据接口文档》。
有些同学就会有疑问了,这个玩意也需要产品经理去写吗?我想说的是,有些公司需要,有些公司不需要,但让产品经理写,也是合理的。
主要就是因为,这个《数据接口文档》,并不是为了前后端定义怎样传输数据的,而是告诉开发,数据都来源于哪些地方,然后这些数据都有哪些字段。
6. 注意事项
产品设计啊,是一个循序渐进的过程,不可能有一次性就能设计完美的。
有些老板或者客户不懂产品,不懂设计,总是会说我们产品经理水平low,为什么不能一次设计完美。
不用理他,我们坚定地走自己的路就好:
图:线框图—>功能原型—>交互原型—>效果图
产品:有用—>能用—>好用—>好看
第二阶段的内容,也能够填充进去啦。
当所有的内容填充完,那整个产品的标准工作流程,相信大家就能够看的很清楚啦。
本文转载自:晓庄同学产品笔记














































































